nodejs はシングルスレッドですが、マルチスレッド操作が可能です。この記事では、Node スレッドから始まり、Nodejs でのマルチスレッド操作について説明し、worker_threads テンプレートを紹介します。
この記事のテスト環境:
システム: macOS Mojave 10.14.2
CPU: 4 コア 2.3 GHz
ノード: 10.15 .1
[推奨学習:「nodejs チュートリアル 」]
ほとんどの人Nodeを理解する シングルスレッドなのでNode起動後のスレッド数は1になっているはずですが、実験してみましょう。 [推奨学習: "nodejs チュートリアル"]
setInterval(() => { console.log(new Date().getTime()) }, 3000)
Node プロセスが 7 スレッドを占有していることがわかります。なんでスレッドが7つもあるの?
Node のコアは v8 エンジンであることは誰もが知っています。Node が開始されると、v8 のインスタンスが作成されます。このインスタンスはマルチスレッドです。
つまり、Node はシングルスレッドであるとよく言われます。つまり、JavaScript の実行はシングルスレッドですが、Node であれブラウザであれ、JavaScript のホスト環境はマルチスレッドです。ねじ切りされた。
Node には 2 つのコンパイラがあります:
full-codegen: js を単純かつ迅速にコンパイルして、シンプルだが遅いマシン コードを作成します。
Crankshaft: 高性能の実行可能コードをコンパイルする、比較的複雑なリアルタイム最適化コンパイラー。
上記の例でも、タイマーの実行中にファイルを読み取ります。
const fs = require('fs') setInterval(() => { console.log(new Date().getTime()) }, 3000) fs.readFile('./index.html', () => {})
スレッドの数は 11 になります。これは、ノード内に、ノードのスレッド プールを有効にする、いくつかの IO 操作 (DNS、FS) と CPU を大量に使用する計算 (Zlib、Crypto) があるためです。スレッド数が 11 になるため、スレッド プールのデフォルトのサイズは 4 です。
スレッド プールのデフォルト サイズを手動で変更できます:
process.env.UV_THREADPOOL_SIZE = 64
1 行のコードで簡単にスレッドを 71 に変更できます。
Node の単一スレッドは、CPU の使用率が不十分である、キャッチされない例外によりプログラム全体が終了する可能性があるなど、いくつかの問題も引き起こします。 Nodeにはclusterモジュールが提供されているため、clusterはchild_processのカプセル化を実装し、forkメソッドで子プロセスを作成することでマルチプロセスモデルを実現します。例えば、私たちがよく使うpm2はその代表格です。
クラスターのデモを見てみましょう:
const cluster = require('cluster'); const http = require('http'); const numCPUs = require('os').cpus().length; if (cluster.isMaster) { console.log(`主进程 ${process.pid} 正在运行`); for (let i = 0; i < numCPUs; i++) { cluster.fork(); } cluster.on('exit', (worker, code, signal) => { console.log(`工作进程 ${worker.process.pid} 已退出`); }); } else { // 工作进程可以共享任何 TCP 连接。 // 在本例子中,共享的是 HTTP 服务器。 http.createServer((req, res) => { res.writeHead(200); res.end('Hello World'); }).listen(8000); console.log(`工作进程 ${process.pid} 已启动`); }
この時点で、アクティビティ モニターを見てください:
9 つのプロセスがあります合計、メインプロセス、CPU 数 x CPU コア数 = 2 x 4 = 8 つの子プロセス。
つまり、child_process もクラスタもマルチスレッド モデルではなく、マルチプロセス モデルになります。開発者はシングル スレッド モデルの問題を認識していますが、問題を根本的に解決するわけではなく、マルチ スレッドをシミュレートするマルチプロセス メソッドを提供しています。前の実験から、Node (V8) 自体にはマルチスレッド機能がありますが、開発者はこの機能をうまく活用できず、代わりに Node の最下位層によって提供される何らかの方法でマルチスレッドを使用していることがわかります。 Node 公式は次のように述べています:
C アドオンを開発することで、組み込みの Node Worker Pool を使用できます。古いバージョンの Node では、NAN を使用して C アドオンを構築し、新しいバージョンでは N-API を使用します。 .node-webworker-threads は、Node のワーカー プールにアクセスするための JavaScript のみの方法を提供します。
しかし、JavaScript 開発者にとって、Node のマルチワーカー プールを使用するための標準的で使いやすい方法はこれまでありませんでした。スレッド機能。
Node 10.5.0 のリリースまで、公式は実験的なモジュール worker_threads を Node Provides true に提供しました。マルチスレッド機能。
最初に簡単なデモを見てみましょう:
const { isMainThread, parentPort, workerData, threadId, MessageChannel, MessagePort, Worker } = require('worker_threads'); function mainThread() { for (let i = 0; i < 5; i++) { const worker = new Worker(__filename, { workerData: i }); worker.on('exit', code => { console.log(`main: worker stopped with exit code ${code}`); }); worker.on('message', msg => { console.log(`main: receive ${msg}`); worker.postMessage(msg + 1); }); } } function workerThread() { console.log(`worker: workerDate ${workerData}`); parentPort.on('message', msg => { console.log(`worker: receive ${msg}`); }), parentPort.postMessage(workerData); } if (isMainThread) { mainThread(); } else { workerThread(); }
上記のコードは、メイン スレッドで 5 つのサブスレッドを開き、メイン スレッドは単純なメッセージをサブスレッドに送信します。
由于 worker_thread 目前仍然处于实验阶段,所以启动时需要增加 --experimental-worker
flag,运行后观察活动监视器:
不多不少,正好多了五个子线程。
worker_thread 核心代码
worker_thread 模块中有 4 个对象和 2 个类。
threadId === 0
进行判断的。来看一个进程通信的例子:
const assert = require('assert'); const { Worker, MessageChannel, MessagePort, isMainThread, parentPort } = require('worker_threads'); if (isMainThread) { const worker = new Worker(__filename); const subChannel = new MessageChannel(); worker.postMessage({ hereIsYourPort: subChannel.port1 }, [subChannel.port1]); subChannel.port2.on('message', (value) => { console.log('received:', value); }); } else { parentPort.once('message', (value) => { assert(value.hereIsYourPort instanceof MessagePort); value.hereIsYourPort.postMessage('the worker is sending this'); value.hereIsYourPort.close(); }); }
更多详细用法可以查看官方文档。
根据大学课本上的说法:“进程是资源分配的最小单位,线程是CPU调度的最小单位”,这句话应付考试就够了,但是在实际工作中,我们还是要根据需求合理选择。
下面对比一下多线程与多进程:
属性 | 多进程 | 多线程 | 比较 |
---|---|---|---|
数据 | 数据共享复杂,需要用IPC;数据是分开的,同步简单 | 因为共享进程数据,数据共享简单,同步复杂 | 各有千秋 |
CPU、内存 | 占用内存多,切换复杂,CPU利用率低 | 占用内存少,切换简单,CPU利用率高 | 多线程更好 |
销毁、切换 | 创建销毁、切换复杂,速度慢 | 创建销毁、切换简单,速度很快 | 多线程更好 |
coding | 编码简单、调试方便 | 编码、调试复杂 | 多进程更好 |
可靠性 | 进程独立运行,不会相互影响 | 线程同呼吸共命运 | 多进程更好 |
分布式 | 可用于多机多核分布式,易于扩展 | 只能用于多核分布式 | 多进程更好 |
上述比较仅表示一般情况,并不绝对。
work_thread 让 Node 有了真正的多线程能力,算是不小的进步。
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以上がNodejs のマルチスレッド操作に関する簡単な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。