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動的ポリモーフィズムはどのように実装されますか?

Jun 13, 2020 am 11:39 AM
多態性

動的ポリモーフィズムはどのように実装されますか?

動的ポリモーフィズムはどのように実現されますか?

動的ポリモーフィズムとは何を指しますか? ——実行時ポリモーフィズムとも呼ばれ、プログラムの実行時にどのクラスのメンバー関数が今回呼び出されるのかが決定されることを意味します。

動的ポリモーフィズムの実装方法---

(1) 基本クラスは、仮想関数として独自のバージョンのメンバー関数を持つサブクラスを宣言します。

(2)サブクラスは、基本クラスによって宣言された仮想関数を再定義します;

(3) アプリケーションでは、基本クラスのポインター (または参照) を使用して、関連するクラスのオブジェクトを指し、ポインター (または参照) を使用します。参照) を使用してメンバー関数を呼び出します。

以上が動的ポリモーフィズムはどのように実装されますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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継承とポリモーフィズムは C++ のクラス結合にどのような影響を与えますか? 継承とポリモーフィズムは C++ のクラス結合にどのような影響を与えますか? Jun 05, 2024 pm 02:33 PM

継承とポリモーフィズムはクラスの結合に影響します。派生クラスは基本クラスに依存するため、継承により結合が増加します。ポリモーフィズムにより、オブジェクトは仮想関数と基本クラス ポインターを通じて一貫した方法でメッセージに応答できるため、結合が軽減されます。ベスト プラクティスには、継承を控えめに使用すること、パブリック インターフェイスを定義すること、基本クラスへのデータ メンバーの追加を回避すること、依存関係の注入を通じてクラスを分離することが含まれます。ポリモーフィズムと依存性注入を使用して銀行口座アプリケーションの結合を軽減する方法を示す実践的な例。

C++ のポリモーフィズムにおいてデストラクターはどのような役割を果たしますか? C++ のポリモーフィズムにおいてデストラクターはどのような役割を果たしますか? Jun 03, 2024 pm 08:30 PM

デストラクターは C++ ポリモーフィズムにおいて重要であり、派生クラス オブジェクトが破棄されるときにメモリを適切にクリーンアップすることを保証します。ポリモーフィズムにより、異なる型のオブジェクトが同じメソッド呼び出しに応答できるようになります。デストラクターは、オブジェクトが破棄されてメモリを解放するときに自動的に呼び出されます。派生クラスのデストラクターは、基本クラスのデストラクターを呼び出して、基本クラスのメモリが確実に解放されるようにします。

C++ におけるポリモーフィズムの長所と短所は何ですか? C++ におけるポリモーフィズムの長所と短所は何ですか? Jun 04, 2024 pm 08:08 PM

C++ ポリモーフィズムの長所と短所: 利点: コードの再利用性: 共通のコードでさまざまなオブジェクト タイプを処理できます。拡張性: 既存のコードを変更せずに、新しいクラスを簡単に追加できます。柔軟性と保守性: 動作と型を分離することで、コードの柔軟性が向上します。欠点: 実行時のオーバーヘッド: 仮想関数のディスパッチによりオーバーヘッドが増加します。コードの複雑さ: 複数の継承階層により複雑さが増します。バイナリ サイズ: 仮想関数を使用すると、バイナリ ファイルのサイズが増加します。実際のケース: 動物クラスの階層では、ポリモーフィズムにより、さまざまな動物オブジェクトがアニマル ポインターを通じて音を出すことができます。

C++ 関数のオーバーロードはどのようにポリモーフィズムを実現しますか? C++ 関数のオーバーロードはどのようにポリモーフィズムを実現しますか? Apr 13, 2024 pm 12:21 PM

関数のオーバーロードを使用すると、ポリモーフィズムを実現できます。この場合、派生クラスのメソッドが基本クラス ポインターを通じて呼び出され、コンパイラーが実際のパラメーターの型に基づいてオーバーロードされたバージョンを選択します。この例では、Animal クラスは仮想 makeSound() 関数を定義し、Dog クラスと Cat クラスはこの関数を書き換えます。Animal* ポインターを介して makeSound() が呼び出されると、コンパイラーは指定されたオブジェクトに基づいて対応する書き換えられたバージョンを呼び出します。タイプ、したがってポリモーフィズムのセックスを実現します。

ポリモーフィズムにおける C++ 関数の戻り値の型の役割 ポリモーフィズムにおける C++ 関数の戻り値の型の役割 Apr 13, 2024 pm 09:12 PM

ポリモーフィズムでは、関数の戻り値の型は、派生クラスが基本クラスのメソッドをオーバーライドするときに返される特定のオブジェクトの型を指定します。派生クラス メソッドの戻り値の型は、基本クラスと同じにすることも、より具体的な型にすることもできるため、より多くの派生型を返すことができるため、柔軟性が向上します。

Java インターフェイスと抽象クラス: プログラミング天国への道 Java インターフェイスと抽象クラス: プログラミング天国への道 Mar 04, 2024 am 09:13 AM

インターフェイス: 実装のないコントラクト インターフェイスは、Java でメソッド シグネチャのセットを定義しますが、具体的な実装は提供しません。これは、インターフェイスを実装するクラスに、その指定されたメソッドを強制的に実装するコントラクトとして機能します。インターフェイス内のメソッドは抽象メソッドであり、メソッド本体はありません。コード例: publicinterfaceAnimal{voideat();voidsleep();} 抽象クラス: 部分的に実装されたブループリント 抽象クラスは、そのサブクラスによって継承できる部分的な実装を提供する親クラスです。インターフェイスとは異なり、抽象クラスには具体的な実装と抽象メソッドを含めることができます。抽象メソッドは、abstract キーワードを使用して宣言され、サブクラスによってオーバーライドされる必要があります。コード例: publicabstractcla

ポリモーフィズムは C++ でのオブジェクト指向開発をどのようにサポートしますか? ポリモーフィズムは C++ でのオブジェクト指向開発をどのようにサポートしますか? Jun 03, 2024 pm 10:37 PM

ポリモーフィズムは、オブジェクトが複数の形式で存在できるようにするオブジェクト指向プログラミングの概念であり、コードの柔軟性、拡張性、保守性を高めます。 C++ のポリモーフィズムでは、仮想関数と継承に加え、純粋仮想関数と抽象クラスを利用して動的バインディングを実装し、オブジェクトの実際の型に基づいて動作を変更するクラス階層を作成できます。実際には、ポリモーフィズムにより、さまざまな派生クラス オブジェクトへの基本クラス ポインターを作成し、オブジェクトの実際の型に基づいて適切な関数を呼び出すことができます。

関数のオーバーライドと継承のポリモーフィズム: オブジェクト間の柔軟な呼び出しを実現する技術 関数のオーバーライドと継承のポリモーフィズム: オブジェクト間の柔軟な呼び出しを実現する技術 May 02, 2024 am 10:30 AM

関数の書き換えと継承ポリモーフィズムは、柔軟なオブジェクト呼び出しを実現する OOP の 2 つの重要な概念です。 関数の書き換え: 派生クラスは、基本クラス内の同じ名前の関数を再定義し、呼び出されたときに派生クラスの特定の実装を実行します。継承のポリモーフィズム: 派生クラスは基本クラスと同じように使用でき、基本クラス参照を通じてメソッドが呼び出されるとき、派生クラスでのその実装が実行されます。