golang ssh接続サーバーの詳細説明(対話型端末を模擬)
次のチュートリアル コラムでは、サーバーへの golang ssh 接続 (対話型ターミナルのシミュレーション) について詳しく説明します。golang チュートリアル コラム。困っている友達!
使用するライブラリ: golang.org/x/crypto/ssh (ウォールにはプロキシ https://goproxy.cn があります)
1. コマンドを送信して session.Run() を実行します。
package main import ( "bytes" "fmt" "golang.org/x/crypto/ssh" "log") func main() { // 建立SSH客户端连接 client, err := ssh.Dial("tcp", "127.0.0.1:2222", &ssh.ClientConfig{ User: "root", Auth: []ssh.AuthMethod{ssh.Password("123456")}, HostKeyCallback: ssh.InsecureIgnoreHostKey(), }) if err != nil { log.Fatalf("SSH dial error: %s", err.Error()) } // 建立新会话 session, err := client.NewSession() if err != nil { log.Fatalf("new session error: %s", err.Error()) } defer session.Close() var b bytes.Buffer session.Stdout = &b if err := session.Run("ls"); err != nil { panic("Failed to run: " + err.Error()) } fmt.Println(b.String()) }
2. コマンドを送信して実行 session.Output()
session.run(command) はホスト上でコマンドを直接実行し、実行結果は気にしません。 session.Output は、コマンド
package main import ( "fmt" "golang.org/x/crypto/ssh" "log" "os") func test() { // 建立SSH客户端连接 client, err := ssh.Dial("tcp", "127.0.0.1:2222", &ssh.ClientConfig{ User: "root", Auth: []ssh.AuthMethod{ssh.Password("123456")}, HostKeyCallback: ssh.InsecureIgnoreHostKey(), }) if err != nil { log.Fatalf("SSH dial error: %s", err.Error()) } // 建立新会话 session, err := client.NewSession() defer session.Close() if err != nil { log.Fatalf("new session error: %s", err.Error()) } result, err := session.Output("ls -al") if err != nil { fmt.Fprintf(os.Stdout, "Failed to run command, Err:%s", err.Error()) os.Exit(0) } fmt.Println(string(result)) }
3 の実行後に Stdout を返します。対話型端末をシミュレートします
package main import ( "golang.org/x/crypto/ssh" "log" "os") func main() { // 建立SSH客户端连接 client, err := ssh.Dial("tcp", "127.0.0.1:2222", &ssh.ClientConfig{ User: "root", Auth: []ssh.AuthMethod{ssh.Password("123456")}, HostKeyCallback: ssh.InsecureIgnoreHostKey(), }) if err != nil { log.Fatalf("SSH dial error: %s", err.Error()) } // 建立新会话 session, err := client.NewSession() defer session.Close() if err != nil { log.Fatalf("new session error: %s", err.Error()) } session.Stdout = os.Stdout // 会话输出关联到系统标准输出设备 session.Stderr = os.Stderr // 会话错误输出关联到系统标准错误输出设备 session.Stdin = os.Stdin // 会话输入关联到系统标准输入设备 modes := ssh.TerminalModes{ ssh.ECHO: 0, // 禁用回显(0禁用,1启动) ssh.TTY_OP_ISPEED: 14400, // input speed = 14.4kbaud ssh.TTY_OP_OSPEED: 14400, //output speed = 14.4kbaud } if err = session.RequestPty("linux", 32, 160, modes); err != nil { log.Fatalf("request pty error: %s", err.Error()) } if err = session.Shell(); err != nil { log.Fatalf("start shell error: %s", err.Error()) } if err = session.Wait(); err != nil { log.Fatalf("return error: %s", err.Error()) } }
エコーを無効にします:
//如果不禁用回显 [root@65a9c031a770 ~]# ls ls anaconda-ks.cfg //禁用回显 [root@65a9c031a770 ~]# ls anaconda-ks.cfg
注:
ここの ssh.InsecureIgnoreHostKey はホスト キーをチェックしません。チェックする必要がある場合は、クライアントのソース コードを参照して関数を書き換える必要があります。
GO 言語を使用して、サーバーへの ssh ログインを柔軟にバッチ処理して操作を実行します: https://www.cnblogs.com/ findumars/p/5930584.html
github は非常に優れた Web ssh プロジェクトです: https://github.com/libragen/felix
以上がgolang ssh接続サーバーの詳細説明(対話型端末を模擬)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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