違い: C4D の CPU 標準レンダラーはオクタン レンダラーほど高速ではありません。oc は c4d 標準レンダラーよりもシンプルで簡単に効果を生成でき、高速です。リアルタイム レンダリングには長いフィードバックは必要ありません。時間。 oc レンダラーは、AE 後が苦手な人に適しています。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、Cinema 4D R20 バージョン、Dell G3 コンピューター。
c4d 独自のレンダラーと oc の違い
##違い 1:
レンダラーが分かれていますGPU の浮動小数点演算能力は CPU の演算能力をはるかに上回っているため、簡単に言えば、GPU レンダラーは CPU レンダラーよりも高速です。古い GPU レンダラーは Octane レンダラーです。 つまり、C4D の CPU 標準レンダラーは、オクタン レンダラーほど高速ではありません。 OC は、標準のレンダラーよりもシンプルで簡単にエフェクトを生成でき、高速であり、リアルタイム レンダリングでは長いフィードバック時間が必要ありません。違い 2:
拡張情報:
OC レンダラー より優れたレンダリング ソリューションを提供できる GPU レンダラー レンダリング トラッキングの深さを設定してクリック計算密度を下げることで、速度が向上します10 ~ 50 倍の改善が可能です。さらに、ライティング、マテリアル、カメラ設定、被写界深度などの機能を編集して、リアルタイムでレンダリング効果を得ることができます。また、OC はレンダラー プログラムに改良を加えているため、プログラムは自動的にしたがって、ポストプロダクション エンジニアの支援を受けずにワンステップ エフェクトを作成できるデザイナーは、Octane を学ぶことで、少なくとも自分が作成するものはより高度なものになります。 さらに関連記事を読みたい場合は、PHP 中国語 Web サイト にアクセスしてください。 !
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