単一リンクリスト(Linked List)関連のJava実装

coldplay.xixi
リリース: 2021-03-01 09:48:42
転載
3459 人が閲覧しました

単一リンクリスト(Linked List)関連のJava実装

# 無料学習の推奨事項:

Java 基本チュートリアル

##記事ディレクトリ

#1. 単連結リストの概要

    2. 単連結リストの実装
  • 1. 単連結リストの作成(追加)
    • 1.1 最後に追加
      • 1.2 ランキングによって追加
      • 2. 単一リンク リスト ノードの変更
    • 3.単一リンク リスト ノードの削除
    • 4. 単一リンク リストの完全な実装
    • ##3. 単一リンク サーフェス テストの質問
  • 1. 単一リンク リストの概要

単一リンク リストは、情報

node の形式で格納する

順序付きリスト

です。 、ただし、ノード は連続した である必要はありません。各ノードにはデータ フィールドと次のフィールドが含まれます。 データ ドメイン: データの保存に使用されます。

    次のドメイン
  • : 次のノードを指します。
  • リンク リストは、
  • ヘッド ノードのあるリンク リスト

ヘッド ノードのないリンク リスト##に分割されます。 #。 単一リンクリスト(Linked List)関連のJava実装

#単一リンク リスト (先頭ノード)

単一リンク リスト (先頭ノードなし)


  • 単一リンクリスト(Linked List)関連のJava実装#2. 単一リンク リストの実装

  • 単一リンクリスト(Linked List)関連のJava実装
  • 要件: ヘッダー
を持つ

単一リンク リストを使用して実装 – 水滸伝ヒーロー ランキング管理。 1) ヒーローの

追加、削除、変更、確認を完了します

2) 1 つ目の方法でヒーローを追加する場合、先頭に を直接末尾に追加します。リンクされたリスト 3) 2 番目の方法では、ヒーローを追加するときに、ランキング に従って指定された位置にヒーロー
を挿入します (ランキングがすでに存在する場合、追加は失敗し、プロンプトが表示されます)。
1. 単一リンクリストの作成 (追加)
#1.1 末尾の追加

# #末尾を追加するというアイデア

最初に、単一リンク リストの先頭を表すために使用される先頭ノードを作成します。

その後、ノードが追加されるたびに、そのノードはリンク リストの最後に直接追加されます。

末尾の追加とは、番号付けシーケンスに関係なく、現在のリンク リストの最後のノードを見つけ、最後のノードの次のノードが新しいノードを指すことを意味します。

コードの実装
<div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false;"> // 添加方式1:尾添加 public void add(HeroNode heroNode) { // 因为head头不能动,因此需要一个辅助变量(指针)temp HeroNode temp = head; while (true) { // 如果遍历到链表的最后 if (temp.next == null) { break; } // temp指针后移 temp = temp.next; } // 当退出循环时,temp指向链表的最后 temp.next = heroNode; }</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div>

1.2 ランキングによる追加


単一リンクリスト(Linked List)関連のJava実装
ランキングによる追加のアイデア

まず、補助変数 (temp ポインター) を使用して、新しく追加されたノードの位置を見つけます。

新しいノード.next=temp.next;

temp.next=新しいノード;

#コードの実装

	// 添加方式2:根据排名添加
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
		HeroNode temp = head;// 借助辅助指针
		boolean flag = false;// 添加的编号是否存在
		while (true) {
			if (temp.next == null) {// 遍历到结尾
				break;
			}
			if (temp.next.no > heroNode.no) {// 位置找到,就在temp的后面插入
				break;
			} else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 该编号已存在
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// 后移,遍历当前链表
		}
		if (flag) {
			// 不能添加
			System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
		} else {
			// 插入到temp的后面
			heroNode.next = temp.next;
			temp.next = heroNode;
		}
	}
ログイン後にコピー

2. 単一リンク リスト ノードの変更

単一リンクリスト(Linked List)関連のJava実装変更のアイデア

まずトラバーサルでノードを見つけます。

temp.name =newHeroNode.name;, temp.nickname=newHeroNode.nickname;

コードの実装
<div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false;"> // 修改节点信息,根据节点的no属性修改其他信息 public void update(HeroNode newHeroNode) { // 空链表无法修改节点信息 if (head.next == null) { System.out.println(&quot;链表为空~&quot;); return; } // 根据no排名找到需要修改的节点 HeroNode temp = head.next; boolean flag = false;// flag表示是否找到需要修改的节点 while (true) { if (temp == null) { // 遍历到结尾 break; } if (temp.no == newHeroNode.no) { // 找到 flag = true; break; } temp = temp.next;// 后移 } if (flag) { temp.name = newHeroNode.name; temp.nickname = newHeroNode.nickname; } else { System.out.printf(&quot;没有找到编号为%d的节点,不能修改\n&quot;, newHeroNode.no); } }</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div>
3. 単一リンク リスト ノードの削除削除のアイデア

必要なノードを見つける前のノードを削除します。

temp.next=temp.next.next

削除されたノードには、それを指す他の参照がなく、ガベージ コレクション メカニズムによってリサイクルされます。

#コードの実装#<div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false;"> public void delete(int no) { HeroNode temp = head; boolean flag = false;// 是否找到待删除节点 while (true) { if (temp.next == null) { // 遍历到结尾 break; } if (temp.next.no == no) { // 找到了待删除节点的前一个节点 flag = true; break; } temp = temp.next;// 后移 } if (flag) { // 可以删除 temp.next = temp.next.next; } else { System.out.printf(&quot;要删除的%d节点不存在\n&quot;, no); } }</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div>#4. 単一リンク リストの完全な実装
#

package com.gql.linkedlist;/**
 * 单链表
 * 
 * @guoqianliang
 *
 */public class SingleLinkedListDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建节点
		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
		HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
		// 创建单向链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
		// 加入
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);

		singleLinkedList.list();

		// 测试修改节点
		HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~");
		singleLinkedList.update(newHeroNode);
		System.out.println("修改后的链表情况:");
		singleLinkedList.list();

		// 删除一个节点
		singleLinkedList.delete(1);
		singleLinkedList.delete(2);
		singleLinkedList.delete(3);
		singleLinkedList.delete(4);
		System.out.println("删除后的链表情况:");
		singleLinkedList.list();

	}}//定义SingleLinkedList,管理英雄class SingleLinkedList {
	// 初始化头结点,不存放具体数据
	private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

	// 添加方式1:尾添加
	// 思路:
	// 1.找到当前链表的最后节点
	// 2.将这个最后的节点的next指向新的节点
	public void add(HeroNode heroNode) {
		// 因为head头不能动,因此需要一个辅助变量(指针)temp
		HeroNode temp = head;
		while (true) {
			// 如果遍历到链表的最后
			if (temp.next == null) {
				break;
			}
			// temp指针后移
			temp = temp.next;
		}
		// 当退出循环时,temp指向链表的最后
		temp.next = heroNode;
	}

	// 添加方式2:根据排名添加
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
		HeroNode temp = head;// 借助辅助指针
		boolean flag = false;// 添加的编号是否存在
		while (true) {
			if (temp.next == null) {// 遍历到结尾
				break;
			}
			if (temp.next.no > heroNode.no) {// 位置找到,就在temp的后面插入
				break;
			} else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 该编号已存在
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// 后移,遍历当前链表
		}
		if (flag) {
			// 不能添加
			System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
		} else {
			// 插入到temp的后面
			heroNode.next = temp.next;
			temp.next = heroNode;
		}
	}

	// 修改节点信息,根据节点的no属性修改其他信息
	public void update(HeroNode newHeroNode) {
		// 空链表无法修改节点信息
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空~");
			return;
		}
		// 根据no排名找到需要修改的节点
		HeroNode temp = head.next;
		boolean flag = false;// flag表示是否找到需要修改的节点
		while (true) {
			if (temp == null) {
				// 遍历到结尾
				break;
			}
			if (temp.no == newHeroNode.no) {
				// 找到
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// 后移
		}
		if (flag) {
			temp.name = newHeroNode.name;
			temp.nickname = newHeroNode.nickname;
		} else {
			System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
		}
	}

	// 删除节点
	// 思路:
	// 1.找到需要删除节点的前一个节点
	// 2.temp.next=temp.next.next
	// 3.被删除的节点将会被垃圾回收机制回收
	public void delete(int no) {
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false;// 是否找到待删除节点
		while (true) {
			if (temp.next == null) {
				// 遍历到结尾
				break;
			}
			if (temp.next.no == no) {
				// 找到了待删除节点的前一个节点
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// 后移
		}
		if (flag) {
			// 可以删除
			temp.next = temp.next.next;
		} else {
			System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n", no);
		}

	}

	// 显示链表[遍历]
	public void list() {
		// 空链表直接返回
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		// 仍然使用辅助变量(指针),进行循环
		HeroNode temp = head.next;
		while (true) {
			if (temp == null) {
				break;
			}
			System.out.println(temp);
			// 将temp后移
			temp = temp.next;
		}

	}}//定义HeroNode,每一个HeroNode就是一个节点class HeroNode {
	public int no;// 排名
	public String name;
	public String nickname;// 昵称
	public HeroNode next;// 指向下一个节点

	// 构造器
	public HeroNode() {
		super();
	}

	public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
		super();
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickname = nickname;
	}

	// 重写toString
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
	}}
ログイン後にコピー
実行結果

単一リンクリスト(Linked List)関連のJava実装
3. シングルチェーン表面テストの質問

上記 4 つの答え面接の質問は次のコードにあります

package com.gql.LinkedList;import java.util.Stack;/**
 * 模拟单链表
 * 
 * @author Hudie
 * @Email:guoqianliang@foxmail.com
 * @date 2020年7月16日下午6:47:42
 */public class SingleLinkedListDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建节点
		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
		HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
		// 创建单向链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
		// 加入
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);

		singleLinkedList.list();

		// 测试修改节点
		HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟~");
		singleLinkedList.update(newHeroNode);
		System.out.println("修改后的链表情况:");
		singleLinkedList.list();

		// 删除一个节点
		singleLinkedList.delete(4);
		System.out.println("删除后的链表情况:");
		singleLinkedList.list();
		
		//练习4:反向打印单链表
		System.out.println("反向打印单链表:");
		reversePrint(singleLinkedList.getHead());
		//练习3:反转单链表
		reversalList(singleLinkedList.getHead());
		System.out.println("反转过后的单链表为:");
		singleLinkedList.list();
		
		// 练习1:获取单链表节点个数
		System.out.println("单链表的有效个数为:");
		System.out.println(getLength(singleLinkedList.getHead()));
		
		int index = 2;
		//练习2:获取单链表倒数第index给节点
		System.out.println("倒数第"+ index +"个节点为:");
		System.out.println(getLastKNode(singleLinkedList.getHead(),index));
	}

	/**
	 * @Description: 获取单链表节点个数 思路: while循环 + 遍历指针
	 */
	public static int getLength(HeroNode head) {
		if (head.next == null) {
			return 0;
		}
		int length = 0;
		// 辅助指针
		HeroNode p = head.next;
		while (p != null) {
			length++;
			p = p.next;
		}
		return length;
	}

	/**
	 * @Description: 
	 * 查找单链表中倒数第index个节点 index:表示倒数第index给节点 
	 * 思路:
	 * 1.首先获取链表的长度length,可直接调用getLength
	 * 2.然后从链表第一个开始遍历,遍历(length-index)个 
	 * 3.找不到返回null
	 */
	public static HeroNode getLastKNode(HeroNode head, int index) {
		if (head.next == null) {
			return null;
		}
		int length = getLength(head);
		if (index <= 0 || index > length) {
			return null;
		}
		HeroNode p = head.next;
		for(int i = 0;i < length-index;i++){
			p = p.next;
		}
		return p;
	}
	
	/**
	 * @Description: 
	 * 反转单链表[带头节点]
	 * 思路:
	 * 1.先定义一个节点reversalHead = new HeroNode(0,"","");
	 * 2.遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reversalHead的最前端
	 * 3.原来的链表的head.next = reversalHead;
	 */
	public static void reversalList(HeroNode head){
		//链表为空或只有一个节点,无需反转,直接返回
		if(head.next == null || head.next.next == null){
			return;
		}
		//辅助指针p
		HeroNode p = head.next;
		HeroNode next = null;//指向辅助指针p的下一个位置
		HeroNode reversalHead = new HeroNode(0,"","");
		//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reversalHead的最前端
		while(p != null){
			next = p.next;
			p.next = reversalHead.next;
			reversalHead.next = p;
			p = next;
		}
		head.next = reversalHead.next;
	}
	/**
	 * @Description: 
	 * 反向打印单链表[带头节点]
	 * 思路1:单链表反转后打印(不建议,因为破坏了单链表的结构)
	 * 思路2:使用栈结构,利用栈先进后出的特点
	 */
	public static void reversePrint(HeroNode head){
		if(head.next == null){
			return;
		}
		Stack stack = new Stack();
		HeroNode p = head.next;
		while(p != null){
			stack.push(p);
			p = p.next;
		}
		//将栈中的节点进行打印
		while(stack.size() > 0){
			System.out.println(stack.pop());
		}
	}}// 定义SingleLinkedList,管理英雄,即链表的增删改查class SingleLinkedList {
	// 初始化头结点,不存放具体数据
	private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

	// 添加方式1:尾添加
	// 思路:
	// 1.找到当前链表的最后节点
	// 2.将这个最后的节点的next指向新的节点
	public void add(HeroNode heroNode) {
		// 因为head头不能动,因此需要一个辅助变量(指针)temp
		HeroNode temp = head;
		while (true) {
			// 如果遍历到链表的最后
			if (temp.next == null) {
				break;
			}
			// temp指针后移
			temp = temp.next;
		}
		// 当退出循环时,temp指向链表的最后
		temp.next = heroNode;
	}

	public HeroNode getHead() {
		return head;
	}

	// 添加方式2:根据排名添加
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
		HeroNode temp = head;// 借助辅助指针
		boolean flag = false;// 添加的编号是否存在
		while (true) {
			if (temp.next == null) {// 遍历到结尾
				break;
			}
			if (temp.next.no > heroNode.no) {// 位置找到,就在temp的后面插入
				break;
			} else if (temp.next.no == heroNode.no) {// 该编号已存在
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// 后移,遍历当前链表
		}
		if (flag) {
			// 不能添加
			System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
		} else {
			// 插入到temp的后面
			heroNode.next = temp.next;
			temp.next = heroNode;
		}
	}

	// 修改节点信息,根据节点的no属性修改其他信息
	public void update(HeroNode newHeroNode) {
		// 空链表无法修改节点信息
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空~");
			return;
		}
		// 根据no排名找到需要修改的节点
		HeroNode temp = head.next;
		boolean flag = false;// flag表示是否找到需要修改的节点
		while (true) {
			if (temp == null) {
				// 遍历到结尾
				break;
			}
			if (temp.no == newHeroNode.no) {
				// 找到
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// 后移
		}
		if (flag) {
			temp.name = newHeroNode.name;
			temp.nickname = newHeroNode.nickname;
		} else {
			System.out.printf("没有找到编号为%d的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
		}
	}

	// 删除节点
	// 思路:
	// 1.找到需要删除节点的前一个节点
	// 2.temp.next=temp.next.next
	// 3.被删除的节点将会被垃圾回收机制回收
	public void delete(int no) {
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false;// 是否找到待删除节点
		while (true) {
			if (temp.next == null) {
				// 遍历到结尾
				break;
			}
			if (temp.next.no == no) {
				// 找到了待删除节点的前一个节点
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;// 后移
		}
		if (flag) {
			// 可以删除
			temp.next = temp.next.next;
		} else {
			System.out.printf("要删除的%d节点不存在\n", no);
		}

	}

	// 显示链表[遍历]
	public void list() {
		// 空链表直接返回
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		// 仍然使用辅助变量(指针),进行循环
		HeroNode temp = head.next;
		while (true) {
			if (temp == null) {
				break;
			}
			System.out.println(temp);
			// 将temp后移
			temp = temp.next;
		}

	}}// 定义HeroNode,每一个HeroNode就是一个节点class HeroNode {
	public int no;// 排名
	public String name;
	public String nickname;// 昵称
	public HeroNode next;// 指向下一个节点

	// 构造器
	public HeroNode() {
		super();
	}

	public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
		super();
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickname = nickname;
	}

	// 重写toString
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
	}}
ログイン後にコピー

関連する学習の推奨事項:
単一リンクリスト(Linked List)関連のJava実装Java の基礎

以上が単一リンクリスト(Linked List)関連のJava実装の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

関連ラベル:
ソース:csdn.net
このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
人気のチュートリアル
詳細>
最新のダウンロード
詳細>
ウェブエフェクト
公式サイト
サイト素材
フロントエンドテンプレート