JavaScript は、文字、アンダースコア「_」、またはドル記号「$」で始まることで識別されます。後続の文字は数字にすることもできます。また、JavaScript 言語では大文字と小文字が区別されるため、文字は「大文字」から始めることができます。 A」から「Z」まで、および小文字は「a」から「z」まで。
この記事の動作環境: Windows7 システム、JavaScript バージョン 1.8.5、Dell G3 コンピューター。
JavaScript は識別に何を使用しますか?
基本
JavaScript は構文の多くを Java から借用していますが、Awk、Perl、Python の影響も受けています。
JavaScript では大文字と小文字が区別され、Unicode 文字セットが使用されます。たとえば、Früh (ドイツ語で「朝」を意味する) という単語を変数名として使用できます。
var Früh = "foobar";
ただし、JavaScript では大文字と小文字が区別されるため、変数 früh と Früh は 2 つの異なる変数です。
JavaScript では、命令はステートメントと呼ばれ、セミコロン (;) で区切られます。
ステートメントが 1 行を占める場合は、セミコロンを省略できます。 (翻訳者注: これはお勧めできません。) ただし、1 行に複数のステートメントがある場合、これらのステートメントはセミコロンで区切る必要があります。 ECMAScript は、ステートメントの末尾に自動セミコロン挿入 (ASI) を提供します。 (詳細については、「JavaScript 字句構文」を参照してください。) 必須ではありませんが、ステートメントの最後にセミコロンを含めることをお勧めします。この習慣により、コードにバグが発生する可能性を大幅に減らすことができます。
Javascript ソース コードは左から右にスキャンされ、トークン、制御文字、行末記号、コメント、空白文字で構成される一連の入力要素に変換されます。空白文字とは、スペース、タブ、改行などを指します。
変数
アプリケーションでは、変数は値の記号名として使用されます。変数の名前は識別子とも呼ばれ、特定の規則に従う必要があります。
JavaScript 識別子は、文字、アンダースコア (_)、またはドル記号 ($) で始まる必要があります。後続の文字には数字 (0 ~ 9) を使用することもできます。 JavaScript 言語では大文字と小文字が区別されるため、文字には「A」から「Z」までの大文字と「a」から「z」までの小文字を使用できます。
å や ü など、ほとんどの ISO 8859-1 または Unicode でエンコードされた文字を識別子として使用できます (詳細については、このブログ投稿を参照してください)。 Unicode エスケープ文字を識別子として使用することもできます。
法的識別子の例: Number_hits、temp99、$credit、および _name。
変数の宣言
次の 3 つの方法で変数を宣言できます。
キーワード var を使用します。たとえば、var x = 42 となります。この構文は、ローカル変数とグローバル変数を宣言するために使用できます。
直接割り当て。たとえば、x = 42 となります。関数の外でこの形式の代入を使用すると、グローバル変数が作成されます。 strict モードではエラーが発生します。したがって、この方法で変数を宣言しないでください。
キーワード let を使用します。たとえば、y = 13 とします。この構文は、ブロック スコープのローカル変数を宣言するために使用できます。以下の変数スコープを参照してください。
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