C 言語の識別子は、文字 (A ~ Z、a ~ z)、数字 (0 ~ 9)、アンダースコア「_」の 3 文字のみで構成できます。最初の文字は数字にすることはできませんが、最初の文字は数字にすることはできます。文字または下線。 C 言語のキーワードはユーザー識別子として使用できません。識別子は大文字と小文字が区別されます。つまり、厳密に大文字と小文字が区別されます。
識別子は、エンティティを識別するために使用されるシンボルを指し、アプリケーション環境によって異なる意味を持ちます。コンピュータ プログラミング言語では、識別子はプログラミング時にユーザーが使用する名前であり、変数、定数、関数、ステートメント ブロックなどに名前を付け、名前と用途の関係を確立するために使用されます。通常、識別子は文字、数字、その他の文字で構成されます。
C 識別子は、変数、関数、またはその他のユーザー定義項目を識別するために使用される名前です。識別子は、文字 A ~ Z、a ~ z、またはアンダースコア _ で始まり、その後に 0 個以上の文字、アンダースコア、および数字 (0 ~ 9) が続きます。
C 言語の識別子の命名規則:
1. 識別子は文字、数字、アンダースコアで構成され、最初の文字を数字にすることはできません。 (@、$、% などの句読点文字は C 識別子では使用できません。)
2. 識別子は大文字と小文字を区別します。つまり、大文字と小文字は厳密に区別されます。通常、変数名には小文字を使用し、記号定数には大文字を使用します。 (注: C 言語の文字は大文字と小文字が区別されるため、score、Score、および SCORE はそれぞれ 3 つの異なる識別子を表します)
3.C キーワードはユーザー識別子として使用できません (例: if、for、while)。 、など。 (注: 識別子は、C 言語キーワードと同じにすることはできません。また、ユーザー定義関数または C 言語ライブラリ関数と同じ名前にすることもできません。大文字と小文字が区別されるため、For は OK です。) C 言語キーワード (32) 5 7)
4. 識別子の長さはマシンのコンパイル システムによって決まります。一般的な制限は 8 文字です。(注: 8 文字の長さの制限は C89 標準です。C99 標準長さが拡張されました。実際、ほとんどの工業規格ではさらに長くなっています)。
5. 識別子の命名は、長さ(外国語: length)、合計、合計(外国語: sum)、pi(外国語: など)のように「名前で意味がわかる」ようにする必要があります。 pi)
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