Angular コンポーネントの対話方法に関する簡単な説明
この記事では、Angular コンポーネントの対話方法について説明します。一定の参考値があるので、困っている友達が参考になれば幸いです。
#Angular コンポーネント インタラクション
コンポーネント インタラクション: コンポーネント通信では 2 つの共有が可能です1 つ以上のコンポーネント間の情報。
使用シナリオ: 特定の機能が複数のコンポーネントで使用される場合、特定の機能をサブコンポーネントにカプセル化し、特定のタスクをサブコンポーネントで処理することができます。またはワークフロー。
インタラクション メソッド:
- メソッド 1:
- @Input
および
@Outputデコレータを介して対話します。
方法 2: - service
を通じて対話します。
angular チュートリアル」
##親コンポーネントから子コンポーネントへのデータの転送 入力バインディングを通じて、親コンポーネントから子コンポーネントにデータを送信します。
input プロパティは、@Input デコレータで設定可能なプロパティです。 プロパティ バインディングを介してバインドされると、値がこのプロパティに「流入」します。
いくつかのコード例は次のとおりです:
import { Component, Input } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-selector', template: ` // 模板代码 ` }) export class TestComponent { @Input() hero: Hero; @Input('master') masterName: string; }
上の例には 2 つの入力属性が含まれており、2 番目の @Input はサブコンポーネントの属性名 masterName のエイリアス マスターを指定します。
#親コンポーネント内の子コンポーネントを参照します。いくつかのコード例は次のとおりです:<app-hero-child *ngFor="let hero of heroes" [hero] = "hero" [master] = "master"> </app-hero-child>
入力属性値の変更をリッスン
(1) setter メソッドを使用する
入力プロパティの setter() メソッドを使用して、親コンポーネントの値の変更をインターセプトし、アクションを実行します。
いくつかのコード例は次のとおりです。export class TestComponent { @Input() set name(name: String) { // 逻辑处理 } }
(2) ngOnChanges() メソッドを使用します。
OnChanges の ngOnChanges() メソッドを使用します。ライフサイクルフックインターフェイスへの入力プロパティ値の変更をリッスンし、応答します。
注: 複数の対話型入力プロパティを監視する必要がある場合、プロパティの setter メソッドを使用するよりもこの方法の方が適切です。
import { Component, Input, OnChanges, SimpleChange } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'app-version-child', template: ` // 模板代码 ` }) export class ChildComponent implements OnChanges { @Input() major: number; @Input() minor: number; ngOnChanges(changes: { [propKey: string]: SimpleChange }) { for (let propName in changes) { // propName为输入属性的名字 let changedProp = changes[propName]; // changedProp为SimpleChange对象 // 其它代码 } } }
/** * Represents a basic change from a previous to a new value for a single * property on a directive instance. Passed as a value in a * {@link SimpleChanges} object to the `ngOnChanges` hook. * * @see `OnChanges` * * @publicApi */ export declare class SimpleChange { previousValue: any; currentValue: any; firstChange: boolean; constructor(previousValue: any, currentValue: any, firstChange: boolean); /** * Check whether the new value is the first value assigned. */ isFirstChange(): boolean; }
親コンポーネントは子コンポーネントのイベントをリッスンします
子コンポーネントは EventEmitter プロパティを公開します。イベントが発生すると、子コンポーネントはこのプロパティを使用してエミット (上方への排出) )イベント。親コンポーネントはこのイベント プロパティにバインドされ、イベントが発生すると応答します。
子コンポーネントの EventEmitter プロパティは出力プロパティであり、通常は @Output デコレータが付いています。 ——Angular コンポーネント間の相互作用
親コンポーネントとその子コンポーネントは同じものを共有しますサービスを作成し、このサービスを使用してコンポーネント ファミリ内で双方向通信を実装します。
このサービス インスタンスのスコープは、親コンポーネントとその子コンポーネントに制限されます。このコンポーネント サブツリーの外側にあるコンポーネントは、サービスにアクセスしたり、サービスと通信したりできません。
プログラミング関連の知識について詳しくは、
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以上がAngular コンポーネントの対話方法に関する簡単な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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