uniappでdomノードを取得する方法
Uniapp の dom ノード取得方法: 1. 「let dom=query.select(selector)」メソッドを通じてセレクターに一致する最初のノードを取得します; 2. 「letdoms=query.selectAll(selector)」を使用します。 " メソッドを使用してすべてのノードを取得します。
uni-app DOMノードの取得
[参考公式サイト] : https://uniapp.dcloud.io/api/ui/nodes-info?id=selectorqueryexec]1. SelectorQuery オブジェクト インスタンスの取得方法:let query=uni.createSelectorQuery();
let dom=query.select(selector)
letdoms=query.selectAll(selector)
doms.boundingClienRect(function(res){ //res:{left,top,right,bottom,width,height} }).exec(function(){ //上述布局位置信息获取成功后执行的回调函数 })
doms.scrollOffset(function(){ //res:{scrollLeft,scrollTop} }).exec(function(){ //上述滚动位置信息获取成功后执行的回调函数 })
doms.fields({ rect:true, //是否返回节点布局位置信息{left,top,right,bottom} size:true, //是否返回节点尺寸信息{width,height} scrollOffset:true //是否返回节点滚动信息{scrollLeft,scrollTop} },function(res){ //res 可以返回第一个参数对象中指定为true的相关信息 }).exec(function(){ //上述节点信息获取成功后执行的回调函数 })
uni.createSelectorQuery().selectAll(".leftItem").boundingClienRect(res=>{ this.leftItemTop=res.map(item=>item.top) }).exec(()=>{ console.log(this.leftItemTop) })
uni.createSelectorQuery().selectAll(".rightItem").fields({ size:true },res=>{ this.rightItemHeight=res.map(item=>{item.height}) }).exec(()=>{ console.log(this.rightItemHeight) })
[推奨読書: https://segmentfault.com/a/1190000012861862]**質問:**特定のデータ領域の変数 temp は DOM 構造のレンダリングに影響を与えます。変数が更新された後に指定されている DOM 構造が再レンダリングされるまで、別の操作を実行する必要があります。これらの他の操作は、DOM 構造が再レンダリングされた後にのみ実行されるようにするにはどうすればよいでしょうか? 解決策: DOM 構造の再レンダリングが必要なこれらの操作は、this&nextTick(function(){}) の形式でコールバック関数に記述する必要があります。
<block v-for="(item,index) in domData"> <view class="domItem">{{item.title}}</view> </block>
data(){ return{ domData:[], //用于储存从接口中获取的DOM数据 domItemWidth:[] //用于储存获取的DOM结构的宽度 } }
uni.request({ url:"http://localhost:8080/......", data:{.....}, success:res=>{ this.domData=res.data; this.nextTick(()=>{//该格式保证了domData已经得到接口数据并成功渲染DOM结构 uni.createSelectorQuery().selectAll(".domItem").fields({ size:true },res=>{ this.domItemWidth=res.map(item=>item.width) }).exec(()=>{ console.log(this.domItemWidth) }) }) } })
以上がuniappでdomノードを取得する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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WebStorm で UniApp プロジェクト プレビューを起動する手順: UniApp 開発ツール プラグインをインストールする デバイス設定に接続する WebSocket 起動プレビュー

一般に、複雑なネイティブ機能が必要な場合は uni-app が適しており、シンプルなインターフェイスまたは高度にカスタマイズされたインターフェイスが必要な場合は MUI が適しています。さらに、uni-app は、1. Vue.js/JavaScript のサポート、2. 豊富なネイティブ コンポーネント/API、3. 優れたエコシステムを備えています。欠点は、1. パフォーマンスの問題、2. インターフェースのカスタマイズの難しさです。 MUI には、1. マテリアル デザインのサポート、2. 高い柔軟性、3. 広範なコンポーネント/テーマ ライブラリがあります。欠点は、1. CSS への依存性、2. ネイティブ コンポーネントが提供されない、3. エコシステムが小さいことです。

uniapp 開発には次の基礎が必要です: フロントエンド テクノロジ (HTML、CSS、JavaScript) モバイル開発の知識 (iOS および Android プラットフォーム) Node.js のその他の基礎 (バージョン管理ツール、IDE、モバイル開発シミュレーター、または実機のデバッグ経験)

UniApp は、クロスプラットフォーム開発フレームワークとして多くの便利さを備えていますが、欠点も明らかです。ハイブリッド開発モードによってパフォーマンスが制限され、その結果、開く速度、ページのレンダリング、およびインタラクティブな応答が低下します。エコシステムは不完全で、特定の分野のコンポーネントやライブラリが少ないため、創造性や複雑な機能の実現が制限されています。さまざまなプラットフォームでの互換性の問題により、スタイルの違いや API サポートの一貫性の欠如が発生する傾向があります。 WebView のセキュリティ メカニズムはネイティブ アプリケーションとは異なるため、アプリケーションのセキュリティが低下する可能性があります。複数のプラットフォームを同時にサポートするアプリケーションのリリースと更新には、複数のコンパイルとパッケージが必要となり、開発とメンテナンスのコストが増加します。

UniApp とネイティブ開発のどちらを選択する場合は、開発コスト、パフォーマンス、ユーザー エクスペリエンス、および柔軟性を考慮する必要があります。 UniApp の利点は、クロスプラットフォーム開発、迅速な反復、容易な学習、組み込みプラグインですが、ネイティブ開発はパフォーマンス、安定性、ネイティブ エクスペリエンス、スケーラビリティの点で優れています。特定のプロジェクトのニーズに基づいてメリットとデメリットを比較検討し、UniApp は初心者に適しており、ネイティブ開発は高いパフォーマンスとシームレスなエクスペリエンスを追求する複雑なアプリケーションに適しています。

UniApp は Vue.js に基づいており、Flutter は Dart に基づいており、どちらもクロスプラットフォーム開発をサポートしています。 UniApp は豊富なコンポーネントと簡単な開発を提供しますが、そのパフォーマンスは WebView によって制限されます。Flutter は優れたパフォーマンスを備えていますが、開発がより難しいネイティブ レンダリング エンジンを使用します。 UniApp には活発な中国語コミュニティがあり、Flutter には大規模なグローバル コミュニティがあります。 UniApp は、開発が迅速でパフォーマンス要件が低いシナリオに適しており、Flutter は、高度なカスタマイズとパフォーマンスを必要とする複雑なアプリケーションに適しています。

小規模プログラムの開発に uniapp が推奨するコンポーネント ライブラリ: uni-ui: uni によって公式に作成され、基本コンポーネントとビジネス コンポーネントが提供されます。 vant-weapp: Bytedance によって制作され、シンプルで美しい UI デザインが特徴です。 taro-ui: JD.com によって作成され、Taro フレームワークに基づいて開発されました。 Fish-design: マテリアル デザイン デザイン スタイルを使用して、Baidu によって制作されました。 naive-ui: Youzan によって制作され、モダンな UI デザイン、軽量でカスタマイズが簡単です。
