Think-Swoole 3.0 では Websocket に Room チャット ルーム機能が追加されました。これは主にグループ メッセージングに使用されますが、異なる Room 間のメッセージは互いに分離されます。チャット ルームに入ると、このチャット ルームの fd のみが、入力、退出、送信したメッセージを受信できます。
config.swoole.php
'websocket' => [ 'enable' => true, 'handler' => Handler::class, 'parser' => Parser::class, 'ping_interval' => 25000, 'ping_timeout' => 60000, 'room' => [ 'type' => 'table', 'table' => [ 'room_rows' => 4096, 'room_size' => 2048, 'client_rows' => 8192, 'client_size' => 2048, ], 'redis' => [ 'host' => '127.0.0.1', 'port' => 6379, 'max_active' => 3, 'max_wait_time' => 5, ], ], 'listen' => [], 'subscribe' => [], ],
ルーム設定項目があり、その中の種類はどのようなデータ処理方法を使用しているかを示しており、以下の「table」と「redis」の2種類があります。表は直接使用できますが、redis を使用するにはシステムとプロジェクトに redis 拡張機能がインストールされている必要があります。 table は、異なるプロセス間でデータを共有できる、高性能のクロスプロセス メモリ処理サービスです。
イベントの作成
プロジェクト ルート ディレクトリに次のコマンドを入力して、ルーム参加イベント、ルーム退出イベント、ルーム チャット イベントをそれぞれ作成します。 # 次に、app/event.php でイベントを定義します。
php think make:listener WsJoin php think make:listener WsLeave php think make:listener RoomTest
Join、Leave、RoomTest などの上記の名前はすべてカスタマイズされており、フロントエンドによって送信されるメッセージのシーン値に対応する必要があります。
もちろん、config/swoole.php設定ファイルのwebsocket listenでもイベント定義を設定することができますので、詳しくは前回の記事を参照してください。
H5 WebSocker クライアント接続wsroot.html
[ ], 'listen' => [ 'AppInit' => [], 'HttpRun' => [], 'HttpEnd' => [], 'LogLevel' => [], 'LogWrite' => [], //监听连接,swoole 事件必须以 swoole 开头 'swoole.websocket.Connect' => [ app\listener\WsConnect::class ], //监听关闭 'swoole.websocket.Close' => [ \app\listener\WsClose::class ], //监听 Test 场景 'swoole.websocket.Test' => [ \app\listener\WsTest::class ], //加入房间事件 'swoole.websocket.Join' => [ \app\listener\WsJoin::class ], //离开房间事件 'swoole.websocket.Leave' => [ \app\listener\WsLeave::class ], //处理聊天室消息 'swoole.websocket.RoomTest' => [ \app\listener\RoomTest::class ], ], 'subscribe' => [ ], ];
ioroomtest.html
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <button onclick="join()">加入房间</button> <button onclick="leave()">离开房间</button> <input type="text" id="message"> <button onclick="send()">发送</button> <script> var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9501/?uid=1"); ws.onopen = function(){ console.log('连接成功'); } //数据返回的解析 function mycallback(data){ var start = data.indexOf('[') // 第一次出现的位置 var start1 = data.indexOf('{') if(start < 0){ start = start1; } if(start >= 0 && start1 >= 0){ start = Math.min(start,start1); } if(start >= 0){ console.log(data); var json = data.substr(start); //截取 var json = JSON.parse(json); console.log(json); // if(json instanceof Array){ // window[json[0]](json[1]); // } } } function sendfd($message){ console.log($message) } function testcallback($message){ console.log($message) } function joincallback($message){ // console.log($message) console.log(11); } function leavecallback($message){ console.log($message) } ws.onmessage = function(data){ // console.log(data.data); mycallback(data.data); } ws.onclose = function(){ console.log('连接断开'); } function join() { var room = prompt('请输入房间号'); ws.send(JSON.stringify(['join',{ room:room }])); //发送的数据必须是 ['test',数据] 这种格式 } function leave() { var room = prompt('请输入要离开的房间号'); ws.send(JSON.stringify(['leave',{ room:room }])); //发送的数据必须是 ['test',数据] 这种格式 } function send() { var message = document.getElementById('message').value; var room = prompt('请输入接收消息的房间号') ws.send(JSON.stringify(['RoomTest',{ message:message, room:room }])); //发送的数据必须是 ['test',数据] 这种格式 } </script> </body> </html>
このページでは、join()、leave()、send() 関数で定義されているシーンの値は、それぞれ join、leave、RoomTest であり、app/leave.php で定義しています。これらのシーン値はイベントに対応するため、それぞれ WsJoin.php、WsLeave.php、RoomTest.php イベントをトリガーします。
バックエンド イベントの書き込みapp/listener/WsJoin.php
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <button onclick="join()">加入房间</button> <button onclick="leave()">离开房间</button> <input type="text" id="message"> <button onclick="send()">发送</button> <script src="./socketio.js"></script> <script> //http 协议 var socket = io("http://127.0.0.1:9501?uid=1", {transports: ['websocket']}); socket.on('connect', function(){ console.log('connect success'); }); socket.on('close',function(){ console.log('connect close') }); //send_fd 为自定义的场景值,和后端对应 socket.on("sendfd", function (data) { console.log(data) }); //testcallback 为自定义的场景值,和后端对应 socket.on("testcallback", function (data) { console.log(data) }); socket.on("joincallback", function (data) { console.log(data) }); socket.on("roomtestcallback", function (data) { console.log(data) }); function join() { var room = prompt('请输入房间号'); socket.emit('join',{ room : room }); } function leave() { var room = prompt('请输入要离开的房间号'); socket.emit('leave',{ room : room }); } function send() { var message = document.getElementById('message').value; var room = prompt('请输入接收消息的房间号') socket.emit('RoomTest',{ message : message, room : room }); } </script> </body> </html>
app/listener/WsLeave.php
<?php declare (strict_types = 1); namespace app\listener; class WsJoin { /** * 事件监听处理 * * @return mixed */ public function handle($event) { $ws = app('think\swoole\Websocket'); $roomobj = app('think\swoole\websocket\Room'); //当前客户端加入指定 Room $ws -> join($event['room']); //同时加入多个房间 // $ws -> join(['room1','room2']); //指定客户端加入指定 room // $ws -> setSender(2) -> join($event['room']); //获取当前房间所有的 fd $getAllFdInRoom = $roomobj -> getClients($event['room']); //获取指定 fd 加入哪些房间 $getAllRoom = $roomobj -> getRooms($ws -> getSender()); var_dump('当前房间所有 fd:',$getAllFdInRoom); var_dump('当前 fd 加入的所有房间:',$getAllRoom); var_dump('当前请求数据:',$event); $ws -> emit('joincallback','房间加入成功'); } }
app /listener/RoomTest.php
<?php declare (strict_types = 1); namespace app\listener; class WsLeave { /** * 事件监听处理 * * @return mixed */ public function handle($event) { $ws = app('think\swoole\Websocket'); $roomobj = app('think\swoole\websocket\Room'); // 当前客户端离开指定 room $ws -> leave($event['room']); // 同时离开多个 room // $ws -> leave(['one','two']); // 指定客户端离开指定 room // $ws -> setSender(2) -> leave($event['room']); // 获取指定 room 中的所有客户端 fd $getAllFdInRoom = $roomobj -> getClients($event['room']); var_dump('当前房间还剩 fd:',$getAllFdInRoom); $ws -> emit('leavecallback','房间离开成功'); } }
上記は、フロントエンド HTML ページとバックエンドのルームへの参加、ルームからの退出、ルーム チャットのイベント コードです。テストを開始しましょう。
まず、プロジェクトのルート ディレクトリで Think-Swoole サービスを有効にします。
ブラウザが wsroot.html または ioroomtest.html ページにアクセスすると、複数のタブを開いて複数のクライアントをシミュレートできます。最初に 3 つ開きます。接続が成功すると、FD は 1、2、および 3 になります。 fd 1 と 2 の両方を持つクライアントを「1 つの」ルームに参加させ、fd 3 を持つクライアントを「2 つの」ルームに参加させます。ユーザーがルームに参加しているすべての fd を WsJoin.php に出力するためです。ルーム参加イベント、および参加したすべてのルームのユーザーの fd 名。この情報はコマンド ラインに出力され、最後にチャット シーンの値と「ルームに正常に参加しました」メッセージが現在のクライアントに送信され、表示できます。ブラウザコンソールで。
ルーム参加後、クライアントでfdを1にして送信するメッセージをページの入力ボックスに入力し、送信をクリック後、送信するルーム名を「one」と入力してください。 、その後、メッセージは「1 つの」ルームに送信され、「1 つの」ルーム (fd は 1 と 2) 内のすべてのクライアントのみがメッセージを受信できます。
ここで、fd 2 を持つクライアントが「one」ルームから退出できるようにします。WsLeave.php の退室イベントでは、退出後に残りの fd を出力するため、コマンド ラインに情報が表示されます。 「部屋には fd 1 しか残っていない。fd 1 は情報を送信するが、fd 2 は受信できない。
WebSocket-Room の他の機能については、上記のコードでコメント化されているため、テストのために開く必要があります。
H5 WebSocket と SocketIO は、前の記事でメッセージの処理をすでに示しています。前者は使用する前にサーバーから返されたメッセージを手動で解析する必要がありますが、後者はシーン値に基づいてメッセージを受信します処理は直接使用できます。
以上がThink-Swoole の WebSocket-Room がルームに参加、退出し、ルーム メッセージを送信しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。