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PS でメッシュ ファブリック効果を作成するにはどうすればよいですか?

coldplay.xixi
リリース: 2020-07-06 13:52:22
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PS メッシュ ファブリック効果の作成方法: まずテキストのパス選択を取得し、新しいレイヤーを前景色で塗りつぶし、[フィルター-テクスチャ-ステンド グラス フィルター] を追加してエディターで選択します。ストローク; 最後にレイヤーの色、透明度、および対応するパラメータを調整します。

PS でメッシュ ファブリック効果を作成するにはどうすればよいですか?

PS メッシュ ファブリック効果の作成方法:

1. まず、新しいレイヤーを作成し、次を使用します。水平方向 テキストマスクツールを使用してテキストを入力し、テキストのパス選択を取得します。

PS でメッシュ ファブリック効果を作成するにはどうすればよいですか?

#2. 次に、選択をキャンセルせず、選択内でストレージの選択を見つけます (名前は 111 とします) (名前はカスタマイズできます)。

PS でメッシュ ファブリック効果を作成するにはどうすればよいですか?

#3. 次に、新しいレイヤーを作成し、前景色を好きな色に変更します。新しいレイヤーを前景色で塗りつぶします。

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4. 次に、フィルター - テクスチャ - ステンド グラス フィルターをレイヤー 1 に追加し (テキストの選択をキャンセルしないでください)、パラメータを調整して次のような効果を実現します。 。

PS でメッシュ ファブリック効果を作成するにはどうすればよいですか?

5. 新しいレイヤー 2 を作成し、以前に保存した選択範囲 111 を選択範囲にロードし、編集でストロークを選択し、パラメーターを設定し、前景色を選択します好きです。それだけです。

PS でメッシュ ファブリック効果を作成するにはどうすればよいですか?

#6. 次に、テキストの選択をキャンセルし、レイヤー 2 の選択を呼び出して保存します。

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#7. 新しいレイヤー 3 を作成し、レイヤー 2 に保存されている選択範囲を読み込みます。黒で塗りつぶし、ガウスぼかしを加えてパラメータを調整します。

PS でメッシュ ファブリック効果を作成するにはどうすればよいですか?

#8. 背景レイヤーをベースに新しいレイヤー 4 を作成し、111 の選択範囲を読み込み、前景色を明るい色に変更して塗りつぶし、縮小します。透明度も適度に。

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9. 次に、レイヤー 1234 を上から下の順に配置します。背景レイヤーを除く 4 つのレイヤーをすべて結合します。

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#10. 次に、結合されたレイヤーを選択してレイヤー スタイルにシャドウ効果を追加し、対応するパラメーターを調整します。

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11. 最後に、レイヤー 1、画像調整、色相と彩度を選択し、色付けをクリックして、テキストの色を調整します (必要に応じて調整できます)。 。次に、フィルター - ノイズ - ノイズの追加に移動します。量は自分で決定します。これでエフェクト全体が完成します。 PS でメッシュ ファブリック効果を作成するにはどうすればよいですか?

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ソース:php.cn
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