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Think-Swoole の WebSocket-Room がルームに参加、退出し、ルーム メッセージを送信します

リリース: 2020-10-21 17:17:35
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Think-Swoole の WebSocket-Room がルームに参加、退出し、ルーム メッセージを送信します

Think-Swoole 3.0 では Websocket に Room チャット ルーム機能が追加されました。これは主にグループ メッセージングに使用されますが、異なる Room 間のメッセージは互いに分離されます。チャット ルームに入ると、このチャット ルームの fd のみが、入力、退出、送信したメッセージを受信できます。

config.swoole.php

'websocket'  => [
        'enable'        => true,
        'handler'       => Handler::class,
        'parser'        => Parser::class,
        'ping_interval' => 25000,
        'ping_timeout'  => 60000,
        'room'          => [
            'type'  => 'table',
            'table' => [
                'room_rows'   => 4096,
                'room_size'   => 2048,
                'client_rows' => 8192,
                'client_size' => 2048,
            ],
            'redis' => [
                'host'          => '127.0.0.1',
                'port'          => 6379,
                'max_active'    => 3,
                'max_wait_time' => 5,
            ],
        ],
        'listen'        => [],
        'subscribe'     => [],
    ],
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ルーム設定項目があり、その中の種類はどのようなデータ処理方法を使用しているかを示しており、以下の「table」と「redis」の2種類があります。表は直接使用できますが、redis を使用するにはシステムとプロジェクトに redis 拡張機能がインストールされている必要があります。 table は、異なるプロセス間でデータを共有できる、高性能のクロスプロセス メモリ処理サービスです。

イベントの作成

プロジェクト ルート ディレクトリに次のコマンドを入力して、ルーム参加イベント、ルーム退出イベント、ルーム チャット イベントをそれぞれ作成します。 # 次に、app/event.php でイベントを定義します。

php think make:listener WsJoin
php think make:listener WsLeave
php think make:listener RoomTest
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Join、Leave、RoomTest などの上記の名前はすべてカスタマイズされており、フロントエンドによって送信されるメッセージのシーン値に対応する必要があります。

もちろん、config/swoole.php設定ファイルのwebsocket listenでもイベント定義を設定することができますので、詳しくは前回の記事を参照してください。

H5 WebSocker クライアント接続

wsroot.html

[
    ],
    'listen'    => [
        'AppInit'  => [],
        'HttpRun'  => [],
        'HttpEnd'  => [],
        'LogLevel' => [],
        'LogWrite' => [],
        //监听连接,swoole 事件必须以 swoole 开头
        'swoole.websocket.Connect' => [
            app\listener\WsConnect::class
        ],
        //监听关闭
        'swoole.websocket.Close' => [
            \app\listener\WsClose::class
        ],
        //监听 Test 场景
        'swoole.websocket.Test' => [
            \app\listener\WsTest::class
        ],
        //加入房间事件
        'swoole.websocket.Join' => [
            \app\listener\WsJoin::class
        ],
        //离开房间事件
        'swoole.websocket.Leave' => [
            \app\listener\WsLeave::class
        ],
        //处理聊天室消息
        'swoole.websocket.RoomTest' => [
            \app\listener\RoomTest::class
        ],
    ],
    'subscribe' => [
    ],
];
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SocketIO クライアント接続

ioroomtest.html

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
<button onclick="join()">加入房间</button>
<button onclick="leave()">离开房间</button>
<input type="text" id="message">
<button onclick="send()">发送</button>
<script>
    var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9501/?uid=1");
    ws.onopen = function(){
        console.log(&#39;连接成功&#39;);
    }
    //数据返回的解析
    function mycallback(data){
        var start = data.indexOf(&#39;[&#39;) // 第一次出现的位置
        var start1 = data.indexOf(&#39;{&#39;)
        if(start < 0){
            start = start1;
        }
        if(start >= 0 && start1 >= 0){
            start = Math.min(start,start1);
        }
        if(start >= 0){
            console.log(data);
            var json = data.substr(start); //截取
            var json = JSON.parse(json);
            console.log(json);
            // if(json instanceof Array){
            //     window[json[0]](json[1]);
            // }
        }
    }
    function sendfd($message){
        console.log($message)
    }
    function testcallback($message){
        console.log($message)
    }
    function joincallback($message){
        // console.log($message)
        console.log(11);
    }
    function leavecallback($message){
        console.log($message)
    }
    ws.onmessage = function(data){
        // console.log(data.data);
        mycallback(data.data);
    }
    ws.onclose = function(){
        console.log(&#39;连接断开&#39;);
    }
    function join()
{
        var room = prompt(&#39;请输入房间号&#39;);
        ws.send(JSON.stringify([&#39;join&#39;,{
            room:room
        }])); //发送的数据必须是 [&#39;test&#39;,数据] 这种格式
    }
    function leave()
{
        var room = prompt(&#39;请输入要离开的房间号&#39;);
        ws.send(JSON.stringify([&#39;leave&#39;,{
            room:room
        }])); //发送的数据必须是 [&#39;test&#39;,数据] 这种格式
    }
    function send()
{
        var message = document.getElementById(&#39;message&#39;).value;
        var room = prompt(&#39;请输入接收消息的房间号&#39;)
        ws.send(JSON.stringify([&#39;RoomTest&#39;,{
            message:message,
            room:room
        }])); //发送的数据必须是 [&#39;test&#39;,数据] 这种格式
    }
</script>
</body>
</html>
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このページでは、join()、leave()、send() 関数で定義されているシーンの値は、それぞれ join、leave、RoomTest であり、app/leave.php で定義しています。これらのシーン値はイベントに対応するため、それぞれ WsJoin.php、WsLeave.php、RoomTest.php イベントをトリガーします。

バックエンド イベントの書き込み

app/listener/WsJoin.php

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
<button onclick="join()">加入房间</button>
<button onclick="leave()">离开房间</button>
<input type="text" id="message">
<button onclick="send()">发送</button>
<script src="./socketio.js"></script>
<script>
    //http 协议
    var socket = io("http://127.0.0.1:9501?uid=1", {transports: [&#39;websocket&#39;]});
    socket.on(&#39;connect&#39;, function(){
        console.log(&#39;connect success&#39;);
    });
    socket.on(&#39;close&#39;,function(){
       console.log(&#39;connect close&#39;)
    });
    //send_fd 为自定义的场景值,和后端对应
    socket.on("sendfd", function (data) {
        console.log(data)
    });
    //testcallback 为自定义的场景值,和后端对应
    socket.on("testcallback", function (data) {
        console.log(data)
    });
    socket.on("joincallback", function (data) {
        console.log(data)
    });
    socket.on("roomtestcallback", function (data) {
        console.log(data)
    });
    function join()
{
        var room = prompt(&#39;请输入房间号&#39;);
        socket.emit(&#39;join&#39;,{
            room : room
        });
    }
    function leave()
{
        var room = prompt(&#39;请输入要离开的房间号&#39;);
        socket.emit(&#39;leave&#39;,{
            room : room
        });
    }
    function send()
{
        var message = document.getElementById(&#39;message&#39;).value;
        var room = prompt(&#39;请输入接收消息的房间号&#39;)
        socket.emit(&#39;RoomTest&#39;,{
            message : message,
            room : room
        });
    }
</script>
</body>
</html>
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app/listener/WsLeave.php

<?php
declare (strict_types = 1);
namespace app\listener;
class WsJoin
{
    /**
     * 事件监听处理
     *
     * @return mixed
     */
    public function handle($event)
{
        $ws = app(&#39;think\swoole\Websocket&#39;);
        $roomobj = app(&#39;think\swoole\websocket\Room&#39;);
        //当前客户端加入指定 Room
        $ws -> join($event[&#39;room&#39;]);
        //同时加入多个房间
//        $ws -> join([&#39;room1&#39;,&#39;room2&#39;]);
        //指定客户端加入指定 room
//        $ws -> setSender(2) -> join($event[&#39;room&#39;]);
        //获取当前房间所有的 fd
        $getAllFdInRoom = $roomobj -> getClients($event[&#39;room&#39;]);
        //获取指定 fd 加入哪些房间
        $getAllRoom = $roomobj -> getRooms($ws -> getSender());
        var_dump(&#39;当前房间所有 fd:&#39;,$getAllFdInRoom);
        var_dump(&#39;当前 fd 加入的所有房间:&#39;,$getAllRoom);
        var_dump(&#39;当前请求数据:&#39;,$event);
        $ws -> emit(&#39;joincallback&#39;,&#39;房间加入成功&#39;);
    }
}
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app /listener/RoomTest.php

<?php
declare (strict_types = 1);
namespace app\listener;
class WsLeave
{
    /**
     * 事件监听处理
     *
     * @return mixed
     */
    public function handle($event)
{
        $ws = app(&#39;think\swoole\Websocket&#39;);
        $roomobj = app(&#39;think\swoole\websocket\Room&#39;);
        // 当前客户端离开指定 room
        $ws -> leave($event[&#39;room&#39;]);
        // 同时离开多个 room
//        $ws -> leave([&#39;one&#39;,&#39;two&#39;]);
        // 指定客户端离开指定 room
//        $ws -> setSender(2) -> leave($event[&#39;room&#39;]);
        // 获取指定 room 中的所有客户端 fd
        $getAllFdInRoom = $roomobj -> getClients($event[&#39;room&#39;]);
        var_dump(&#39;当前房间还剩 fd:&#39;,$getAllFdInRoom);
        $ws -> emit(&#39;leavecallback&#39;,&#39;房间离开成功&#39;);
    }
}
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上記は、フロントエンド HTML ページとバックエンドのルームへの参加、ルームからの退出、ルーム チャットのイベント コードです。テストを開始しましょう。

まず、プロジェクトのルート ディレクトリで Think-Swoole サービスを有効にします。

ブラウザが wsroot.html または ioroomtest.html ページにアクセスすると、複数のタブを開いて複数のクライアントをシミュレートできます。最初に 3 つ開きます。接続が成功すると、FD は 1、2、および 3 になります。 fd 1 と 2 の両方を持つクライアントを「1 つの」ルームに参加させ、fd 3 を持つクライアントを「2 つの」ルームに参加させます。ユーザーがルームに参加しているすべての fd を WsJoin.php に出力するためです。ルーム参加イベント、および参加したすべてのルームのユーザーの fd 名。この情報はコマンド ラインに出力され、最後にチャット シーンの値と「ルームに正常に参加しました」メッセージが現在のクライアントに送信され、表示できます。ブラウザコンソールで。

ルーム参加後、クライアントでfdを1にして送信するメッセージをページの入力ボックスに入力し、送信をクリック後、送信するルーム名を「one」と入力してください。 、その後、メッセージは「1 つの」ルームに送信され、「1 つの」ルーム (fd は 1 と 2) 内のすべてのクライアントのみがメッセージを受信できます。

ここで、fd 2 を持つクライアントが「one」ルームから退出できるようにします。WsLeave.php の退室イベントでは、退出後に残りの fd を出力するため、コマンド ラインに情報が表示されます。 「部屋には fd 1 しか残っていない。fd 1 は情報を送信するが、fd 2 は受信できない。

WebSocket-Room の他の機能については、上記のコードでコメント化されているため、テストのために開く必要があります。

H5 WebSocket と SocketIO は、前の記事でメッセージの処理をすでに示しています。前者は使用する前にサーバーから返されたメッセージを手動で解析する必要がありますが、後者はシーン値に基づいてメッセージを受信します処理は直接使用できます。

以上がThink-Swoole の WebSocket-Room がルームに参加、退出し、ルーム メッセージを送信しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

関連ラベル:
ソース:阿dai哥
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