目次
書き込み可能なストリーム - Writable
fs.createWriteStream の呼び出し例
カスタマイズされた書き込み可能ストリーム initWriteStream
EventEmitter のパブリッシングとサブスクリプションの継承
ファイル読み取りキャッシュ用のリンク リスト生成キュー
Call fs.open()
変換インスタンスによって渡される、書き込む必要があるファイル データの形式は、buffer
キューの実行順序、先入れ先出しの原則
fs.open() は非同期です。読み込みに成功すると、fd は数値型になります
ホームページ ウェブフロントエンド jsチュートリアル Nodejs での書き込み可能なストリームの書き込みと実装方法に関する簡単な説明

Nodejs での書き込み可能なストリームの書き込みと実装方法に関する簡単な説明

Jun 21, 2021 am 10:08 AM
nodejs write

この記事では、Nodejs での書き込み可能なストリーム書き込みを理解し、Node の書き込み可能なストリーム書き込みの実装を紹介します。一定の参考値があるので、困っている友達が参考になれば幸いです。

Nodejs での書き込み可能なストリームの書き込みと実装方法に関する簡単な説明

[推奨学習:「nodejs チュートリアル」]

書き込み可能なストリーム - Writable

fs.createWriteStream の呼び出し例

  • 初めて読み取られたデータは実際にターゲット ファイルに書き込まれます
  • 残りの回数読み取られたデータデータが highWaterMark を超えているかどうかに応じて読み取られます。超えている場合は、バッファ領域に格納され、ターゲット ファイルへの書き込みを待ちます。
const fs = require("fs");
const path = require("path");
const bPath = path.join(__dirname, "b.txt");
let ws = fs.createWriteStream(bPath, {
  flags: "w",
  encoding: "utf-8",
  autoClose: true,
  start: 0,
  highWaterMark: 3,
});
ws.on("open", function (fd) {
  console.log("open", fd);
});
ws.on("close", function () {
  console.log("close");
});
 //string 或者buffer,ws.write 还有一个boolea的返回值
ws.write("1");
//flag 表示 当前要写的值是直接是否直接写入文件,不能超出了单次最大写入值highWaterMark
let flag = ws.write("1");
console.log({ flag });//true
flag = ws.write("1");
console.log({ flag });//false
flag = ws.write("1");
console.log({ flag });//false
flag = ws.write("14444444");
console.log({ flag });//false
ws.end(); //write+close,没有调用 end 是不会调用 触发close的,看到这里的小伙伴可以尝试注释end() 看看close的console是否有打印
ログイン後にコピー
  • Effect

Nodejs での書き込み可能なストリームの書き込みと実装方法に関する簡単な説明

カスタマイズされた書き込み可能ストリーム initWriteStream

EventEmitter のパブリッシングとサブスクリプションの継承

const EventEmitter = require("events");
const fs = require("fs");
class WriteStream extends EventEmitter {}
module.exports = WriteStream;
ログイン後にコピー

ファイル読み取りキャッシュ用のリンク リスト生成キュー

リンク リストとキューの実装

#https://juejin.cn/post/6973847774752145445

// 用链表 生成队列 对 文件缓存区的读取 进行优化
const Queue = require("./queue");
ログイン後にコピー

インスタンスのデフォルト データ コンストラクターを初期化します()
 constructor(path, options = {}) {
    super();
    this.path = path;
    this.flags = options.flags || "w";
    this.encoding = options.encoding || "utf8";
    this.mode = options.mode || 0o666; //默认8进制 ,6 6 6  三组分别的权限是 可读可写
    this.autoClose = options.start || 0;
    this.highWaterMark = options.highWaterMark || 16 * 1024; //默认一次读取16个字节的数据
    this.len = 0; //用于维持有多少数据还没有被写入文件中
    //是否根据等待当前读取的最大文数据 排空后再写入
    this.needDrain = false; //
    // 缓存队列 用于存放 非第一次的文件读取 到的数据,因为第一次读取 直接塞入目标文件中
    // 除第一次 的文件读取数据的都存放再缓存中
    // this.cache = [];
    // 队列做缓存
    this.cache = new Queue();
    // 标记是否是第一次写入目标文件的标识
    this.writing = false;
    this.start = options.start || 0;
    this.offset = this.start; //偏移量
    this.open();
  }
ログイン後にコピー

  • This.mode ファイル操作権限のデフォルトは 0o666 (0o は 8 進数を表します)

    • 3 つの 6 が占める位置は、それぞれ、ファイルが属するユーザーの権限、ファイルが属するユーザー グループの権限、そのファイルに対する他のユーザーの権限を示します。

    • #権限は、r--読み取り可能 (値 4 に対応)、w--書き込み可能 (値 2 に対応)、x--実行可能 (値 1 に対応、たとえば、フォルダーの下に .exe マークがあります (クリックすると直接実行できることを意味します) を形成して
    • したがって、デフォルトでは、3 つのユーザー グループのファイル操作権限が読み取り可能であり、 writable
  • #open()

Call fs.open()

    Call Emit インスタンスの open メソッドを返し、fs.open の戻り値 fd がパラメータとして渡されます
  •  open() {
        fs.open(this.path, this.flags, this.mode, (err, fd) => {
          this.fd = fd;
          this.emit("open", fd);
        });
      }
    ログイン後にコピー
  • write ()

変換インスタンスによって渡される、書き込む必要があるファイル データの形式は、buffer

    です。書き込まれたデータの長さが highWaterMark より大きいかどうかを判断します。期待値に達すると、ファイルは取得されたデータを読み取ります。キャッシュに保存され、ターゲット ファイルには直接書き込まれません (ファイルの初回読み取りかどうかを除く)
  • 受信 cb へのインスタンス書き込みを実行し、clearBuffer を呼び出してキャッシュをクリアします
  • 初めての読み取りかどうかを判断します。初めての読み取りは、直接書き込み、_write (実装予定) を呼び出します。
  • キャッシュ キュー テール オファーは現在、書き込みを待機しているデータを読み取ります。
  •  write(chunk, encoding = this.encoding, cb = () => {}) {
        //  将数据全部转换成buffer
        chunk = Buffer.isBuffer(chunk) ? chunk : Buffer.from(chunk);
    
        this.len += chunk.length;
        // console.log({chunk},this.len )
        let returnValue = this.len < this.highWaterMark;
        //当数据写入后,需要在手动的将this.len--
        this.needDrain = !returnValue; //如果达到预期 后 的文件读取 到数据存放再缓存里 不直接写入目标文件
        //清空缓存 对用户传入的回调 进行二次包装
        let userCb = cb;
        cb = () => {
          userCb();
          //清空buffer
          this.clearBuffer();//马上实现
        };
    
        //此时需要判断 是否是第一次读取,第一次读取 直接写入调用 _write
        if (!this.writing) {
          // 第一次||缓存队列已清空完毕
          this.writing = true;
          // console.log("first write");
          this._write(chunk, encoding, cb);//马上实现
        } else {
        //缓存队列尾部offer 当前读取到的数据等待写入目标文件
          this.cache.offer({
            chunk,
            encoding,
            cb,
          });
        }
        return returnValue;
      }
    ログイン後にコピー
  • clearBuffer() はキャッシュ キューを順番にクリアします

キューの実行順序、先入れ先出しの原則

    this.cache.poll() を順に実行 ヘッダーデータを取得し、this._write を実行して対象ファイルに書き込みます
  • キャッシュキューによってポーリングされたデータが存在しない場合は、最初の書き込みです ||キャッシュ キューが空になりました。 this.writing = false; 次に読み取られたファイルは、ターゲット ファイルに直接書き込むことができます。
  • this.needDrain が再び期待を満たした場合、ファイルが読み取られ、データは直接ターゲット ファイルに書き込まれずにキャッシュに保存されます。 target file
  • clearBuffer() {
        //写入成功后 调用 clearBuffer--》写入缓存第一个,第一个完成后,再继续 第二个
        let data = this.cache.poll();
        // console.log(&#39;this.cache&#39;,this.cache)
        if (data) {
          //有值 写入文件
          this._write(data.chunk, data.encoding, data.cb);
        } else {
          this.writing = false;
          if (this.needDrain) {
            // 如果是缓存,触发drain
            this.emit("drain");
          }
        }
      }
    ログイン後にコピー
  • _write()

fs.open() は非同期です。読み込みに成功すると、fd は数値型になります

    fd のタイプに基づいてオープンにサブスクライブするかどうかを決定し、(fd タイプが数値になるまで) 自分自身にコールバックします。
  • fd タイプは数値です。fs.write を呼び出して現在のデータを書き込みます。チャンク、
  •  _write(chunk, encoding, cb) {
        if (typeof this.fd !== "number") {
          return this.once("open", () => this._write(chunk, encoding, cb));
        }
        fs.write(this.fd, chunk, 0, chunk.length, this.offset, (err, written) => {
          this.offset += written; //维护偏移量
          this.len -= written; //把缓存的个数减少
          cb(); //写入成功
          // console.log(this.cache);
        });
      }
    ログイン後にコピー
  • カスタム Writable をテストします

const WriteStream = require("./initWriteStream");

let ws = new WriteStream(bPath, {
  highWaterMark: 3,
});

let i = 0;
function write() {
  //写入0-9个
  let flag = true;
  while (i < 10 && flag) {
    flag = ws.write(i++ + "");
     console.log(flag);
  }
}
ws.on("drain", function () {
  // 只有当我们写入的数据达到预期,并且数据被清空后才会触发drain ⌚️
  console.log("写完了");
  write();
});

write();
ログイン後にコピー
10 個の数値が連続して書き込まれ、最大期待値に 3 回到達し、その後クリアされましたキャッシュを3回連続して実行すると、結果は期待通りです

Nodejs での書き込み可能なストリームの書き込みと実装方法に関する簡単な説明期待した値がターゲットに正しく書き込まれているか確認してくださいファイル

プログラミング関連の知識については、Nodejs での書き込み可能なストリームの書き込みと実装方法に関する簡単な説明プログラミング ビデオ

をご覧ください。 !

以上がNodejs での書き込み可能なストリームの書き込みと実装方法に関する簡単な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Nodejsとvuejsの違い Nodejsとvuejsの違い Apr 21, 2024 am 04:17 AM

Node.js はサーバー側の JavaScript ランタイムであり、Vue.js は対話型ユーザー インターフェイスを作成するためのクライアント側の JavaScript フレームワークです。 Node.js はバックエンド サービス API 開発やデータ処理などのサーバー側開発に使用され、Vue.js はシングルページ アプリケーションや応答性の高いユーザー インターフェイスなどのクライアント側開発に使用されます。

Nodejs はバックエンド フレームワークですか? Nodejs はバックエンド フレームワークですか? Apr 21, 2024 am 05:09 AM

Node.js は、高いパフォーマンス、スケーラビリティ、クロスプラットフォーム サポート、豊富なエコシステム、開発の容易さなどの機能を備えているため、バックエンド フレームワークとして使用できます。

Nodejsをmysqlデータベースに接続する方法 Nodejsをmysqlデータベースに接続する方法 Apr 21, 2024 am 06:13 AM

MySQL データベースに接続するには、次の手順に従う必要があります。 mysql2 ドライバーをインストールします。 mysql2.createConnection() を使用して、ホスト アドレス、ポート、ユーザー名、パスワード、データベース名を含む接続オブジェクトを作成します。 connection.query() を使用してクエリを実行します。最後に connection.end() を使用して接続を終了します。

Nodejsのグローバル変数とは何ですか Nodejsのグローバル変数とは何ですか Apr 21, 2024 am 04:54 AM

Node.js には次のグローバル変数が存在します。 グローバル オブジェクト: グローバル コア モジュール: プロセス、コンソール、require ランタイム環境変数: __dirname、__filename、__line、__column 定数: unknown、null、NaN、Infinity、-Infinity

Nodejs インストール ディレクトリ内の npm ファイルと npm.cmd ファイルの違いは何ですか? Nodejs インストール ディレクトリ内の npm ファイルと npm.cmd ファイルの違いは何ですか? Apr 21, 2024 am 05:18 AM

Node.js インストール ディレクトリには、npm と npm.cmd という 2 つの npm 関連ファイルがあります。違いは次のとおりです。拡張子が異なります。npm は実行可能ファイルで、npm.cmd はコマンド ウィンドウのショートカットです。 Windows ユーザー: npm.cmd はコマンド プロンプトから使用できますが、npm はコマンド ラインからのみ実行できます。互換性: npm.cmd は Windows システムに固有ですが、npm はクロスプラットフォームで使用できます。使用上の推奨事項: Windows ユーザーは npm.cmd を使用し、他のオペレーティング システムは npm を使用します。

NodejsとJavaの間に大きな違いはありますか? NodejsとJavaの間に大きな違いはありますか? Apr 21, 2024 am 06:12 AM

Node.js と Java の主な違いは、設計と機能です。 イベント駆動型とスレッド駆動型: Node.js はイベント駆動型で、Java はスレッド駆動型です。シングルスレッドとマルチスレッド: Node.js はシングルスレッドのイベント ループを使用し、Java はマルチスレッド アーキテクチャを使用します。ランタイム環境: Node.js は V8 JavaScript エンジン上で実行され、Java は JVM 上で実行されます。構文: Node.js は JavaScript 構文を使用し、Java は Java 構文を使用します。目的: Node.js は I/O 集中型のタスクに適しており、Java は大規模なエンタープライズ アプリケーションに適しています。

Nodejs はバックエンド開発言語ですか? Nodejs はバックエンド開発言語ですか? Apr 21, 2024 am 05:09 AM

はい、Node.js はバックエンド開発言語です。これは、サーバー側のビジネス ロジックの処理、データベース接続の管理、API の提供などのバックエンド開発に使用されます。

NodejsとJavaのどちらを選択しますか? NodejsとJavaのどちらを選択しますか? Apr 21, 2024 am 04:40 AM

Web 開発において Node.js と Java にはそれぞれ長所と短所があり、どちらを選択するかはプロジェクトの要件によって異なります。 Node.js はリアルタイム アプリケーション、迅速な開発、マイクロサービス アーキテクチャに優れており、Java はエンタープライズ グレードのサポート、パフォーマンス、セキュリティに優れています。

See all articles