DirectPlay の用途: 1. ユーザー接続に関連する複雑な作業をすべて完了し、バックグラウンド ネットワーク アドレス変換デバイスの一貫性を維持し、セッションを管理します。2. マルチプレイヤーの作成、検索、接続が可能になります。ゲーム; 3. 検証済みまたは未検証の情報を他のプレイヤーに送信することができ、ゲーム内で音声を送信する機能も提供します。
Microsoft DirectPlay API は、マルチプレイヤー ゲームやチャット プログラムなどを開発するためのツールを開発者に提供します。これは Microsoft DirectX のコンポーネントの 1 つです。
DirectPlay
は、ユーザー接続に関連する複雑な作業をすべて実行し、バックグラウンドのネットワーク アドレス変換 (NAT) デバイスの一貫性を維持し、セッションを管理します。マルチプレイヤー ゲームを作成、検索、接続できます。
接続すると、DirectPlay で検証済みまたは未検証のメッセージを他のプレーヤーに送信できるようになります。ネットワークアプリケーションとして最も基本的なフレームワークであり、ゲーム内で音声を送信する機能も提供します。
9.0 の新しいコンテンツである DirectPlay は、Microsoft Windows Powered Pocket PC 2002 のサポートを提供し、DirectPlay8.0 プログラムと通信できます。
DirectPlay は、ゲームを基盤となるネットワークから分離する追加のレイヤーを提供します。さらに、ゲームでは DirectPlay API を簡単に使用し、DirectPlay を使用してネットワーク通信を管理できます。
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