垂直同期の機能は、画面のレンダリングが画面全体と同時にレンダリングされるのではなく、行ごとまたは列ごとにレンダリングされるため、画面のティアリングを防ぐことです。電源がオフの場合、コンピュータの設定が不十分な場合、画面が高速に移動します。この画像のレンダリングが完了する前に、次の画像のティアリングが開始される状況が発生します。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、Dell G3 コンピューター。
垂直同期は何に役立ちますか?
垂直同期の機能は、画面のティアリングを防ぐことです。画像のレンダリングは画像全体と一緒にレンダリングされるわけではないため、行ごとまたは列ごとにレンダリングされます。垂直同期がオフになっており、コンピューターの設定が不十分な場合、画面が高速で移動しているときに、この画面の描画が完了する前に画面がバラバラになってしまいます。
垂直同期のオンとオフの主な違いは、ライブ ゲームや FPS ゲームなどの高速で実行されるゲームの場合、垂直同期をオンにすると、ゲーム画面が高速で移動するときの画面の乱れを防ぐことができることです。
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画面ティアリングの概念
画面ティアリングは、このフレームのデータが壊れていると単純に理解できます。モニターに入ると、前のフレームが消えていません。その結果、画面の上部と下部の表示が同期しなくなります。
実際には、画像表示は画像を 1 枚ずつ高速に重ね合わせて画像を形成します。フレーム数は通常、1 秒あたりに画像が更新される回数を指します。コンピュータは画像結果を計算して画面上にレンダリングしますが、レンダリング時間と計算時間は異なり、通常、計算は非常に高速ですが、レンダリングは非常に遅くなります。
垂直同期がオンになっている場合、コンピューターは前の画像のレンダリングが完了するのを待ってから、次のレンダリングを開始するコマンドを発行します。垂直同期がオンになっていない場合、コンピューターは焦ります。計算結果は画面上に描画されるので、前の絵がまだ描画されていないことが分かり、その上に新しい絵が現れるので、ある程度時間差が大きすぎると、画面割れが発生します。
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