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HTMLはコンテンツの位置を自由にドラッグすることを実現します

Jul 20, 2020 pm 01:06 PM

HTMLはコンテンツの位置を自由にドラッグすることを実現します

通常のラベルの位置をドラッグするか、キャンバス内のテキスト ボックスの位置をドラッグするかの 2 つの方法があります。

1. ラベル要素のマウス ドラッグを実装します。任意の位置

cssコード

#range {
    position: relative;
    width: 600px;
    height: 400px;
    margin: 10px;
    background-color: rgb(133, 246, 250);
}

.icon {
    position: absolute;
    height: 100px;
    width: 100px;
    cursor: move;
    background-color: #ff9204;
    user-select: none;
}
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htmlコード

<p id="range">
    <p class="icon">100*100</p>
</p>
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jsコード

const main = document.getElementById(&#39;range&#39;);
const icon = document.querySelector(&#39;.icon&#39;);
let move = false;
let deltaLeft = 0, deltaTop = 0;

// 拖动开始事件,要绑定在被移动元素上
icon.addEventListener(&#39;mousedown&#39;, function (e) {
    /*
    * @des deltaLeft 即移动过程中不变的值
    */
    deltaLeft = e.clientX-e.target.offsetLeft;
    deltaTop = e.clientY-e.target.offsetTop;
    move = true;
})

// 移动触发事件要放在,区域控制元素上
main.addEventListener(&#39;mousemove&#39;, function (e) {
    if (move) {
        const cx = e.clientX;
        const cy = e.clientY;
        /** 相减即可得到相对于父元素移动的位置 */   
        let dx = cx - deltaLeft
        let dy = cy - deltaTop

        /** 防止超出父元素范围 */
        if (dx < 0) dx = 0
        if (dy < 0) dy = 0
        if (dx > 500) dx = 500
        if (dy > 300) dy = 300
        icon.setAttribute(&#39;style&#39;, `left:${dx}px;top:${dy}px`)
    }
})

// 拖动结束触发要放在,区域控制元素上
main.addEventListener(&#39;mouseup&#39;, function (e) {
    move = false;
    console.log(&#39;mouseup&#39;);
})
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2 。 Canvas はテキスト ボックスを描画し、マウスで任意の位置にドラッグします。

css コード

.cus-canvas{
    background: rgb(50, 204, 243);
}

.input-ele{
    display: none;
    position: fixed;
    width: 180px;
    border: 0;
    background-color: #fff;
}
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html コード

<p>
    <canvas id="canvas" class="cus-canvas"  width="800" height="600"></canvas>
    <input id="inputEle" class="input-ele"/>
</p>
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js コード

実装原理は、マウスの動きの位置を記録し、長方形のフレームとテキストの内容を継続的に再描画することです

let mouseDown = false;
let deltaX = 0;
let deltaY = 0;
let text = &#39;hello&#39;
const canvas = document.getElementById(&#39;canvas&#39;);
const ctx = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
const cw = canvas.width, ch = canvas.height;
const rect = {
    x: 20,
    y: 20,
    width: 150,
    height: 50
}

/** 设置文字和边框样式 */
ctx.font="16px Arial";
ctx.fillStyle = "#fff"; 
/** 设置为 center 时,文字段的中心会在 fillText的 x 点 */
ctx.textAlign = &#39;center&#39;;
ctx.lineWidth = &#39;2&#39;;
ctx.strokeStyle = &#39;#fff&#39;;

strokeRect()

const inputEle = document.getElementById(&#39;inputEle&#39;);
inputEle.onkeyup =  function(e) {
    if(e.keyCode === 13) {
        text = inputEle.value
        strokeRect()
        inputEle.setAttribute(&#39;style&#39;, `display:none`)
    }
}

canvas.ondblclick = function(e){ 
    inputEle.setAttribute(&#39;style&#39;, `left:${e.clientX}px;top:${e.clientY}px;display:block`);
    inputEle.focus();
}

canvas.onmousedown = function(e){ 
    /** 获取视口左边界与canvas左边界的距离 加上 鼠标点击位置与canvas左边界的长度,这个值是相对移动过程中不变的值 */
    deltaX=e.clientX - rect.x;
    deltaY=e.clientY - rect.y;
    mouseDown = true
};  

const judgeW = cw-rect.width, judgeH = ch-rect.height;

canvas.onmousemove = function(e){ 
    if(mouseDown) {
        /** 相减即可获得矩形左边界与canvas左边界之间的长度 */
        let dx = e.clientX-deltaX; 
        let dy = e.clientY-deltaY; 
        if(dx < 0) {
            dx = 0;
        } else if (dx > judgeW) {
            dx = judgeW;
        }
        if(dy < 0) {
            dy = 0;
        } else if(dy > judgeH) {
            dy = judgeH;
        }
        rect.x = dx;
        rect.y = dy; 
        strokeRect()
    }
};  
canvas.onmouseup = function(e){ 
    mouseDown = false
};  

/** 清除指定区域 */
function clearRect() {
    ctx.clearRect(0, 0, cw, ch)
}

/** 画矩形 */
function strokeRect() {
    clearRect()

    /** 这里如果不调用 beginPath 历史的矩形会重新被绘制 */
    ctx.beginPath() 
    ctx.rect(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height)
    ctx.stroke();
    // 设置字体内容,以及在画布上的位置
    ctx.fillText(text, rect.x + 70, rect.y + 30);
}
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以上がHTMLはコンテンツの位置を自由にドラッグすることを実現しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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