ユーザー識別子: ユーザーが必要に応じて定義する識別子 (特定のエンティティを識別するために使用されるシンボルで、アプリケーション環境によって異なる意味を持ちます); 一般に、変数、関数、配列などには、名前と用途の関係を確立するために名前が付けられます。
識別子は、エンティティを識別するために使用されるシンボルを指し、アプリケーション環境によって異なる意味を持ちます。コンピュータ プログラミング言語では、識別子はプログラミング時にユーザーが使用する名前であり、変数、定数、関数、ステートメント ブロックなどに名前を付け、名前と用途の関係を確立するために使用されます。通常、識別子は文字、数字、その他の文字で構成されます。
ユーザー識別子は: ユーザーが独自のニーズに従って定義した識別子で、通常、変数、関数、配列などに名前を付け、名前と用途の間の関係を確立するために使用されます。
ユーザー識別子がキーワードと同じ場合はコンパイル時にエラーが発生しますが、事前定義された識別子と同じ場合はコンパイル中にエラーは発生しませんが、キーワードの本来の意味は異なります。事前定義された識別子が失われるか、コンパイル中にエラーが発生し、結果が正しくないため、通常、事前定義された識別子はユーザー識別子として使用されません。
知識を広げる:
事前定義識別子は、システム クラス ライブラリ名、システム定数名、システム関数名など、C 言語でシステムによって事前に定義された識別子です。事前定義された識別子は、機能「フォーマット出力」(完全な英語名と略語:printf)、「フォーマット入力」(完全な英語名と略語:scanf)、sin、isalnum などの明確な意味を持つ特徴を持っています。
事前定義された識別子をユーザー識別子として使用できますが、これによりシステムによって指定された本来の意味が失われ、不適切に使用するとプログラム エラーが発生します。
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