hello uniappの実行方法
hello uniapp の実行方法: まず、HBuilderX ツールのビジュアル インターフェイスを使用し、次にツールバーの [ファイル]、[新規作成]、[プロジェクト] の順にクリックし、作成する [uni-app] タイプを選択し、最後に Enter キーを押します。 「hello-uniapp」プロジェクトを選択し、ツールバーの「実行」をクリックします。
#このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、uni-app2.5.1 バージョン、thinkpad t480 コンピューター。
推奨 (無料): uni-app 開発チュートリアル
uni-app は、ビジュアル インターフェイスと vue-cli コマンド ラインの 2 つの方法をサポートしています。プロジェクトを迅速に実行します。
1. HBuilderX ビジュアル インターフェイスを介した
視覚化方法は比較的シンプルです。HBuilderX には関連環境が組み込まれており、nodejs を構成せずにすぐに使用できます。 。
開始する前に、開発者は次のツールをダウンロードしてインストールする必要があります:
HBuilderX: 公式 IDE ダウンロード アドレス https://www.dcloud.io/hbuilderx.html
HBuilderX 一般的なフロントエンド開発ツールですが、ユニアプリ向けに特別に強化されています。
アプリ開発バージョンをダウンロードすると、すぐに使用できます。標準バージョンをダウンロードすると、uni-app を実行または公開するときに、uni-app プラグインをインストールするように求められます。これは、プラグインをダウンロードした後にのみ使用できます。
cli を使用してプロジェクトを作成する場合、uni-app コンパイル プラグインがプロジェクトにインストールされているため、標準バージョンを直接ダウンロードできます。
uni-app の作成
ツールバーのファイルをクリックし、[新規]→[プロジェクト]をクリックします:
ユニアプリのタイプを選択し、プロジェクト名を入力し、テンプレートを選択して、[作成] をクリックして正常に作成します。
uni-app に付属するテンプレートは Hello uni-app で、これは公式コンポーネントおよび API サンプルです。もう 1 つの重要なテンプレートは uni ui プロジェクト テンプレートです。これは日常の開発に推奨され、一般的に使用される多数のコンポーネントが組み込まれています。
uni-app の実行
1. ブラウザを実行します: hello-uniapp プロジェクトを入力し、プロジェクト上で [Run->] をクリックします。ツールバー ; ブラウザにアクセス -> ブラウザを選択して、ブラウザで H5 バージョンの uni-app を体験します。
2. 実マシンで実行する: 電話を接続し、USB デバッグをオンにして、hello-uniapp プロジェクトに入り、ツールバーの [実行] をクリックし、[実マシン上で実行] をクリックします。実機 -> [デバイスの実行] を選択すると、デバイス上でユニアプリを体験できます。
#3. 携帯電話が認識できない場合は、メニュー「実行」-「携帯電話またはシミュレーターへの実行 - 実機実行共通トラブルシューティング ガイド」をクリックしてください。現在アプリを開発している場合は、WeChat 開発者ツールのインストールも必要であることに注意してください。
WeChat 開発者ツールで実行: hello-uniapp プロジェクトを入力し、ツールバーの [実行] をクリックし、ミニ プログラム シミュレーターを実行します -> WeChat 開発者ツールで、WeChat 開発者ツールで実行できます。ユニアプリを体験してください。
注: 初めて使用する場合は、正常に実行する前に、ミニ プログラム IDE の関連パスを構成する必要があります。以下に示すように、入力ボックスに WeChat 開発者ツールのインストール パスを入力する必要があります。 H Builder の場合 リアルタイムエフェクト。
uni-app は、デフォルトでプロジェクトをルート ディレクトリの unpackage ディレクトリにコンパイルします。
4. Alipay ミニ プログラム開発者ツールで実行します: hello-uniapp プロジェクトを入力し、ツールバーの [実行] をクリックし、ミニ プログラム シミュレーターを実行します。 Alipay Mini Program Developer Toolsでは、Alipay Mini Program Developer Toolsでユニアプリを体験できます。
5. Baidu 開発者ツールで実行します: hello-uniapp プロジェクトを入力し、ツールバーの [実行] をクリックします -> ミニ プログラム シミュレーターを実行します -> Baidu Development You Baidu 開発者ツールでユニアプリを体験できます。
6. Bytedance 開発者ツールで実行する: hello-uniapp プロジェクトを入力し、ツールバーの [実行] をクリックし、ミニ プログラム シミュレーターを実行します -> Bytedance 開発者ツールを開くと、Bytedance 開発者ツールを開くことができます。 Jump 開発者ツールのアプリ。
7. 360 開発ツールでインポート: hello-uniapp プロジェクトを入力し、ツールバーの [実行] をクリックし、ミニ プログラム シミュレーターを実行します -> 360 開発ツールでは、360 開発ツールでユニアプリを体験できます。
8. Quick App Alliance ツールで実行します: hello-uniapp プロジェクトを入力し、ツールバーの [実行] をクリックします -> ミニ プログラム シミュレーターまで実行します -> クイックアプリアライアンスツール、クイックアプリアライアンスツールでユニアプリを体験できます。
9. Huawei 開発者ツールで実行します: hello-uniapp プロジェクトを入力し、ツールバーの [実行] をクリックします -> ミニ プログラム シミュレーターまで実行します -> Huawei 開発者Huawei開発者ツールでユニアプリを体験できます。
10. QQ アプレット開発ツールで実行: 内容は上記と同じなので繰り返しません。
以上がhello uniappの実行方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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一般に、複雑なネイティブ機能が必要な場合は uni-app が適しており、シンプルなインターフェイスまたは高度にカスタマイズされたインターフェイスが必要な場合は MUI が適しています。さらに、uni-app は、1. Vue.js/JavaScript のサポート、2. 豊富なネイティブ コンポーネント/API、3. 優れたエコシステムを備えています。欠点は、1. パフォーマンスの問題、2. インターフェースのカスタマイズの難しさです。 MUI には、1. マテリアル デザインのサポート、2. 高い柔軟性、3. 広範なコンポーネント/テーマ ライブラリがあります。欠点は、1. CSS への依存性、2. ネイティブ コンポーネントが提供されない、3. エコシステムが小さいことです。

uniapp 開発には次の基礎が必要です: フロントエンド テクノロジ (HTML、CSS、JavaScript) モバイル開発の知識 (iOS および Android プラットフォーム) Node.js のその他の基礎 (バージョン管理ツール、IDE、モバイル開発シミュレーター、または実機のデバッグ経験)

UniApp は、クロスプラットフォーム開発フレームワークとして多くの便利さを備えていますが、欠点も明らかです。ハイブリッド開発モードによってパフォーマンスが制限され、その結果、開く速度、ページのレンダリング、およびインタラクティブな応答が低下します。エコシステムは不完全で、特定の分野のコンポーネントやライブラリが少ないため、創造性や複雑な機能の実現が制限されています。さまざまなプラットフォームでの互換性の問題により、スタイルの違いや API サポートの一貫性の欠如が発生する傾向があります。 WebView のセキュリティ メカニズムはネイティブ アプリケーションとは異なるため、アプリケーションのセキュリティが低下する可能性があります。複数のプラットフォームを同時にサポートするアプリケーションのリリースと更新には、複数のコンパイルとパッケージが必要となり、開発とメンテナンスのコストが増加します。

UniApp とネイティブ開発のどちらを選択する場合は、開発コスト、パフォーマンス、ユーザー エクスペリエンス、および柔軟性を考慮する必要があります。 UniApp の利点は、クロスプラットフォーム開発、迅速な反復、容易な学習、組み込みプラグインですが、ネイティブ開発はパフォーマンス、安定性、ネイティブ エクスペリエンス、スケーラビリティの点で優れています。特定のプロジェクトのニーズに基づいてメリットとデメリットを比較検討し、UniApp は初心者に適しており、ネイティブ開発は高いパフォーマンスとシームレスなエクスペリエンスを追求する複雑なアプリケーションに適しています。

UniApp は Vue.js に基づいており、Flutter は Dart に基づいており、どちらもクロスプラットフォーム開発をサポートしています。 UniApp は豊富なコンポーネントと簡単な開発を提供しますが、そのパフォーマンスは WebView によって制限されます。Flutter は優れたパフォーマンスを備えていますが、開発がより難しいネイティブ レンダリング エンジンを使用します。 UniApp には活発な中国語コミュニティがあり、Flutter には大規模なグローバル コミュニティがあります。 UniApp は、開発が迅速でパフォーマンス要件が低いシナリオに適しており、Flutter は、高度なカスタマイズとパフォーマンスを必要とする複雑なアプリケーションに適しています。

小規模プログラムの開発に uniapp が推奨するコンポーネント ライブラリ: uni-ui: uni によって公式に作成され、基本コンポーネントとビジネス コンポーネントが提供されます。 vant-weapp: Bytedance によって制作され、シンプルで美しい UI デザインが特徴です。 taro-ui: JD.com によって作成され、Taro フレームワークに基づいて開発されました。 Fish-design: マテリアル デザイン デザイン スタイルを使用して、Baidu によって制作されました。 naive-ui: Youzan によって制作され、モダンな UI デザイン、軽量でカスタマイズが簡単です。
