Go言語でインターフェースを書く方法
Go 言語のインターフェイス定義メソッド: [type インターフェイス名 インターフェイス {メソッド名1 [戻りタイプ]}]。インターフェイスはすべての共通メソッドを定義します。これらのメソッドを実装する他の型は、このインターフェイスを実装します。
/* 定义接口 */ type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2 [return_type] method_name3 [return_type] ... method_namen [return_type] } /* 定义结构体 */ type struct_name struct { /* variables */ } /* 实现接口方法 */ func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] { /* 方法实现 */ } ... func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] { /* 方法实现*/ }
package main import ( "fmt" ) type Phone interface { call() } type NokiaPhone struct { } func (nokiaPhone NokiaPhone) call() { fmt.Println("I am Nokia, I can call you!") } type IPhone struct { } func (iPhone IPhone) call() { fmt.Println("I am iPhone, I can call you!") } func main() { var phone Phone phone = new(NokiaPhone) phone.call() phone = new(IPhone) phone.call() }
I am Nokia, I can call you! I am iPhone, I can call you!
以上がGo言語でインターフェースを書く方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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抽象クラスとインターフェイスの主な違いは、抽象クラスにメソッドの実装を含めることができるのに対し、インターフェイスはメソッドの署名のみを定義できることです。 1。要約クラスは、デフォルトの実装と共有コードの提供に適した要約および具体的なメソッドを含めることができる要約キーワードを使用して定義されます。 2。インターフェイスは、行動規範と複数継承を定義するのに適したメソッドシグネチャのみを含むインターフェイスキーワードを使用して定義されます。
