【関連する学習の推奨事項: Python チュートリアル]
映画を見ていたらフォトウォール機能を発見し、こうやって写真を生成するのは面白いと思い、始めてみました。 Pythonでやってみたら便利そうだったので記念に写真を撮ってみるのもいいかもしれません。
P: 後になって、私がやりたい機能がモンタージュパズルというものだと知ったので、とりあえずこのブログに記録として残しておきます、時間があったらモンタージュパズルのアルゴリズムを見てみたいと思います
https://github.com/jiandi1027/photo.git
Y ブロックに分割し、X * Y
2 の 4 枚の写真のみが撮影される可能性があります) # 打开图片
base = Image.open(baseImgPath)
base = base.convert('RGBA')
# 获取图片文件夹图片并打乱顺序
files = glob.glob(imagesPath + '/*.*')
random.shuffle(files)
# 图片数量
num = len(files)
# 底图大小
x = base.size[0]
y = base.size[1]
# 每张图片数量 这个公式是为了xNum * yNum 的总图片数量<num又成比例的最大整数
yNum = int((num / (y / x)) ** 0.5)
if yNum == 0:
yNum = 1
xNum = int(num / yNum)
# 图片大小 因为像素没有小数点 为防止黑边所以+1
xSize = int(x / xNum) + 1
ySize = int(y / yNum) + 1
for file in files: fromImage = Image.open(file) i = int(num % xNum) j = int(num / xNum) out = fromImage.resize((xSize, ySize), Image.ANTIALIAS).convert('RGBA') toImage.paste(out, (i * xSize, j * ySize)) toImage = toImage.convert('RGBA') img = Image.blend(base, toImage, 0.3) # 显示图片 photo = ImageTk.PhotoImage(img) showLabel.config(image=photo) showLabel.image = photo if num < xNum * yNum: num = num + 1
toImage.save('generator.png')
img.save(" Final.png")
4.ビジュアル インターフェイスを確立します
5.Pyinstaller が exe 実行可能ファイルを生成します
pyinstaller モジュールをインストールし、コマンドを実行して exe ファイルを生成します
pyinstaller -F -w test.py (-w就是取消窗口)
その後、合成画像にランダムな位置を使用したり、白黒や瞬間的な表示などの特殊効果を追加したり、オプションの透明度など、いくつかの特殊効果が最適化されました。
import PIL.Image as Image import glob import random import tkinter.filedialog from tkinter.filedialog import askdirectory, Label, Button, Radiobutton, Entry import threading import numpy as np from PIL import ImageTk alpha = 0.3 imagesPath = '' # 滑动条回调 修改透明度 def resize(ev=None): global alpha alpha = scale.get() / 100 # 黑白 def blackWithe(image): # r,g,b = r*0.299+g*0.587+b*0.114 im = np.asarray(image.convert('RGB')) trans = np.array([[0.299, 0.587, 0.114], [0.299, 0.587, 0.114], [0.299, 0.587, 0.114]]).transpose() im = np.dot(im, trans) return Image.fromarray(np.array(im).astype('uint8')) # 流年 def fleeting(image, params=12): im = np.asarray(image.convert('RGB')) im1 = np.sqrt(im * [1.0, 0.0, 0.0]) * params im2 = im * [0.0, 1.0, 1.0] im = im1 + im2 return Image.fromarray(np.array(im).astype('uint8')) # 旧电影 def oldFilm(image): im = np.asarray(image.convert('RGB')) # r=r*0.393+g*0.769+b*0.189 g=r*0.349+g*0.686+b*0.168 b=r*0.272+g*0.534b*0.131 trans = np.array([[0.393, 0.769, 0.189], [0.349, 0.686, 0.168], [0.272, 0.534, 0.131]]).transpose() # clip 超过255的颜色置为255 im = np.dot(im, trans).clip(max=255) return Image.fromarray(np.array(im).astype('uint8')) # 反色 def reverse(image): im = 255 - np.asarray(image.convert('RGB')) return Image.fromarray(np.array(im).astype('uint8')) def chooseBaseImagePath(): name = tkinter.filedialog.askopenfilename() if name != '': global baseImgPath baseImgPath = name baseImageLabel.config(text=name) baseImg = Image.open(baseImgPath) widthEntry.delete(0, tkinter.END) heightEntry.delete(0, tkinter.END) widthEntry.insert(0, baseImg.size[0]) heightEntry.insert(0, baseImg.size[1]) else: baseImageLabel.config(text="您没有选择任何文件") def chooseImagesPath(): name = askdirectory() if name != '': global imagesPath imagesPath = name ImagesLabel.config(text=name) else: ImagesLabel.config(text="您没有选择任何文件") def thread_it(func, *args): # 创建 t = threading.Thread(target=func, args=args) # 守护 !!! t.setDaemon(True) # 启动 t.start() def test(): MyThread(1, "Thread-1", 1).start() baseImgPath = '' def generator(): baseImg = Image.open(baseImgPath) baseImg = baseImg.convert('RGBA') files = glob.glob(imagesPath + '/*.*') # 获取图片 random.shuffle(files) num = len(files) # 模板图片大小 x = baseImg.size[0] y = baseImg.size[1] # 每张图片数量 这个公式是为了xNum * yNum 的总图片数量<num又成比例的最大整数 yNum = int((num / (y / x)) ** 0.5) if yNum == 0: yNum = 1 xNum = int(num / yNum) # 图片大小 因为像素没有小数点 为防止黑边所以+1 xSize = int(x / xNum) + 1 ySize = int(y / yNum) + 1 # 生成数量的随机列表 用于随机位置合成图片 l = [n for n in range(0, xNum * yNum)] random.shuffle(l) toImage = Image.new('RGB', (x, y)) num = 1 for file in files: if num <= xNum * yNum: num = num + 1 else: break fromImage = Image.open(file) temp = l.pop() i = int(temp % xNum) j = int(temp / xNum) out = fromImage.resize((xSize, ySize), Image.ANTIALIAS).convert('RGBA') toImage.paste(out, (i * xSize, j * ySize)) toImage = toImage.convert('RGBA') img = Image.blend(baseImg, toImage, alpha) # 特效 但是会读取像素会降低效率 choose = v.get() if choose == 1: img = blackWithe(img) elif choose == 2: img = fleeting(img) elif choose == 3: img = oldFilm(img) elif choose == 4: img = reverse(img) resize = img.resize((300, 300), Image.ANTIALIAS).convert('RGBA') # 显示图片 photo = ImageTk.PhotoImage(resize) showLabel.config(image=photo) showLabel.image = photo toImage.save('generator.png') img = img.resize((int(widthEntry.get()),int(heightEntry.get())), Image.ANTIALIAS).convert('RGBA') img.save("final.png") resize.save("resize.png") class MyThread(threading.Thread): # 继承父类threading.Thread def __init__(self, threadID, name, counter): threading.Thread.__init__(self) self.threadID = threadID self.name = name self.counter = counter def run(self): # 把要执行的代码写到run函数里面 线程在创建后会直接运行run函数 generator() root = tkinter.Tk() root.title('generator') root.geometry('500x550') baseImageLabel = Label(root, text='') baseImageLabel.place(x=10, y=10) baseImageBtn = Button(root, text="选择底图", command=chooseBaseImagePath).place(x=10, y=30) ImagesLabel = Label(root, text='') ImagesLabel.place(x=10, y=60) ImagesBtn = Button(root, text="选择合成图文件夹", command=chooseImagesPath).place(x=10, y=80) v = tkinter.IntVar() v.set(0) Radiobutton(root, variable=v, text='默认', value=0, ).place(x=10, y=120) Radiobutton(root, variable=v, text='黑白', value=1, ).place(x=110, y=120) Radiobutton(root, variable=v, text='流年', value=2, ).place(x=210, y=120) Radiobutton(root, variable=v, text='旧电影', value=3, ).place(x=310, y=120) Radiobutton(root, variable=v, text='反色', value=4, ).place(x=410, y=120) scaleLabel = Label(root, text='透明度').place(x=10, y=170) scale = tkinter.Scale(root, from_=0, to=100, orient=tkinter.HORIZONTAL, command=resize) scale.set(30) # 设置初始值 scale.pack(fill=tkinter.X, expand=1) scale.place(x=70, y=150) Label(root, text='宽(像素)').place(x=180, y=170) widthEntry = Entry(root, bd=1) widthEntry.place(x=230, y=173, width=100) Label(root, text='高(像素)').place(x=320, y=170) heightEntry = Entry(root, bd=1) heightEntry.place(x=370, y=173, width=100) generatorBtn = Button(root, text="生成", command=test).place(x=10, y=220) showLabel = Label(root) showLabel.place(x=100, y=220) root.mainloop()
プログラミングについてさらに詳しく知りたい場合は、php training 列に注目してください。
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