ベクター画像の形式は何ですか?

青灯夜游
リリース: 2023-01-13 00:35:38
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ベクター画像の形式は次のとおりです: cdr、ai、wmf、eps、bw、col、emf、iff、lbm、mag、msk、opt、ply、pbm、pcd​​、pcx、pict、svg、tga 、win、raw、ras、dwg、dxbなど。

ベクター画像の形式は何ですか?

このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、Dell G3 コンピューター。

オブジェクト指向イメージまたは描画イメージとも呼ばれるベクター グラフィックスは、点で接続された一連の線として数学的に定義されます。ベクター ファイル内のグラフィック要素はオブジェクトと呼ばれます。各オブジェクトは、色、形状、輪郭、サイズ、画面の位置などのプロパティを備えた自己完結型のエンティティです。

ベクトル グラフィックスは幾何学的特性に基づいて描画されます。ベクトルは点または線にすることができます。ベクトル グラフィックスはソフトウェアによってのみ生成できます。このタイプの画像ファイルには独立したセパレート ファイルが含まれているため、ファイルが占有する内部スペースは少なくなります。画像を制限なく自由に組み換えることができます。解像度に関係なく、拡大しても画像が歪まないのが特徴で、グラフィックデザイン、文字デザイン、一部のロゴデザイン、レイアウトデザインなどに適しています。

利点

  • ファイルが小さく、ラインとブロックの情報が画像内に保存されるため、ベクター グラフィック ファイルは解像度と画像サイズの違い 画像の複雑さとは関係なく、画像ファイルが占有するストレージ容量は少なくなります。

  • 画像は無限に拡大縮小できます。グラフィックスを拡大縮小、回転、変形しても、グラフィックスにエイリアシング効果は発生しません。

  • 高解像度で印刷でき、ベクター グラフィック ファイルは、印刷または印刷用の最高解像度で任意の出力デバイスのプリンターで印刷できます。

  • 最大の欠点は、豊かな色レベルでリアルな画像効果を表現することが難しいことです。

  • ベクター グラフィックスとビットマップの効果は全く異なります。ベクター グラフィックスはぼやけることなく無限に拡大されます。ほとんどのビットマップはベクターから派生しています。ベクター グラフィックスはビットマップであるとも言えます。図のソースコードは編集可能です。

#ベクター画像の一般的な形式

  • ##.bw

    これは、さまざまなピクセル情報を含む白黒グラフィック ファイル形式です。

  • .ai(Illustrator)

    Illustrator のグラフィック ファイル形式であり、Illustrator ソフトウェアによって生成されるベクター ファイル形式でもあります。 Illustrator、CorelDraw、Photoshop を使用して開いたり、編集、変更などができます。

  • .cdr(CorelDraw)

    CorelDraw のグラフィック ファイル形式であり、すべての CorelDraw アプリケーションで使用できます。 グラフィック イメージ ファイル形式。

  • .col(カラー マップ ファイル)

    これは、Autodesk Animator や Autodesk Animator Pro 形式などのプログラムによって作成されたパレット ファイルです。パレット内のさまざまな項目の RGB 値を保存します。

  • .cgm (Computer Graphics Metafile)

    は、Computer Graphics ファイルの英語の略称です。 CGM は、ISO 委員会 (国際標準 ISO/IEC 8632:1999) によって定義されたグラフィック形式であり、デバイスに依存しないベクトル (ベクトル)、スカラー、およびその 2 つの混合画像の記述、保存、送信に使用されます。

  • .dwg

    、これは AutoCAD で使用されるグラフィックス ファイル形式です。

  • .dxb(図面交換バイナリ)

    、これは AutoCAD によって作成されたグラフィック ファイル形式です。

  • .dxf(Autodesk Drawing Exchange Format)

    、これは AutoCAD のグラフィックス ファイル形式です。グラフィックスを ASCII モードで保存し、サイズを非常に正確に表現します。のグラフィックス。CorelDraw、3DS、その他の大きなソフトウェアで呼び出して編集できます。

  • .wmf(Windows メタファイル形式)

    .wmf は、Microsoft Windows の一般的なメタファイル形式です。ファイル サイズは です。パターン モデリングの特性により、グラフィック全体が独立したコンポーネントからつなぎ合わされることがよくありますが、グラフィックは粗いことが多く、Microsoft Office でのみ呼び出して編集できます。

  • .emf(拡張メタファイル)

    .emf は、Microsoft によって開発された Windows 32 ビット拡張メタファイル形式です。その全体的な設計目標は、Microsoft Windows 3.1 (Win16) で使用される *.wmf ファイル形式の欠点を補い、メタファイルを使いやすくすることです。

  • .eps(Encapsulated PostScript)

    .eps は、PostScript 言語で記述された ASCII グラフィック ファイル形式で、PostScript グラフィック プリンタで印刷できます。高品質のグラフィックス イメージを出力し、最大 32 ビットのグラフィックス イメージを表現できます。形式はPhotoShop EPS形式(Adobe Illustrator Eps)と標準EPS形式に分かれており、標準EPS形式はグラフィック形式とイメージ形式に分けることができます。 PhotoShop で開くことができるのは画像形式の EPS ファイルのみであることに注意してください。

    .eps 形式には 2 つの部分が含まれています。最初の部分は、画像処理中のプレビューと位置決めを容易にするために画面に表示される低解像度の画像です。2 番目の部分には、各色分解の個別のデータが含まれています。 .eps ファイルは D CS/CMYK 形式で保存されており、CMYK 4 色の個別データが含まれており、4 色のメッシュを直接出力できます。ただし、PostScript プリンタでは信頼性が高いことに加えて、

    .eps 形式にも多くの欠陥があります。第一に、*.eps 形式は画像の保存において特に非効率的です。第二に、*.eps 形式の圧縮スキームも貧弱です。一般に、同じ画像は次の方法で圧縮されます。 *.tiff の LZW。*.eps 画像より 3 ~ 4 倍小さい。

  • .ico(アイコンファイル)、Windowsのアイコンファイル形式です。

  • .iff(Image File Format) は、Amiga などのスーパー グラフィックス処理プラットフォームで使用されるグラフィックス ファイル形式で、主にハリウッドのスタント超大作で使用されています。処理後、元のシーンをリアルに再現できます。もちろん、この形式はメモリや外部ストレージなどのコンピュータ リソースを大量に消費します。

  • .lbm は、デラックス ペイントで使用されるグラフィック ファイル形式で、そのエンコード方法は *.iff に似ています。

  • .mag は、日本人がよく使用するグラフィック ファイル形式です。

  • .mac(Macintosh) は、Macintosh で使用されるグレースケール グラフィック ファイル形式です。Macintosh ペイントブラシで使用する場合、解像度は 720 × 567 のみです。

  • .mpt(Macintosh Paintbrush) は、Macintosh で使用されるグラフィック ファイル形式です。

  • .msk(マスク データ ファイル) は、ビットマップ グラフィックを含む Animator Pro のグラフィック ファイル形式です。

  • .opt/*.twe

    .opt(光学メニュー設定ファイル)*.twe(Tween データファイル)は Animator によって作成されますプログラフィックスのファイル形式。

  • .ply(Polygon File) は、Animator Pro によって作成されたグラフィック ファイル形式で、ポリゴンの一連の点を記述するために使用される情報が含まれています。

  • .pbm/*.pgm/*.ppm、(Portable Pixmap) グラフィック ファイル形式。

  • .pcd(Kodak PhotoCD) は、Kodak Company によって開発された Photo CD ファイル形式であり、他のソフトウェア システムでは読み取りのみが可能です。この形式は主に、カラー スキャン イメージを CD-ROM に保存するために使用され、YCC カラー モードを使用してイメージ内のカラーを定義します。

  • .pcx(PC Paintbrush)/*.pcc は、Zsoft の PC Paintbrush グラフィック ソフトウェアで元々サポートされていた圧縮 PC ビットマップ ファイル形式です。その後、Microsoft は PC ペイントブラシを Windows 環境に移植し、*.pcx 画像形式はより多くのグラフィックスおよび画像処理ソフトウェアでサポートされるようになりました。この形式でサポートされる色の数は、初期の 16 色から 1,677 万色まで増加しました。 128 バイトのヘッダーを持つランレングス エンコーディング スキームを使用して圧縮されます。

  • .pic は、非圧縮の画像情報を含むグラフィック ファイル形式です。

  • .pict/.pict2/.pnt

    .pict ファイル形式は主に Mac コンピュータで使用され、Mac でも使用できます。 Quick Timeがインストールされているパソコンでご利用ください。この形式のファイルは印刷には適していません (*.pict 形式のファイルを PostScript プリンタで印刷すると、PostSlipt エラーが発生します) が、マルチメディア プロジェクトではよく使用されます。 ※.pictもMacのアプリケーションソフトで画像表示に使用される形式の一つです。

  • .pdd (.psd と同様) は、PhotoShop ソフトウェアで特別に使用されるグラフィック ファイル形式で、レイヤーや追加のデータなど、画像データのあらゆる小さな部分を保存できます。マスク チャネル、および他の形式にエクスポートすると失われるその他のコンテンツ。さらに、これら 2 つの形式は PhotoShop でサポートされているネイティブ形式のファイルであるため、PhotoShop は他の形式よりも速く開いて保存できます。残念ながら、PhotoShop は計算プロセスで圧縮技術を適用していますが、これら 2 つの形式で保存された画像ファイルは依然として非常に大きくなります。ただし、これら 2 つの形式で画像を保存してもデータは失われません。そのため、編集プロセス中は、これら 2 つの形式を選択して保存し、使用するディスク領域が少なく、より優れたストレージ容量を持つ形式に変換することをお勧めします。品質、その他のファイル形式。

  • .pxr(PiXaR)

    、おそらく PIXAR ワークステーション ユーザーだけが、グレースケール画像と RGB カラー画像をサポートする *.pxr ファイル形式に精通しています。 PIXAR ワークステーションで作成された *.pxr 画像は PhotoShop で開くことも、画像ファイルを *.pxr 形式で保存してワークステーションに転送することもできます。
  • .ras/ .raw

    .ras (Sun ラスター ファイル)/ .raw(生のグレースケール)

    グラフィックスファイル形式。
  • Scitex CT

    Scitex CT は、Scitex ハイエンド プリプレス ワークステーションで作成された画像ファイル形式で、主に画像の編集と編集に使用されます。色の分離。 Scitex CT 画像は常に CMYK モードで開かれます。最終的に Scitex システムに返される場合は、CMYK モードを維持してください。 Scitex CT 画像は、PhotoShop を使用して開いて編集できます。
  • .svg

    スケーラブル ベクター グラフィックス
  • ##.tga(タグ付きグラフィック)

    .tga は、True Vision がディスプレイ カード用に開発した画像ファイル形式です。以前に作成され、ライブ TV を表示するための 8 ビット アルファ チャネルを含む、最大 32 ビットの最大色数を持ちます。この形式は PC のさまざまな分野で広く使用されており、この形式ファイルを使用することで Windows と 3DS の間で画像ファイルを交換することができます。まず 3DS でカラフルな *.tga ファイルを生成し、次に Photoshop、Freeherd、Painter、およびその他のアプリケーション ソフトウェアを使用して、Windows でそれらのファイルを変更およびレンダリングできます。

  • .win

    は、*.tga に似たグラフィック ファイル形式です。
  • .xbm (X BitMap)

    は、グラフィック ファイル形式です。

さらに関連する知識については、FAQ

列をご覧ください。 ###

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ソース:php.cn
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