プログラミング言語「GO」とは何ですか?
プログラミング言語 go は、Google によって開発された、静的に強く型付けされ、コンパイルされ、ガベージ コレクション機能を備えた並行プログラミング言語である Golang 言語を指します。Go の構文は C 言語に似ていますが、変数に関する点が異なります。宣言は異なりますが、Go はネイティブで連想配列も提供します。
#この記事の動作環境: Windows10 システム、GO 1.11.2、thinkpad t480 コンピューター。
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Go (Golang とも呼ばれる) は、静的に強く型付けされ、コンパイルされ、次の機能を備えたプログラミング言語です。ガベージコレクション機能。
Robert Grismo、Rob Pike、Ken Thompson は 2007 年 9 月に Go の設計を開始し、その後 Ian Lance Taylor と Russ Cox がプロジェクトに参加しました。 Go は Inferno オペレーティング システムに基づいて開発されています。 Go は 2009 年 11 月に正式に発表され、Linux、macOS、Windows などのオペレーティング システムをサポートするオープン ソース プロジェクトになりました。 2016 年、Go はソフトウェア評価会社 TIOBE によって「TIOBE の 2016 年のベスト言語」に選ばれました。
現在、Go は 6 か月ごとに第 2 レベルのバージョンをリリースします (つまり、a.x から a.y にアップグレードします)。
Go の構文は C 言語に似ていますが、変数の宣言が異なります。 Go はガベージ コレクションをサポートしています。 Go の並列計算モデルは Tony Hall の Communicating Sequential Process (CSP) をベースにしており、同様のモデルを採用している言語としては Occam や Limbo などもあり、チャネル伝送などこのモデルの特徴も Go に備わっています。スレッド プールとパイプラインは、ゴルーチンやチャネルなどの並列構造を通じて構築できます。プラグインのサポートはバージョン 1.8 でオープンされ、一部の関数を Go から動的にロードできるようになりました。
C と比較すると、Go には列挙、例外処理、継承、ジェネリック、アサーション、仮想関数などの関数は含まれていませんが、スライス タイプ、同時実行、パイプライン、ガベージ コレクション関数が追加されています。 、インターフェイス、その他の機能の -レベルのサポート。 Go 2.0 バージョンはジェネリックスをサポートしますが、アサーションの存在に対して否定的な態度をとっており、型継承は提供していないとも主張しています。
Java とは異なり、Go は連想配列 (ハッシュ テーブル (Hash) または辞書 (Dictionaries) とも呼ばれます) をネイティブに提供します。
以上がプログラミング言語「GO」とは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Go では、gorilla/websocket パッケージを使用して WebSocket メッセージを送信できます。具体的な手順: WebSocket 接続を確立します。テキスト メッセージを送信します。 WriteMessage(websocket.TextMessage,[]byte("message")) を呼び出します。バイナリ メッセージを送信します。WriteMessage(websocket.BinaryMessage,[]byte{1,2,3}) を呼び出します。

Go では、正規表現を使用してタイムスタンプを照合できます。ISO8601 タイムスタンプの照合に使用されるような正規表現文字列をコンパイルします。 ^\d{4}-\d{2}-\d{2}T \d{ 2}:\d{2}:\d{2}(\.\d+)?(Z|[+-][0-9]{2}:[0-9]{2})$ 。 regexp.MatchString 関数を使用して、文字列が正規表現と一致するかどうかを確認します。

Go と Go 言語は、異なる特性を持つ別個の存在です。 Go (Golang とも呼ばれます) は、同時実行性、高速なコンパイル速度、メモリ管理、およびクロスプラットフォームの利点で知られています。 Go 言語の欠点としては、他の言語に比べてエコシステムが充実していないこと、構文が厳格であること、動的型付けが欠如していることが挙げられます。

メモリ リークは、ファイル、ネットワーク接続、データベース接続などの使用されなくなったリソースを閉じることによって、Go プログラムのメモリを継続的に増加させる可能性があります。弱参照を使用してメモリ リークを防ぎ、強参照されなくなったオブジェクトをガベージ コレクションの対象にします。 go coroutine を使用すると、メモリ リークを避けるために、終了時にコルーチンのスタック メモリが自動的に解放されます。

Go の関数にマップを渡すと、デフォルトでコピーが作成され、コピーへの変更は元のマップには影響しません。元のマップを変更する必要がある場合は、ポインタを介してそれを渡すことができます。空のマップは技術的には nil ポインターであり、空ではないマップを期待する関数に空のマップを渡すとエラーが発生するため、空のマップは慎重に扱う必要があります。

Golang では、エラー ラッパーを使用して、元のエラーにコンテキスト情報を追加することで新しいエラーを作成できます。これを使用すると、さまざまなライブラリまたはコンポーネントによってスローされるエラーの種類を統一し、デバッグとエラー処理を簡素化できます。手順は次のとおりです。errors.Wrap 関数を使用して、元のエラーを新しいエラーにラップします。新しいエラーには、元のエラーのコンテキスト情報が含まれています。 fmt.Printf を使用してラップされたエラーを出力し、より多くのコンテキストとアクション性を提供します。異なる種類のエラーを処理する場合は、errors.Wrap 関数を使用してエラーの種類を統一します。

Golang 単体テストでアサーションに Gomega を使用する方法 Golang 単体テストでは、Gomega は、開発者がテスト結果を簡単に検証できるように、豊富なアサーション メソッドを提供する人気のある強力なアサーション ライブラリです。 Gomegagoget-agithub.com/onsi/gomega をインストールする アサーションに Gomega を使用する アサーションに Gomega を使用する一般的な例をいくつか示します。 1. 等価アサーション import "github.com/onsi/gomega" funcTest_MyFunction(t*testing.T){

Go 言語で優先度のゴルーチンを作成するには、カスタム ゴルーチン作成関数の登録 (ステップ 1) と優先度の値の指定 (ステップ 2) の 2 つの手順があります。このようにして、異なる優先度を持つゴルーチンを作成し、リソース割り当てを最適化し、実行効率を向上させることができます。
