uniapp で変数をグローバルに定義する方法
Uniapp のグローバル変数定義方法: 1. パブリック モジュールを使用し、コードは [return obj instanceof Array] です; 2. 頻繁に使用される定数またはメソッドを [Vue.prototype] に直接拡張します。
このチュートリアルの動作環境: Windows7 システム、uni-app2.5.1 バージョン、Dell G3 コンピューターこの方法は、すべてのブランドのコンピューターに適しています。
推奨事項 (無料): uni-app 開発チュートリアル
uniapp でグローバル変数を定義する方法:
# 1. パブリック モジュール
これらのグローバル変数を整理および管理するための専用モジュールを定義し、必要なページに導入します。
このメソッドは、複数の vue ページまたは複数の nvue ページ間での共有のみをサポートし、vue と nvue の間では共有をサポートしないことに注意してください。
例は次のとおりです。
uni-app プロジェクトのルート ディレクトリに共通ディレクトリを作成し、その共通ディレクトリに新しい helper.js を作成して共通メソッドを定義します。
const websiteUrl = 'http://uniapp.dcloud.io'; const now = Date.now || function () { return new Date().getTime(); }; const isArray = Array.isArray || function (obj) { return obj instanceof Array; }; export default { websiteUrl, now, isArray }
次に、pages/index/index.vue のモジュールを参照します
<script> import helper from '../../common/helper.js'; export default { data() { return {}; }, onLoad(){ console.log('now:' + helper.now()); }, methods: { } } </script>
このメソッドは保守には便利ですが、毎回導入する必要があるという欠点があります。
2. Vue.prototype をマウントする
頻繁に使用される定数やメソッドを Vue.prototype に直接拡張すると、各 Vue オブジェクトが継承されます。
このメソッドは vue ページのみをサポートすることに注意してください。
例は次のとおりです。
main.js にプロパティ/メソッドをマウントします
Vue.prototype.websiteUrl = 'http://uniapp.dcloud.io'; Vue.prototype.now = Date.now || function () { return new Date().getTime(); }; Vue.prototype.isArray = Array.isArray || function (obj) { return obj instanceof Array; };
次に、ページ内に追加します。 /index/index.vue で
<script> export default { data() { return {}; }, onLoad(){ console.log('now:' + this.now()); }, methods: { } } </script>
を呼び出すこのメソッドは、main.js で定義するだけで済み、各ページで直接呼び出すことができます。
ヒント
各ページに重複する属性名やメソッド名を含めないでください。
Vue.prototype にマウントされるプロパティまたはメソッドには、統一されたプレフィックスを追加できるようにすることをお勧めします。たとえば、$url と global_url は、コードを読み取るときに現在のページのコンテンツから簡単に区別できます。
3. globalData
アプレットには globalData の概念があり、アプリ上でグローバル変数を宣言できます。以前の Vue にはこのような概念はありませんでしたが、uni-app は globalData の概念を導入し、H5 や App などのプラットフォームに実装しました。
App.vue で globalData を定義することも、API を使用してこの値の読み取りおよび書き込みを行うこともできます。
globalData は、vue および nvue 共有データをサポートします。
globalData は、グローバル変数を使用する比較的簡単な方法です。
定義: App.vue
<script> export default { globalData: { text: 'text' }, onLaunch: function() { console.log('App Launch') }, onShow: function() { console.log('App Show') }, onHide: function() { console.log('App Hide') } } </script> <style> /*每个页面公共css */ </style>
js で globalData を操作する方法は次のとおりです。
-
割り当て:
getApp().globalData.text = 'test'
値:
console.log(getApp(). globalData.text) // 'test'
#globalData データをページにバインドする必要がある場合は、ページの onshow 宣言サイクルで変数を再割り当てできます。 。 HBuilderX 2.0.3 以降、nvue ページはユニアプリ コンパイル モードでの onshow もサポートします。
4. Vuex
Vuex は、Vue.js アプリケーション専用に開発された状態管理パターンです。集中ストレージを使用してアプリケーションのすべてのコンポーネントの状態を管理し、対応するルールを使用して状態が予測可能な方法で変化することを保証します。
ここでは、ログイン後のユーザー情報を同期的に更新する例で、Vuex の使い方を簡単に説明しますが、より詳しい Vuex の内容については、公式 Web サイト Vuex にアクセスして学習することをお勧めします。
例:
uni-app プロジェクトのルート ディレクトリに新しいストア ディレクトリを作成し、ストア ディレクトリにindex.jsを作成してステータス値を定義します
const store = new Vuex.Store({ state: { login: false, token: '', avatarUrl: '', userName: '' }, mutations: { login(state, provider) { console.log(state) console.log(provider) state.login = true; state.token = provider.token; state.userName = provider.userName; state.avatarUrl = provider.avatarUrl; }, logout(state) { state.login = false; state.token = ''; state.userName = ''; state.avatarUrl = ''; } } })
次に、メイン ディレクトリに新しいストア ディレクトリを作成する必要があります。.js マウント Vuex
import store from './store' Vue.prototype.$store = store
最後に、pages/index/index.vue で
<script> import { mapState, mapMutations } from 'vuex'; export default { computed: { ...mapState(['avatarUrl', 'login', 'userName']) }, methods: { ...mapMutations(['logout']) } } </script>
を使用します。 関連する無料学習の推奨事項: プログラミングビデオ
以上がuniapp で変数をグローバルに定義する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C++ ローカル変数とグローバル変数の違い: 可視性: ローカル変数は定義関数に限定されますが、グローバル変数はプログラム全体で参照できます。メモリ割り当て: ローカル変数はスタックに割り当てられ、グローバル変数はグローバル データ領域に割り当てられます。スコープ: ローカル変数は関数内にあり、グローバル変数はプログラム全体にあります。初期化: ローカル変数は関数の呼び出し時に初期化され、グローバル変数はプログラムの開始時に初期化されます。再作成: ローカル変数は関数呼び出しごとに再作成されますが、グローバル変数はプログラムの開始時にのみ作成されます。

WebStorm で UniApp プロジェクト プレビューを起動する手順: UniApp 開発ツール プラグインをインストールする デバイス設定に接続する WebSocket 起動プレビュー

一般に、複雑なネイティブ機能が必要な場合は uni-app が適しており、シンプルなインターフェイスまたは高度にカスタマイズされたインターフェイスが必要な場合は MUI が適しています。さらに、uni-app は、1. Vue.js/JavaScript のサポート、2. 豊富なネイティブ コンポーネント/API、3. 優れたエコシステムを備えています。欠点は、1. パフォーマンスの問題、2. インターフェースのカスタマイズの難しさです。 MUI には、1. マテリアル デザインのサポート、2. 高い柔軟性、3. 広範なコンポーネント/テーマ ライブラリがあります。欠点は、1. CSS への依存性、2. ネイティブ コンポーネントが提供されない、3. エコシステムが小さいことです。

UniApp は、クロスプラットフォーム開発フレームワークとして多くの便利さを備えていますが、欠点も明らかです。ハイブリッド開発モードによってパフォーマンスが制限され、その結果、開く速度、ページのレンダリング、およびインタラクティブな応答が低下します。エコシステムは不完全で、特定の分野のコンポーネントやライブラリが少ないため、創造性や複雑な機能の実現が制限されています。さまざまなプラットフォームでの互換性の問題により、スタイルの違いや API サポートの一貫性の欠如が発生する傾向があります。 WebView のセキュリティ メカニズムはネイティブ アプリケーションとは異なるため、アプリケーションのセキュリティが低下する可能性があります。複数のプラットフォームを同時にサポートするアプリケーションのリリースと更新には、複数のコンパイルとパッケージが必要となり、開発とメンテナンスのコストが増加します。

uniapp 開発には次の基礎が必要です: フロントエンド テクノロジ (HTML、CSS、JavaScript) モバイル開発の知識 (iOS および Android プラットフォーム) Node.js のその他の基礎 (バージョン管理ツール、IDE、モバイル開発シミュレーター、または実機のデバッグ経験)

UniApp は Vue.js に基づいており、Flutter は Dart に基づいており、どちらもクロスプラットフォーム開発をサポートしています。 UniApp は豊富なコンポーネントと簡単な開発を提供しますが、そのパフォーマンスは WebView によって制限されます。Flutter は優れたパフォーマンスを備えていますが、開発がより難しいネイティブ レンダリング エンジンを使用します。 UniApp には活発な中国語コミュニティがあり、Flutter には大規模なグローバル コミュニティがあります。 UniApp は、開発が迅速でパフォーマンス要件が低いシナリオに適しており、Flutter は、高度なカスタマイズとパフォーマンスを必要とする複雑なアプリケーションに適しています。

UniApp とネイティブ開発のどちらを選択する場合は、開発コスト、パフォーマンス、ユーザー エクスペリエンス、および柔軟性を考慮する必要があります。 UniApp の利点は、クロスプラットフォーム開発、迅速な反復、容易な学習、組み込みプラグインですが、ネイティブ開発はパフォーマンス、安定性、ネイティブ エクスペリエンス、スケーラビリティの点で優れています。特定のプロジェクトのニーズに基づいてメリットとデメリットを比較検討し、UniApp は初心者に適しており、ネイティブ開発は高いパフォーマンスとシームレスなエクスペリエンスを追求する複雑なアプリケーションに適しています。
