Go でのポリモーフィズムの解析 - インターフェイスは必要ありません

藏色散人
リリース: 2020-12-10 13:50:07
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次のコラムでは、golang チュートリアル コラムから Go でのポリモーフィズムの解析 - インターフェイスは必要ありません のポリモーフィズムについて紹介します。インターフェイスは必要ありません。困っている友人の役に立てば幸いです。 !

Go でのポリモーフィズムの解析 - インターフェイスは必要ありません

Go でのポリモーフィズムの解析 - インターフェイスは必要ありません でポリモーフィズムを使用したいが、インターフェイスは好きではない場合はどうすればよいでしょうか?続きを読んでください...

まず、何をしたいのか見てみましょう:

var dog, duck *Animal

dog = NewDog("fido")
duck = NewDuck("donald")

fmt.Println(dog.makeNoise())
// fido says woof!
fmt.Println(duck.makeNoise())
// donald says quack!
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dogduck は同じ型です ( ## #*動物###)。各変数は異なるコンストラクターを使用してインスタンス化され、makeNoise同じメソッドが呼び出されたときの動作は異なります。 通常、この例はインターフェイスを使用する目的ですが、実際の使用法はそれほど単純ではありません。

これを機能させる方法を見てみましょう:

ここ (https://play.golang.org/p/P5Ovn_K-yyo) をクリックして完全なコードを表示してください

type Animal struct {
    makeNoiseFn func(*Animal) string
    name        string
    legs        int
}
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Animal

構造には、name 属性と legs 属性、および mkeNoiseFn 属性が含まれています。これは実際には、*Animal パラメータを受け取り、文字列を返す関数です。 <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false">func (a *Animal) makeNoise() string {     return a.makeNoiseFn(a) }</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div>

makeNoise

メソッドは実際には、対応する動物 makenoiseFn を呼び出し、引数として動物自体へのポインタを取る単なるラッパーです。 <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false">func NewDog(name string) *Animal {     return &amp;Animal{         makeNoiseFn: func(a *Animal) string {             return a.name + &quot; says woof!&quot;         },         legs: 4,         name: name,     } } func NewDuck(name string) *Animal {     return &amp;Animal{         makeNoiseFn: func(a *Animal) string {             return a.name + &quot; says quack!&quot;         },         legs: 4,         name: name,     } }</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div>あとは、同じ型に異なる動作をさせ、その

makeNoiseFn

プロパティに異なる関数を割り当てるだけです。ここで、makeNoise メソッドは、動物が犬かアヒルかに応じて、対応する関数を呼び出します。 これをやるべきですか?

いいえ!

この記事は、

すべきことではなく、できることを示すことを目的としています。ポリモーフィズムを実装する必要がある場合は、インターフェイスを使用する方が良い方法です。インターフェイスを使用する場合、このコードは次のようになります:

type Animal interface {
    makeNoise() string
}

type Dog struct {
    name string
    legs int
}

func (d *Dog) makeNoise() string {
    return d.name + " says woof!"
}

type Duck struct {
    name string
    legs int
}

func (d *Duck) makeNoise() string {
    return d.name + " says quack!"
}

func NewDog(name string) Animal {
    return &Dog{
        legs: 4,
        name: name,
    }
}

func NewDuck(name string) Animal {
    return &Duck{
        legs: 4,
        name: name,
    }
}

func main() {
    var dog, duck Animal

    dog = NewDog("fido")
    duck = NewDuck("donald")

    fmt.Println(dog.makeNoise())
    // fido says woof!
    fmt.Println(duck.makeNoise())
    // donald says quack!
}
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元のアドレス: https://www.sohamkamani.com/golang/2019-03-29-polymorphism-without-interfaces/
翻訳アドレス: https://learnku.com/go/t/52404

以上がGo でのポリモーフィズムの解析 - インターフェイスは必要ありませんの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:learnku.com
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