レンダリングにはグラフィック カードまたは CPU が必要ですか?
レンダリングは通常、より多くの CPU を消費します。グラフィック カードは CPU ほど重要ではありません。ただし、プロフェッショナル グラフィック カードや一部の A カードも高速化に役立ち、3D モデリングにも大きな役割を果たします。 、CPUよりもさらに重要な点。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、Dell G3 コンピューター。
レンダリングというのはとても魔法のようなもので、例えばアニメーションだと、レンダリングすると本物と同じように見えてしまいます...
FAQ 列をご覧ください。
以上がレンダリングにはグラフィック カードまたは CPU が必要ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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7月28日の当サイトのニュースによると、海外メディアTechRaderは、富士通が2027年に出荷予定の「FUJITSU-MONAKA」(以下、MONAKA)プロセッサを詳しく紹介したと報じた。 MONAKACPUは「クラウドネイティブ3Dメニーコア」アーキテクチャをベースとし、Arm命令セットを採用しており、AIコンピューティングに適しており、メインフレームレベルのRAS1を実現できます。富士通は、MONAKAはエネルギー効率と性能の飛躍的な向上を達成すると述べた。超低電圧(ULV)技術などの技術のおかげで、CPUは2027年には競合製品の2倍のエネルギー効率を達成でき、冷却には水冷が必要ない; さらに、プロセッサのアプリケーションパフォーマンスが相手の2倍に達することもあります。命令に関しては、MONAKAにはvectorが搭載されています。

IntelArrowLake は、LunarLake と同じプロセッサ アーキテクチャに基づいていると予想されており、つまり、Intel の新しい Lion Cove パフォーマンス コアが経済的な Skymont 効率コアと組み合わされることになります。

7 月 26 日のこのサイトのニュースによると、ASRock は本日、2 つのファンレス「パッシブ」冷却グラフィックス カード、Radeon RX7900XTX Passive24GB および RadeonRX7900XTPassive20GB をリリースしました。このサイトからのメモ: これら 2 つのグラフィックス カードの実際の動作熱を考慮すると、実際の使用シナリオでは、真の受動的な熱放散ではなく、熱放散を支援するためにエア ダクトが通常必要です。 ASRock が以前にリリースした Radeon RX7900 ファウンダー グラフィックス カードと同様に、Radeon RX7900 Passive シリーズ グラフィックス カードは、マルチカード アクセラレーション コンピューティング シナリオ向けに設計されているため、前者と同じ設計要素の多くを備えています。同じVCベーパーチャンバーコア冷却、同じ水平方向単一12V-2×6電源

NカードとAカードではどちらの方が画質が良いでしょうか? A カードは画質が良く、N カードはインターネット速度が速いという噂は広く広まっていますが、実際にはその理由は誰にも分かりません。しかし、NカードでもAカードでも、Iカードでもドライバーの設定を間違えると、色の良し悪しが大きく分かれてしまいます!今日はグラフィックカードドライバーの重要なカラー設定について編集者がお伝えします!色のダイナミック レンジ設定は、古いユーザーが必ず注意を払う問題であり、N カードの色が A カードほど良くないと認識される主な理由でもあります。一定期間、互換性のため、NVIDA はドライバーのカラー ダイナミック レンジをデフォルトで 16 ~ 235 に設定していましたが、A カードのカラー レンジは 0 ~ 255 でした。 16-235は明らかにアッシュとは違います。 AカードがNカードよりも共通色が多い理由

第 13 世代と第 14 世代のプロセッサでは、ゲームのクラッシュ、ブルー スクリーン、コンピューターの自動再起動などの障害が発生していましたが、以前は nvidia のグラフィック カードが原因であると考えられていましたが、最近ではインテルのプロセッサが原因であることが判明しました。マザーボードと BIOS システムのメーカーは、第 13/14 世代プロセッサの安定性の問題を非難しました。 Intel も解決策を提案しています。以下のエディターで見てみましょう。第13世代および第14世代Coreプロセッサーの電圧、周波数、消費電力、安定性に関する600および700シリーズのマザーボードのBIOSの設定オプションが誤って設定されているか、設定値が公式の範囲外である可能性があります。インテルによって許可されているため、プロセッサーの動作が不安定になるか、そのリスクが高まります (下図を参照)。

Inteli5-12600 以降の CPU、i5-13400 以降の CPU には、「大きいコアと小さいコア」のスケジューリングの問題により、P コア パフォーマンス コア (大きいコア) と E コア エネルギー効率コア (小さいコア) が搭載されています。実際、システムは現在のシーンに対処するために、古い CPU をディスパッチする必要はないと考えています。古いコアが休んでいて動作していません。以下のエディターでは、この問題を解決する方法を説明します。デスクトップに新しいテキスト ドキュメントを作成し、次の内容をコピーして 1.reg として保存し、右クリックして結合します。 WindowsRegistryEditorVersion5.00[HKEY_LOCAL_MACHINE\SY]

6 月 15 日のこのサイトのニュースによると、ASUS は最近、Prime シリーズの GeForce RTX40 シリーズ「Ada」グラフィックス カードを発売しました。そのサイズは、Nvidia の最新の SFF-Ready 仕様に準拠しています。この仕様では、グラフィックス カードのサイズが超えないようになっています。 304 mm x 151 mm x 50 mm (長さ x 高さ x 厚さ)。今回ASUSが発売するPrimeシリーズのGeForceRTX40シリーズにはRTX4060Ti、RTX4070、RTX4070SUPERが含まれますが、現時点ではRTX4070TiSUPERやRTX4080SUPERは含まれません。このシリーズの RTX40 グラフィックス カードは、269 mm x 120 mm x 50 mm の寸法を持つ共通の回路基板設計を採用しています。3 つのグラフィックス カードの主な違いは次のとおりです。

8月20日の当サイトのニュースによると、GDDR6Xビデオメモリの不足により、Nvidia RTX4070以上のグラフィックスカードが8月に供給不足になると複数の情報源が7月に報じた。その後、RTX4070 グラフィックス カードの GDDR6 メモリ バージョンの発売に関する憶測がインターネット上で広がりました。当サイトで以前報じたとおり、Nvidiaは本日「Black Myth: Wukong」と「Star Wars: Outlaws」向けのGameReadyドライバーをリリースしたが、同時にプレスリリースではGDDR6ビデオメモリ版のGeForce RTX4070のリリースについても触れられた。 Nvidiaは、新しいRTX4070のビデオメモリ以外の仕様は変更されず(もちろん、価格も4,799元を維持し続ける)、ゲームやアプリケーションにおいてオリジナルバージョンと同様のパフォーマンスを提供し、関連製品が発売されると述べていますから