アノテーションの実装原則
1. アノテーションとは何ですか?
初めて開発する人の多くは、このような疑問を抱くはずです。アノテーションはJava5で導入された新機能で、中国語名はアノテーションです。これは、情報やメタデータをプログラム要素 (クラス、メソッド、メンバー変数など) に関連付けるための、安全なアノテーションのようなメカニズムを提供します。プログラムの要素 (クラス、メソッド、メンバー変数) に、プログラムのビジネス ロジックとは関係なく、指定されたツールやフレームワークで使用される、より直感的で明確な説明を追加します。アノテーションは修飾子のようなもので、パッケージ、型、コンストラクター、メソッド、メンバー変数、パラメーター、およびローカル変数の宣言ステートメントに適用されます。
Java アノテーションは、コードに付加されたメタ情報であり、コンパイルおよび実行時に解析および使用するために一部のツールによって使用され、説明および構成の機能を果たします。アノテーションはコードの実際のロジックには影響を与えませんし、影響することはできません。アノテーションはサポート的な役割を果たすだけです。 java.lang.annotation パッケージに含まれています。
2. 注釈の使用:
1. ドキュメントを生成します。これは、Java によって提供される最も一般的かつ最も初期のアノテーションです。一般的に使用されるものには、@param @return などが含まれます。
2. コードの依存関係を追跡し、代替構成ファイル関数を実装します。たとえば、将来の Java 開発では、Dagger 2 の依存関係の挿入は、非常に役立つ多数のアノテーションで構成されます。
3. コンパイル時に形式チェックを実行します。たとえば、 @override がメソッドの前に配置されている場合、メソッドがスーパークラス メソッドをオーバーライドしていない場合は、コンパイル時にチェックできます。
3. アノテーションの原理:
アノテーションの本質は、アノテーションを継承する特別なインターフェースであり、その特定の実装クラスは生成される動的プロキシです。 Java ランタイムによる種類。リフレクションを通じてアノテーションを取得すると、Java ランタイムによって生成された動的プロキシ オブジェクト $Proxy1 が返されます。プロキシ オブジェクトを通じてカスタム アノテーション (インターフェイス) メソッドを呼び出すと、最終的に AnnotationInvocationHandler の呼び出しメソッドが呼び出されます。このメソッドは、memberValues Map から対応する値にインデックスを付けます。 memberValues のソースは Java 定数プールです。
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