VulkanRT は、無料でオープンなクロスプラットフォームの 2D および 3D 描画アプリケーション API インターフェイス ソフトウェアです。標準仕様書、ドライバ、SDK開発キット、コンプライアンステストなどの実用的な機能を備えており、ハードウェア的には「OpenGL ES 3.1/4.x」をサポートするものはすべてサポート可能です。
VulkanRT は、無料でオープンな、クロスプラットフォームの 2D および 3D 描画アプリケーション API インターフェイス ソフトウェアです。標準仕様書、ドライバ、SDK開発キット、コンプライアンステストなどの実用的な機能を備え、ベータゲームにも完全対応し、総合的な描画ソリューションです。
Vulkan は AMD Mantle から大きなインスピレーションを得ていますが、豊富な機能とパフォーマンス、最新のグラフィックス テクノロジー、汎用目的の計算、プリコンパイルされたシェーダー、マルチコアおよびマルチスレッドの高効率、デスクトップ/モバイル/ホスト/組み込みにわたる基盤となるドライバーの過負荷、基盤となる GPU ハードウェア制御、洗練された API。
ハードウェア的にはOpenGL ES 3.1/4.xをサポートするものなら何でもサポート可能、OS的にはAndroid(バージョン未定)、Windows XP/7/8/10、 SteamOS、Ubuntu、Red Hat、Tizenなど、ただしiOS、OSはサポートしていません
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