ホームページ よくある問題 VR と AR とはどのような技術ですか?また、その違いは何ですか?

VR と AR とはどのような技術ですか?また、その違いは何ですか?

Apr 12, 2021 pm 03:14 PM
ar vr

vr は仮想現実技術を指し、ar は拡張現実技術を指します。違い: AR は、コンピュータによって生成されたインタラクティブな仮想オブジェクトや情報を実環境にリアルタイムで追加または削除しますが、VR では、ユーザーがコンピュータで生成された 3 次元仮想環境に没入し、実環境から隔離することができます。

VR と AR とはどのような技術ですか?また、その違いは何ですか?

このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、Dell G3 コンピューター。

AR技術とは

ARとは英語のAugmented Realityの略で、中国語では拡張現実技術という意味で、リアルタイムのコンピュータカメラ画像のことです。この技術の最終的な目標は、画面上の現実世界に仮想世界を設定し、それとインタラクションすることです。この技術は1990年に提案されました。

VR技術とは

VRとは英語のVirtual Realityの略で、中国語では仮想現実という意味で、1980年代に登場した概念です。これは、コンピューターとセンサー技術の助けを借りて作成された、人間とコンピューターの相互作用の新しい方法を指します。

VR は、仮想世界を作成および体験できるコンピュータ シミュレーション システムです。コンピュータを使用してシミュレーション環境を生成します。マルチソース情報の融合、インタラクティブな 3 次元のダイナミック ビジョン、およびエンティティの動作です。システムシミュレーションはユーザーをその環境に没入させます。

AR テクノロジーと VR テクノロジーの違いは何ですか?

端的に言えば、AR (拡張現実、拡張現実): インタラクティブな仮想オブジェクトの追加または削除、またはコンピュータによってリアルタイムに生成される情報。 VR (仮想現実): ユーザーが現実環境から隔離され、その中に没入できる、コンピューターによって生成された 3 次元の仮想環境。

1. 使用されるさまざまな技術

VR は、シミュレーション技術、コンピューター グラフィックス、ヒューマン コンピューター インターフェイス技術、マルチメディア技術、センシング技術、ネットワーク技術などの技術の集合体です。

AR には、マルチメディア、3 次元モデリング、リアルタイム ビデオ表示と制御、マルチセンサー フュージョン、リアルタイム トラッキングとレジストレーション、シーン フュージョンなどの新しいテクノロジと方法が含まれています。

2. 異なる原理

VR はコンピューターを使用してシミュレーション環境、マルチソース情報融合のシステム シミュレーション、インタラクティブな 3 次元ダイナミック ビジョン、エンティティの動作を生成し、ユーザーをその環境に没入させます。 。主な原則は、仮想環境を構築することです。

AR の基本的なアイデアは、画像、音声、その他の感覚の強化を現実世界の環境にリアルタイムで追加することです。

3. さまざまな機能

VR は人間とコンピューターのインタラクションを実現し、複数の知覚を持ち、人々を仮想世界に完全に没入させることができますが、AR テクノロジーはインテリジェントな IT を実現するために現実と組み合わせる必要があります。セックスが少なく、人間と交流することができず、人々に現実を忘れさせることができません。

プログラミング関連の知識について詳しくは、プログラミング ビデオをご覧ください。 !

以上がVR と AR とはどのような技術ですか?また、その違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Leica Sofort 2:ライカテイストは強いが画質は物足りない Leica Sofort 2:ライカテイストは強いが画質は物足りない Jan 03, 2024 pm 04:08 PM

はい、本物のライカ カメラを買うのに 3,000 元以上費やしました。これは Xiaomi とシャープの共同ブランドではありません。本物のライカ カメラです。公式のライカ APP にもあります。ライカが先月発売したばかりの新製品、Sofort2です。 (写真出典:雷科技撮影) 先月、私はライカの新しい機械についてコメントする記事を書きましたが、ただネギを切るだけの機械ですが、このような機械を購入するのに3,000元以上の価格はポラロイド市場では非常に高価です。お金が多すぎて、それを使う場所がないに違いありません。それは単純に「大きな間違い」です。しかし、私が地獄に落ちなければ誰が行くだろうという考えを貫き、それでも発売当日の夜に Leica Sofort2 を注文し、「本物の」ライカ ユーザーになりました。外観:絶妙なおもちゃ?ライカ ソフォ

OPPOはProXDRを放棄することで正しいことをしました OPPOはProXDRを放棄することで正しいことをしました Jan 06, 2024 pm 11:37 PM

つい最近、OPPOはパリ映画祭で、カザフスタンとソ連と協力して新世代の超光影画像システムを開発し、OPPO Find X7シリーズで発売することを発表した。世界最大かつ最も影響力のある写真展示会でこのニュースを発表することを選択したことは、OPPOが新世代の超軽量および影イメージングシステムをいかに重視しているかを示しています。 OPPO によると、新世代のスーパー ライト アンド シャドウ イメージング システムは主に 3 つの部分で構成されています: - ズーム倍率の向上からマルチビューの創造的自由度の創出に至る、スーパー ライト アンド シャドウ フル メイン カメラ システム; - スーパー ライト アンド シャドウ 画像エンジン、より少ない計算トレースを達成するためにより多くの計算を使用します; - 超軽量および影 ProXDR ディスプレイ、画面表示方法に準拠した写真表示テクノロジー。このうち、「超光影フルメインカメラシステム」は撮像システムのハードウェアを指し、「超光影画像エンジン」は映像を指します。

Meizu 21 Proは大手メーカーのフラッグシップと真っ向から競合できるでしょうか? Meizu 21 Proは大手メーカーのフラッグシップと真っ向から競合できるでしょうか? Jan 03, 2024 pm 06:10 PM

11 月末日、Meizu は Snapdragon 8Gen3 携帯電話の新しい波を利用して、毎年恒例の主力新携帯電話、Meizu 21 を発表しました。少し前に当サイトでもこの製品のレビューを行いましたが、一長一短が明らかな携帯電話です。さらに、中サイズと大型サイズに分かれている他のブランドとは異なり、Meizu 21 には現在 1 つのモデルしかありません。スーパーフラッグシップを求める人にとって、Meizu 21 は「プロ」としては少し物足りないように思えます。 (写真出典: このウェブサイトで撮影) しかし、Meizu 21Pro に関する最近のニュースがインターネット上に登場しました。これは、より極端な構成と経験を求める Meizu の友人にとって朗報です。 Meizu 21 の画面は十分な強度ではありませんか? 2Kスクリーンが登場! Meizu 21の充電能力は十分ではありません。100Wの急速充電が登場します!もしかしてMeizu 21は単なる「ちょっとしたテスト」なのでしょうか?

XREAL 創設者 Xu Chi 氏: Apple は誰もが空間コンピューティングの未来を見れるようにしており、私たちは誰もが空間コンピューティングの現在を見てもらえるよう懸命に取り組んでいます。 XREAL 創設者 Xu Chi 氏: Apple は誰もが空間コンピューティングの未来を見れるようにしており、私たちは誰もが空間コンピューティングの現在を見てもらえるよう懸命に取り組んでいます。 Jun 02, 2024 pm 07:55 PM

XREAL は空間コンピューティング新製品発表カンファレンスで新製品 XREALBeamPro を発表しました。価格は 1,299 元からです。公式の紹介によると、XREALBeamProは2Dアプリケーションを3D空間に段階的にリリースするコンピューティング端末であり、XREALARグラスを備えており、「完全なコンシューマーグレードのAR空間コンピューティングシステム」を形成し、携帯電話からのユーザーの移行コストを最小限に抑えます。側。 XREALBeamProはデザイン的にはスマートフォンに似ていますが、携帯電話製品ではなく、タッチディスプレイを搭載した空間コンピューティング端末です。正式には「PhoneのようなAR空間コンピューティング端末」と位置付けられている。記者会見で、XREAL 創設者兼 CEO の Xu Chi 氏は、BeamPro の機能に対する熱意を表明しました。

Razer Viper V3 Pro レビュー: パワーと携帯性のトレードオフは何ですか? Razer Viper V3 Pro レビュー: パワーと携帯性のトレードオフは何ですか? Jan 03, 2024 pm 04:17 PM

少し前のゲーミング マウスに関する議論の中で、Xiao Lei 氏は、最初の真の「ゲーミング マウス」は 2003 年に Razer によってリリースされた Razer Boomslang であったと述べました。これは、「最大」2500 の DPI と 125Hz のポーリング レートを備えた USB ゲームです。ねずみ。しかし実際には、この 2100/25 ポーリング レート 00DPI の Boomslang は実際にはこのシリーズのアップグレード バージョンであるため、この記述は正確ではありません。その前世代である 1999 年にリリースされた Boomslang が、本当の最初のゲームです。 4 年後にリリースされた第 2 世代と比較すると、第 1 世代の Boomslang はより原始的な PS/2 インターフェイスを使用し、ポーリング レートは 2005 年まではわずか 10 ~ 200 Hz でした。

人間とコンピューターのインタラクションを再定義する Honor MagicOS 8.0 が正式にリリースされました。 人間とコンピューターのインタラクションを再定義する Honor MagicOS 8.0 が正式にリリースされました。 Jan 11, 2024 pm 10:06 PM

2024 年 1 月 10 日、Honor は上海で今年最初のオフライン カンファレンスを開催し、そこで MagicOS 8.0 が正式にデビューしました。 MagicOS8.0 は、Honor が作成した新しい自社開発オペレーティング システムであり、業界初の新世代の人間とコンピュータのインタラクション、つまり意図を認識する人間とコンピュータの対話です。さらに、新システムでは「Any Door」「ムービーへの会話」「マルチモーダルスケジュール管理」など、AIを活用した新機能も多数搭載されている。 (撮影: Lei Technology) Honor は、MagicOS8.0 をコマンドライン インタラクション、グラフィカル インタラクション、自然なインタラクションを経た新世代のインタラクティブ モード システムと呼んでいます。学習できるシステム、あなたをよりよく理解するシステム 「AI」に関しては、実際、Honor は 2016 年には初のスマートフォンを開発しました。

新しい手頃な価格の Meta Quest 3S VR ヘッドセットが FCC に登場、発売が近いことを示唆 新しい手頃な価格の Meta Quest 3S VR ヘッドセットが FCC に登場、発売が近いことを示唆 Sep 04, 2024 am 06:51 AM

Meta Connect 2024イベントは9月25日から26日に予定されており、このイベントで同社は新しい手頃な価格の仮想現実ヘッドセットを発表すると予想されている。 Meta Quest 3S であると噂されている VR ヘッドセットが FCC のリストに掲載されたようです。この提案

Huawei StarLight、Bluetoothに革命を起こしたい? Huawei StarLight、Bluetoothに革命を起こしたい? Jan 11, 2024 pm 09:51 PM

少し前の記者会見で、ファーウェイは新世代のワイヤレス接続技術である NearLink を正式にリリースしました。これまでのワイヤレス技術とは異なり、NearLink は Bluetooth などの従来のワイヤレス技術の仕様に基づいて開発されたのではなく、ファーウェイの長年のワイヤレス経験に基づいて開発されました。技術の蓄積により、新たな無線接続仕様が生まれます。記者会見を見ていなくても問題ありません。StarLight について簡単に見てみましょう。これは一連の標準を使用して、Bluetooth や WIFI などの従来のワイヤレス テクノロジの利点を組み合わせています。このテクノロジは消費者向けに適していますエレクトロニクス、スマートホーム、新エネルギー自動車、産業インテリジェンス、建設などのさまざまなシーン。 Bluetooth テクノロジーと比較して、消費電力が 60% 削減され、伝送速度が 6 倍向上し、遅延が少なく、接続がより安定し、干渉防止能力があり、通信可能距離が 2 倍増加し、接続数が 10 倍に増加します。その上