C言語の唯一の関数は何ですか?

Jul 06, 2020 pm 05:16 PM
C言語

C 言語の唯一の関数は「main」関数です。 main 関数とも呼ばれる「main」関数は、プログラム実行の開始点です。他の関数がある場合は、他の関数の呼び出しを完了してから main 関数に戻ります。プログラム全体が終了します。

C言語の唯一の関数は何ですか?

C 言語の唯一の関数は次のとおりです: main 関数

main 関数 (main とも呼ばれます) function function はプログラム実行の開始点です

プログラムの実行は常に main 関数から開始されます。他の関数がある場合は、他の関数の呼び出しが完了した後、main 関数に戻り、最後に main 関数に戻ります。 main 関数で終了し、プログラム全体が終了します。プログラムを実行すると、システムによって main 関数が呼び出されます。

main 関数は、プログラム起動時に静的保存期間を持つ非ローカル オブジェクトの初期化が完了した後に呼び出されます。これは、ホストされた環境 (つまり、オペレーティング システム) 内のプログラムの指定されたエントリ ポイントです。スタンドアロン プログラム (ブート ローダー、オペレーティング システム カーネルなど) のエントリ ポイントは実装定義です。

main 関数の 2 つの仮パラメータ形式の仮パラメータを使用すると、実行環境から任意のマルチバイト文字列 (コマンド ライン パラメータと呼ばれることが多い) を渡すことができます (各ポインタ argv[1]. )。 argv[argc-1] は、これらの各文字列の最初の文字を指します。 argv[0] は、実行に使用されるプログラム自体の名前を表す、NULL で終了するマルチバイト文字列 (実行環境がサポートしていない場合は空の文字列 "") の最初の文字へのポインタです。

これらの文字列は変更できますが、変更内容は実行環境に戻されません。たとえば、std::strtok で使用できます。 argv が指す配列のサイズは少なくとも argc 1 であり、その最後の要素 argv[argc] はヌル ポインターであることが保証されます。

最新の C99 標準では、次の 2 つの定義のみが正しいです。

int main( void )  /* 无参数形式 */
{
    ...
    return 0;
}
ログイン後にコピー
int main( int argc, char *argv[] ) /* 带参数形式 */
{
    ...
    return 0;
}
ログイン後にコピー

int は、main() 関数の戻り値の型と、関数名の後の括弧を指定します。関数に渡される情報が含まれます。 void は、関数にパラメータが渡されないことを意味します。パラメータ化された形式については後で説明します。

古いバージョンの C コードを参照すると、プログラムが で始まることが多いことがわかります。

main()
ログイン後にコピー

このフォームが始まります。 C90 標準ではこの形式が許可されていますが、C99 標準では許可されていません。したがって、現在のコンパイラで許可されている場合でも、このように記述しないでください。

あなたも見たことがあるかもしれない別の形式があります。

void main()
ログイン後にコピー

一部のコンパイラではこの形式が許可されていますが、これを受け入れることを考慮した標準はありません。 C の父である Bjarne Stroustrup 氏は、彼のホームページの FAQ で次のように明確に述べています: void main() の定義は C や C には決して存在しませんでした。したがって、コンパイラはこの形式を受け入れる必要がなく、多くのコンパイラではこの形式での記述を許可していません。

標準を使用することにこだわる理由は、プログラムをあるコンパイラから別のコンパイラに移動しても、引き続き正常に実行できるということです。

推奨チュートリアル: 「C 言語

以上がC言語の唯一の関数は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現と操作 C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現と操作 Apr 04, 2025 am 11:18 AM

C言語データ構造:ツリーとグラフのデータ表現は、ノードからなる階層データ構造です。各ノードには、データ要素と子ノードへのポインターが含まれています。バイナリツリーは特別なタイプの木です。各ノードには、最大2つの子ノードがあります。データは、structreenode {intdata; structreenode*left; structreenode*右;}を表します。操作は、ツリートラバーサルツリー(前向き、順序、および後期)を作成します。検索ツリー挿入ノード削除ノードグラフは、要素が頂点であるデータ構造のコレクションであり、近隣を表す右または未照明のデータを持つエッジを介して接続できます。

C言語ファイルの操作問題の背後にある真実 C言語ファイルの操作問題の背後にある真実 Apr 04, 2025 am 11:24 AM

ファイルの操作の問題に関する真実:ファイルの開きが失敗しました:不十分な権限、間違ったパス、およびファイルが占有されます。データの書き込みが失敗しました:バッファーがいっぱいで、ファイルは書き込みできず、ディスクスペースが不十分です。その他のFAQ:遅いファイルトラバーサル、誤ったテキストファイルエンコード、およびバイナリファイルの読み取りエラー。

C言語マルチスレッドプログラミング:初心者のガイドとトラブルシューティング C言語マルチスレッドプログラミング:初心者のガイドとトラブルシューティング Apr 04, 2025 am 10:15 AM

C言語マルチスレッドプログラミングガイド:スレッドの作成:pthread_create()関数を使用して、スレッドID、プロパティ、およびスレッド関数を指定します。スレッドの同期:ミューテックス、セマフォ、および条件付き変数を介したデータ競争を防ぎます。実用的なケース:マルチスレッドを使用してフィボナッチ数を計算し、複数のスレッドにタスクを割り当て、結果を同期させます。トラブルシューティング:プログラムのクラッシュ、スレッドの停止応答、パフォーマンスボトルネックなどの問題を解決します。

CSウィーク3 CSウィーク3 Apr 04, 2025 am 06:06 AM

アルゴリズムは、問題を解決するための一連の指示であり、その実行速度とメモリの使用量はさまざまです。プログラミングでは、多くのアルゴリズムがデータ検索とソートに基づいています。この記事では、いくつかのデータ取得およびソートアルゴリズムを紹介します。線形検索では、配列[20,500,10,5,100,1,50]があることを前提としており、数50を見つける必要があります。線形検索アルゴリズムは、ターゲット値が見つかるまで、または完全な配列が見られるまで配列の各要素を1つずつチェックします。アルゴリズムのフローチャートは次のとおりです。線形検索の擬似コードは次のとおりです。各要素を確認します:ターゲット値が見つかった場合:return true return false c言語実装:#include#includeintmain(void){i

C言語でカウントダウンを出力する方法 C言語でカウントダウンを出力する方法 Apr 04, 2025 am 08:54 AM

Cのカウントダウンを出力する方法は?回答:ループステートメントを使用します。手順:1。変数nを定義し、カウントダウン数を出力に保存します。 2。whileループを使用して、nが1未満になるまでnを連続的に印刷します。 3。ループ本体で、nの値を印刷します。 4。ループの端で、n x 1を減算して、次の小さな相互に出力します。

C言語データ構造:人工知能におけるデータ構造の重要な役割 C言語データ構造:人工知能におけるデータ構造の重要な役割 Apr 04, 2025 am 10:45 AM

C言語データ構造:人工知能の分野における人工知能におけるデータ構造の重要な役割の概要、データ構造は、大量のデータを処理するために重要です。データ構造は、データを整理および管理し、アルゴリズムを最適化し、プログラムの効率を改善するための効果的な方法を提供します。一般的に使用されるC言語で一般的に使用されるデータ構造には、次のものが含まれます。配列:同じタイプの連続して保存されたデータ項目のセット。構造:さまざまな種類のデータを一緒に整理し、名前を付けるデータ型。リンクリスト:データ項目がポインターによって接続される線形データ構造。スタック:最後のファーストアウト(LIFO)原理に続くデータ構造。キュー:ファーストインファーストアウト(FIFO)原則に続くデータ構造。実用的なケース:グラフ理論の隣接するテーブルは人工知能です

C言語関数の概念 C言語関数の概念 Apr 03, 2025 pm 10:09 PM

C言語関数は再利用可能なコードブロックです。彼らは入力を受け取り、操作を実行し、結果を返すことができます。これにより、再利用性が改善され、複雑さが軽減されます。関数の内部メカニズムには、パラメーターの渡し、関数の実行、および戻り値が含まれます。プロセス全体には、関数インラインなどの最適化が含まれます。単一の責任、少数のパラメーター、命名仕様、エラー処理の原則に従って、優れた関数が書かれています。関数と組み合わせたポインターは、外部変数値の変更など、より強力な関数を実現できます。関数ポインターは機能をパラメーターまたはストアアドレスとして渡し、機能への動的呼び出しを実装するために使用されます。機能機能とテクニックを理解することは、効率的で保守可能で、理解しやすいCプログラムを書くための鍵です。

C言語関数の概念とその定義形式 C言語関数の概念とその定義形式 Apr 03, 2025 pm 11:33 PM

C言語関数は、再利用可能なコードブロック、処理のパラメーターを受信し、結果を返すことです。それはスイスの陸軍ナイフに似ており、強力であり、慎重に使用する必要があります。関数には、形式の定義、パラメーター、戻り値、関数体などの要素が含まれます。高度な使用には、関数ポインター、再帰関数、コールバック関数が含まれます。一般的なエラーはタイプの不一致であり、プロトタイプの宣言を忘れています。デバッグスキルには、変数の印刷とデバッガーの使用が含まれます。パフォーマンス最適化は、インライン関数を使用します。関数設計は、単一の責任の原則に従う必要があります。 C言語関数の習熟度は、プログラミングの効率とコードの品質を大幅に向上させることができます。

See all articles