HTMLイベントとは何ですか?
html イベントには、1. ウィンドウ オブジェクトによってトリガーされるウィンドウ イベント、2. HTML フォーム内のアクションによってトリガーされるフォーム イベント、3. キーボード イベント、4. マウスまたは同様のユーザー アクションによってトリガーされるマウス イベント、5. メディアが含まれます。メディア (ビデオ、画像、オーディオなど) によってトリガーされるイベント。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、HTML5 バージョン、Dell G3 コンピューター。
HTML には、ユーザーが要素をクリックしたときに JavaScript を起動するなど、ブラウザーでイベントをトリガーする機能があります。
HTML 内のイベント
1. ウィンドウ イベント
ウィンドウ オブジェクトに対してトリガーされるイベント (
タグに適用):Value | Description | |
---|---|---|
script | ドキュメントの印刷後に実行されるスクリプト。 | |
script | ドキュメントの印刷前に実行されるスクリプト。 | |
script | ドキュメントがアンロードされる前に実行されるスクリプト。 | #onerror |
エラーが発生したときに実行されるスクリプト。 | onhaschange | |
ドキュメントが変更されたときに実行されるスクリプト。 | onload | |
ページの読み込みが完了した後にトリガーされます。 | #onmessage | |
メッセージがトリガーされたときに実行されるスクリプト。 | #onoffline | script |
#online | script | |
#onpagehide | script | ウィンドウが非表示になっているときに実行されるスクリプト。 |
onpageshow | script | ウィンドウが表示されたときに実行されるスクリプト。 |
#onpopstate | script | ウィンドウ履歴が変更されたときに実行されるスクリプト。 |
script | ドキュメントがやり直しを実行するときに実行されるスクリプト。 | |
script | ブラウザ ウィンドウのサイズが変更されたときに発生します。 | |
script | Web Storage ゾーンの更新後に実行されるスクリプト。 | |
script | ドキュメントの取り消しを実行するときに実行されるスクリプト。 | |
script | ページがダウンロードされると (またはブラウザ ウィンドウが閉じられると) 起動されます。 | |
2. フォーム イベント | HTML フォーム内のアクションによってトリガーされるイベント (ほぼすべての HTML 要素に適用されますが、フォーム要素で最も一般的に使用されます): |
Value
Descriptionscript | 要素がフォーカスを失ったときに実行されるスクリプト。 | #onchange |
---|---|---|
要素の値が変更されたときに実行されるスクリプト。 | oncontextmenu | |
コンテキスト メニューがトリガーされたときに実行されるスクリプト。 | #onfocus | |
要素がフォーカスを取得したときに実行されるスクリプト。 | #onformchange | script |
onforminput | script | |
#oninput | script | |
#oninvalid | script | 要素が無効な場合に実行されるスクリプト。 |
#onreset | script | フォームのリセット ボタンがクリックされたときに起動されます。 HTML5 ではサポートされていません。 |
script | 要素内のテキストが選択された後に起動されます。 | |
script | フォームが送信されると起動されます。 | |
属性 | ||
説明 | onkeydown |
ユーザーがキーを押したときに起動されます。
ユーザーがボタンをタップすると起動されます。 | onkeyup | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ユーザーがキーを放したときに起動されます。 |
プロパティ | ##値説明 | |
---|---|---|
script | 要素上でマウスをクリックすると起動されます。 | |
script | 要素上でマウスのダブルクリックが発生すると起動されます。 | |
script | 要素がドラッグされたときに実行されるスクリプト。 | |
script | ドラッグ操作の最後に実行されるスクリプト。 | |
script | 要素が有効なドラッグ アンド ドロップ領域にドラッグされたときに実行されるスクリプト。 | |
script | 要素が有効なドラッグ アンド ドロップ ターゲットから離れるときに実行されるスクリプト。 | |
script | 要素が有効なドラッグ ターゲットにドラッグされているときに実行されるスクリプト。 | |
script | ドラッグ操作の開始時に実行されるスクリプト。 | |
script | ドラッグされた要素がドラッグ アンド ドロップされるときに実行されるスクリプト。 | |
script | 要素上でマウス ボタンが押されたときに起動されます。 | |
script | マウス ポインタが要素上に移動すると起動されます。 | |
script | マウス ポインターが要素の外に移動すると起動されます。 | |
script | マウス ポインタが要素上に移動すると起動されます。 | |
script | 要素上でマウス ボタンが放されたときに起動されます。 | |
script | マウス ホイールが回転しているときに実行されるスクリプト。 | |
script | 要素のスクロール バーがスクロールされたときに実行されるスクリプト。 |
値 | Description | |
---|---|---|
script | 終了時に実行するスクリプト。 | |
script | ファイルの再生を開始する準備ができたとき (バッファリングが十分に開始できるとき) に実行されるスクリプト。 | |
script | メディアがバッファリングによって停止することなく最後まで再生できるときに実行されるスクリプト。 | |
script | メディアの長さが変更されたときに実行されるスクリプト。 | |
script | 障害が発生し、ファイルが突然利用できなくなった場合 (接続が予期せず切断された場合など) に実行されるスクリプト。 。 | |
script | メディアが最後に達したときに実行されるスクリプト (「ご視聴いただきありがとうございます」などのメッセージを送信できます)。 | |
script | ファイルの読み込み中にエラーが発生したときに実行されるスクリプト。 | |
script | メディア データがロードされたときに実行されるスクリプト。 | |
script | メタデータ (解像度や期間など) が読み込まれたときに実行されるスクリプト。 | #onloadstart |
ファイルの読み込みが開始される前、および実際にデータが読み込まれる前に実行されるスクリプト。 | onpause | |
ユーザーまたはプログラムによってメディアが一時停止されたときに実行されるスクリプト。 | #onplay | |
メディアの再生開始準備ができたときに実行されるスクリプト。 | #onplaying | script |
onprogress | script | |
onratechange | script | |
onreadystatechange | script | |
onseeked | script | |
onseeking | script | |
onstalled | script | |
onsuspend | script | |
ontimeupdate | script | |
onvolumechange | script | |
onwaiting | script | |
プログラミング関連の知識については、 | プログラミング入門
以上がHTMLイベントとは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Reactの利点は、その柔軟性と効率性であり、これは以下に反映されています。1)コンポーネントベースの設計により、コードの再利用性が向上します。 2)仮想DOMテクノロジーは、特に大量のデータ更新を処理する場合、パフォーマンスを最適化します。 3)リッチエコシステムは、多数のサードパーティライブラリとツールを提供します。 Reactがどのように機能し、例を使用するかを理解することにより、そのコアコンセプトとベストプラクティスをマスターして、効率的で保守可能なユーザーインターフェイスを構築できます。

Reactエコシステムには、状態管理ライブラリ(Reduxなど)、ルーティングライブラリ(Reactrouterなど)、UIコンポーネントライブラリ(材料-UIなど)、テストツール(JESTなど)、およびビルディングツール(Webpackなど)が含まれます。これらのツールは、開発者がアプリケーションを効率的に開発および維持し、コードの品質と開発効率を向上させるのを支援するために協力します。

Reactは、インタラクティブなフロントエンドエクスペリエンスを構築するための好ましいツールです。 1)Reactは、コンポーネント化と仮想DOMを通じてUIの開発を簡素化します。 2)コンポーネントは、関数コンポーネントとクラスコンポーネントに分割されます。関数コンポーネントはよりシンプルで、クラスコンポーネントはより多くのライフサイクル方法を提供します。 3)Reactの作業原則は、パフォーマンスを改善するために仮想DOMおよび調整アルゴリズムに依存しています。 4)国家管理は、usestateまたはthis.stateを使用し、ComponentDidmountなどのライフサイクルメソッドが特定のロジックに使用されます。 5)基本的な使用には、コンポーネントの作成と状態の管理が含まれ、高度な使用にはカスタムフックとパフォーマンスの最適化が含まれます。 6)一般的なエラーには、不適切なステータスの更新とパフォーマンスの問題が含まれます。

Reactの未来は、究極のコンポーネント開発、パフォーマンスの最適化、および他のテクノロジースタックとの深い統合に焦点を当てます。 1)Reactは、コンポーネントの作成と管理をさらに簡素化し、究極のコンポーネント開発を促進します。 2)特に大規模なアプリケーションでは、パフォーマンスの最適化が焦点になります。 3)Reactは、開発エクスペリエンスを改善するために、GraphQLやTypeScriptなどのテクノロジーと深く統合されます。

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためのフロントエンドフレームワークです。バックエンドフレームワークは、サーバー側のアプリケーションを構築するために使用されます。 Reactはコンポーネントで効率的なUIアップデートを提供し、バックエンドフレームワークは完全なバックエンドサービスソリューションを提供します。テクノロジースタックを選択するときは、プロジェクトの要件、チームのスキル、およびスケーラビリティを考慮する必要があります。

Reactは、メタがユーザーインターフェイスを構築するために開発したJavaScriptライブラリであり、そのコアはコンポーネント開発と仮想DOMテクノロジーです。 1。コンポーネントと状態管理:Reactは、コンポーネント(関数またはクラス)とフック(UseStateなど)を介して状態を管理し、コードの再利用性とメンテナンスを改善します。 2。仮想DOMとパフォーマンスの最適化:仮想DOMを介して、実際のDOMを効率的に更新してパフォーマンスを向上させます。 3.ライフサイクルとフック:フック(使用効果など)は、関数コンポーネントがライフサイクルを管理し、副作用操作を実行できるようにします。 4。使用例:基本的なHelloworldコンポーネントから高度なグローバル州管理(USECONTEXTおよび

Reactの主な機能には、コンポーネント思考、国家管理、仮想DOMが含まれます。 1)コンポーネント化のアイデアにより、UIを再利用可能な部分に分割して、コードの読みやすさと保守性を向上させることができます。 2)状態管理は、状態および小道具を通じて動的データを管理し、変更を変更しますUIの更新をトリガーします。 3)仮想DOM最適化パフォーマンス、メモリ内のDOMレプリカの最小操作の計算を通じてUIを更新します。

Reactは、ユーザーインターフェイスを構築するためにFacebookが開発したJavaScriptライブラリです。 1. UI開発の効率とパフォーマンスを改善するために、コンポーネントおよび仮想DOMテクノロジーを採用しています。 2。Reactのコア概念には、コンポーネント化、状態管理(UseStateやUseEffectなど)、および仮想DOMの作業原則が含まれます。 3。実際のアプリケーションでは、基本的なコンポーネントレンダリングから高度な非同期データ処理へのReactサポートがサポートされます。 4.主要な属性の追加や誤ったステータスの更新を忘れるなどの一般的なエラーは、ReactDevtoolsとログを介してデバッグできます。 5.パフォーマンスの最適化とベストプラクティスには、React.Memo、コードセグメンテーション、コードの読み取り可能な状態を維持し、信頼性を維持することが含まれます
