Nodejsのイベントモジュールの詳細な分析
この記事では、node のイベント モジュールについて詳しく紹介します。一定の参考値があるので、困っている友達が参考になれば幸いです。
関連する推奨事項: 「nodejs チュートリアル 」
イベント モジュールはノードのコア モジュールであり、一般的に使用されるほぼすべてのノードです。モジュールはそれを継承します。 イベント モジュール (http、fs など)。この記事では、nodeJS のイベント メカニズムを詳しく紹介します
EventEmitter
ほとんどの Node.js コア API は、慣用的な非同期イベント駆動型アーキテクチャを採用しています。このアーキテクチャでは、特定の種類のオブジェクト (トリガーと呼ばれます) が名前付きイベントが定期的にトリガーされ、関数オブジェクト (リスナー) が呼び出されます。たとえば、net.Server オブジェクトは新しい接続が確立されるたびにイベントをトリガーし、fs.ReadStream はファイルが開かれたときにイベントをトリガーし、ストリームはデータが読み取り可能になったときにイベントをトリガーします。
【EventEmitter】
EventEmitter クラスは、イベント モジュールによって定義され、開かれます。イベントをトリガーできるすべてのオブジェクトは、EventEmitter クラスのインスタンスです。
var EventEmitter = require('events'); /* { [Function: EventEmitter] EventEmitter: [Circular], usingDomains: false, defaultMaxListeners: [Getter/Setter], init: [Function], listenerCount: [Function] } */ console.log(EventEmitter);
The EventEmitter 属性は、EventEmitter クラスです。 events モジュールが指すモジュール自体
var events = require('events'); console.log(events.EventEmitter === events);//true
EventEmitter は、イベント ジェネレーターのインスタンスを生成するために使用できるコンストラクターです。 エミッター
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); /* EventEmitter { domain: null, _events: {}, _eventsCount: 0, _maxListeners: undefined } */ console.log(emitter);
Method
[emitter.emit (eventName[, .. .args])]
eventName <any> ...args <any>
このメソッドは、eventName という名前のイベントに登録されている各リスナーを登録順に同期的に呼び出し、指定されたパラメーターを渡します。イベントにリスナーがある場合は true を返し、それ以外の場合は false を返します
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test1',function(){}); console.log(emitter.emit('test1'));//true console.log(emitter.emit('test2'));//false
[emitter.on(eventName,listener)]
このメソッドは、イベントにリスナー関数を追加するために使用されます。という名前のeventName. リスナー配列の末尾
eventName <any> 事件名 listener <Function> 回调函数
【注意】リスナーが追加されているかどうかはチェックしません。複数回呼び出して同じeventNameとlistenerを渡すと、リスナーが追加されて複数回呼び出されます
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }); emitter.on('test',function(){ console.log(2); }); emitter.emit('test');//1 2
このメソッドはEventEmitter参照を返します。これはチェーン内で呼び出すことができます
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }).on('test',function(){ console.log(2); }); emitter.emit('test');//1 2
[emitter.addListener(eventName,listener)]
emitter.on(eventName,listener)のエイリアス
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.addListener('test',function(){ console.log(1); }); emitter.emit('test');//1
【emitter.prependListener()】
とは異なりますon() メソッド、prependListener( ) メソッドを使用して、リスナー配列の先頭にイベント リスナーを追加できます。
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }).prependListener('test',function(){ console.log(2); }); emitter.emit('test');//2 1
[emitter.once(eventName,listener)]
このメソッドワンタイムリスナー関数をeventNameイベントに追加します。次回、eventName イベントがトリガーされると、リスナーは削除され、
eventName <any> 事件名 listener <Function> 回调函数
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }).once('test',function(){ console.log(2); }); emitter.emit('test');//1 2 emitter.emit('test');//1
[emitter.prependOnceListener()]
が呼び出されます。このメソッドは、イベント リスナーを追加するために使用されます。リスナー配列の先頭。次回、eventName イベントがトリガーされると、リスナーは削除され、
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }).prependOnceListener('test',function(){ console.log(2); }); emitter.emit('test');//2 1 emitter.emit('test');//1
[emitter.removeAllListeners([eventName])]
eventName <any>
を呼び出して、すべてのリスナーまたはリスナーを削除します。チェーン内で呼び出すことができる EventEmitter 参照を返します。
[注意] 特に EventEmitter インスタンスが別のコンポーネントまたはモジュール (たとえば、ソケットまたはファイル ストリームとして)
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }).removeAllListeners('test'); emitter.emit('test');//''
【emitter.removeListener(eventName,listener)】
eventName <any> listener
eventName
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); function show(){ console.log(1); } emitter.on('test',show).removeListener('test',show); emitter.emit('test');//''
という名前のイベントのリスナー配列から指定されたリスナーを削除します[注意]removeListener は、リスナー配列から最大 1 つのリスナー インスタンスのみを削除します。単一のリスナーが指定されたeventNameのリスナー配列に複数回追加される場合、各インスタンスを削除するにはremoveListenerを複数回呼び出す必要があります
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); function show(){ console.log(1); } emitter.on('test',show).on('test',show).removeListener('test',show); emitter.emit('test');//'1'
[注意] イベントがトリガーされると、すべてのバインドがそのイベントへのリスナーによって行われます。順番にトリガーされます。これは、イベントの発生後、最後のリスナーの実行が終了する前に RemoveListener() または RemoveAllListeners() を呼び出しても、それらは Emit() から削除されないことを意味します。後続のイベントは期待どおりに発生します。リスナーは内部配列を使用して管理されるため、これを呼び出すと、リスナーが削除された後に登録されたリスナーの位置インデックスが変更されます。これはリスナーが呼び出される順序には影響しませんが、emitter.listeners() メソッドによって返されるリスナー配列のコピーを再作成する必要があることを意味します
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); function show1(){ console.log(1); emitter.removeListener('test',show2); } function show2(){ console.log(2); } emitter.on('test',show1).on('test',show2); emitter.emit('test');//1 2 emitter.emit('test');//1
Settings
[emitter.eventNames( )]
トリガーがリスナーを登録したイベントをリストする配列を返します。配列内の値は文字列または記号です。
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.addListener('test1',function(){console.log(1);}); emitter.addListener('test2',function(){console.log(2);}); console.log(emitter.eventNames());//[ 'test1', 'test2' ]
[emitter.listenerCount(eventName)]
eventName <any> 正在被监听的事件名
eventName
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.addListener('test',function(){console.log(1);}); emitter.addListener('test',function(){console.log(1);}); console.log(emitter.listenerCount('test'));//2
eventName <any>
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.addListener('test',function(){console.log(1);}); emitter.addListener('test',function(){console.log(2);}); console.log(emitter.listeners('test'));//[ [Function], [Function] ]emitter.listeners('test')[0]();//1
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); console.log(emitter.getMaxListeners());//10
默认情况下,如果为特定事件添加了超过 10 个监听器,则 EventEmitter 会打印一个警告。 此限制有助于寻找内存泄露。 但是,并不是所有的事件都要被限为 10 个。 emitter.setMaxListeners() 方法允许修改指定的 EventEmitter 实例的限制。 值设为 Infinity(或 0)表明不限制监听器的数量。返回一个 EventEmitter 引用,可以链式调用
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}); /* Warning: Possible EventEmitter memory leak detected. 11 a listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit */
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.setMaxListeners(11); emitter.on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){});
【EventEmitter.defaultMaxListeners】
每个事件默认可以注册最多10个监听器。单个EventEmitter实例的限制可以使用emitter.setMaxListeners(n)方法改变。所有EventEmitter实例的默认值可以使用EventEmitter.defaultMaxListeners属性改变
[注意]设置 EventEmitter.defaultMaxListeners 要谨慎,因为会影响所有EventEmitter 实例,包括之前创建的。因而,调用 emitter.setMaxListeners(n) 优先于 EventEmitter.defaultMaxListeners
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); EventEmitter.defaultMaxListeners = 11; emitter.on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){});
事件
【'newListener' 事件】
eventName <any> 要监听的事件的名称 listener事件的句柄函数
EventEmitter 实例会在一个监听器被添加到其内部监听器数组之前触发自身的 'newListener' 事件
注册了 'newListener' 事件的监听器会传入事件名与被添加的监听器的引用。事实上,在添加监听器之前触发事件有一个微妙但重要的副作用: 'newListener' 回调中任何额外的被注册到相同名称的监听器会在监听器被添加之前被插入
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('newListener',function(){ console.log(2); }) emitter.on('test',function(){ console.log(1); }) emitter.emit('test');//2 1
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }) emitter.on('newListener',function(){ console.log(2); }) emitter.emit('test');//1
【'removeListener' 事件】
eventName <any> 事件名 listener事件句柄函数
'removeListener' 事件在 listener 被移除后触发
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); function show(){ console.log(1); } emitter.on('removeListener',function(){ console.log(2);//2}) emitter.on('test',show).removeListener('test',show);
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); function show(){ console.log(1); } emitter.on('test',show).removeListener('test',show); emitter.on('removeListener',function(){ console.log(2);//''})
var EventEmitter = require('events'); var emitter = new EventEmitter(); function show(){ console.log(1); } emitter.removeListener('test',show); emitter.on('removeListener',function(){ console.log(2);//''})
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以上がNodejsのイベントモジュールの詳細な分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Node.js はサーバー側の JavaScript ランタイムであり、Vue.js は対話型ユーザー インターフェイスを作成するためのクライアント側の JavaScript フレームワークです。 Node.js はバックエンド サービス API 開発やデータ処理などのサーバー側開発に使用され、Vue.js はシングルページ アプリケーションや応答性の高いユーザー インターフェイスなどのクライアント側開発に使用されます。

Node.js は、高いパフォーマンス、スケーラビリティ、クロスプラットフォーム サポート、豊富なエコシステム、開発の容易さなどの機能を備えているため、バックエンド フレームワークとして使用できます。

MySQL データベースに接続するには、次の手順に従う必要があります。 mysql2 ドライバーをインストールします。 mysql2.createConnection() を使用して、ホスト アドレス、ポート、ユーザー名、パスワード、データベース名を含む接続オブジェクトを作成します。 connection.query() を使用してクエリを実行します。最後に connection.end() を使用して接続を終了します。

Node.js インストール ディレクトリには、npm と npm.cmd という 2 つの npm 関連ファイルがあります。違いは次のとおりです。拡張子が異なります。npm は実行可能ファイルで、npm.cmd はコマンド ウィンドウのショートカットです。 Windows ユーザー: npm.cmd はコマンド プロンプトから使用できますが、npm はコマンド ラインからのみ実行できます。互換性: npm.cmd は Windows システムに固有ですが、npm はクロスプラットフォームで使用できます。使用上の推奨事項: Windows ユーザーは npm.cmd を使用し、他のオペレーティング システムは npm を使用します。

Node.js には次のグローバル変数が存在します。 グローバル オブジェクト: グローバル コア モジュール: プロセス、コンソール、require ランタイム環境変数: __dirname、__filename、__line、__column 定数: unknown、null、NaN、Infinity、-Infinity

Node.js と Java の主な違いは、設計と機能です。 イベント駆動型とスレッド駆動型: Node.js はイベント駆動型で、Java はスレッド駆動型です。シングルスレッドとマルチスレッド: Node.js はシングルスレッドのイベント ループを使用し、Java はマルチスレッド アーキテクチャを使用します。ランタイム環境: Node.js は V8 JavaScript エンジン上で実行され、Java は JVM 上で実行されます。構文: Node.js は JavaScript 構文を使用し、Java は Java 構文を使用します。目的: Node.js は I/O 集中型のタスクに適しており、Java は大規模なエンタープライズ アプリケーションに適しています。

はい、Node.js はバックエンド開発言語です。これは、サーバー側のビジネス ロジックの処理、データベース接続の管理、API の提供などのバックエンド開発に使用されます。

Node.js プロジェクトのサーバー デプロイメント手順: デプロイメント環境を準備します。サーバー アクセスの取得、Node.js のインストール、Git リポジトリのセットアップ。アプリケーションをビルドする: npm run build を使用して、デプロイ可能なコードと依存関係を生成します。コードをサーバーにアップロードします: Git またはファイル転送プロトコル経由。依存関係をインストールする: サーバーに SSH で接続し、npm install を使用してアプリケーションの依存関係をインストールします。アプリケーションを開始します。node Index.js などのコマンドを使用してアプリケーションを開始するか、pm2 などのプロセス マネージャーを使用します。リバース プロキシの構成 (オプション): Nginx や Apache などのリバース プロキシを使用して、トラフィックをアプリケーションにルーティングします。
