Javascript には、1. 未定義型、2. Null 型、3. Boolean 型、4. Number 型、5. String 型の 5 つの基本データ型があります。
この記事の動作環境: Windows 7 システム、JavaScript バージョン 1.8.5、DELL G3 コンピューター。
ECMAScript
には 5 つの単純なデータ型 (基本データ型とも呼ばれます) があります: Unknown
、Null
、Boolean
、数値
、および文字列
。また、複合データ型が 1 つあります。Object
、Object
は、本質的に、順序付けられていない名前と値のペアのセットで構成されます。
このうち、Unknown
、Null
、Boolean
、Number
はすべて基本型に属します。 Object
、Array
、Function
は参照型ですが、String
はやや特殊なので、以下で分析します。
ECMAScript
は、var
キーワードを使用して変数を定義します。これは、js
の型指定が弱く、決定できないためです。変数にどのような値が格納されるかがわからないため、変数の型がわかりません。また、変数の型はいつでも変更される可能性があります。
これが、ECMAScript
がルーズ型である理由です。いわゆるルーズ型は、あらゆる種類のデータの保存に使用できます。
ps: es6
は、変数を宣言する let
コマンド const
を追加しました。コマンドは読み取り専用の定数を宣言します。
let
の使用法は var
と似ていますが、宣言された変数は let## が記述されているコード内でのみ使用されます。 # コマンドはブロック内で有効です。
#const一度宣言した定数の値は変更できません。
let、
const についてはここでは説明しません。
js の変数は大まかに型指定されているため、現在の変数のデータ型を検出する方法を提供します。 typeof キーワード。
typeof キーワードにより、5 つのデータ型に対して次の値が返されます (文字列形式で表示)
未定義 --- -------値が未定義の場合
undefined
'' '' 's' 's- to boolean - ‐ ‐�- ‐‐‐ ‐ Booleanstring
String##number
---------- この値が数値型の場合
##object
------------ この値がオブジェクトまたは
null
Objecttypeof であることに注意してください。特別な値
null
は null オブジェクト参照と見なされるため、null
object として返されます。
Undependent
Unknown
var を使用して宣言されているが初期化されていない場合、変数の値は
undefine になります。ただし、一般的に変数は可能な限り初期化することが推奨されますが、初期の
js バージョンでは、値
unknown が指定されていなかったため、一部のフレームワークでは、互換性を保つために、古いブラウザの場合、
windowObject は
unknown 値を追加します。
window['undefined'] = window['undefined']; //或者 window.undefined = window.undefined;
Null
Null 型は、値が 1 つだけある 2 番目のデータ型です。この特別な値は null 値は null オブジェクト ポインターを表します。そのため、
typeof 演算子を使用して
null を検出すると、
object が返されます。 の理由。
var car = null; console.log(typeof car); // "object"
定義した変数を将来オブジェクトの保持に使用する場合は、変数を別の値ではなく
null に初期化することをお勧めします。このように、
null 値が直接検出される限り、対応する変数がオブジェクトへの参照を保存したかどうかを知ることができます。 例: <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false"> if(car != null){
//对car对象执行某些操作
}</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div>
実際、未定義の値は null 値から派生するため、ECMA-262 では等価テストで true を返すことが規定されています。 <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false">console.log(undefined == null); //true</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div>
null と unknown にはこのような関係がありますが、用途はまったく異なります。いかなる状況でも、変数の値を明示的に未定義に設定する必要はありませんが、同じ規則は null には適用されません。言い換えれば、オブジェクトを保持することを意図した変数が実際にはオブジェクトを保持しない限り、その変数には明示的に null 値を保持させる必要があります。そうすることで、null オブジェクト ポインターとしての null の規則が反映されるだけでなく、null と未定義をさらに区別するのにも役立ちます。
该类型只有两个字面值:true和false。这两个值与数字值不是一回事,因此true不一定等于1,而false也不一定等于0。
虽然Boolean类型的字面值只有两个,但JavaScript中所有类型的值都有与这两个Boolean值等价的值。要将一个值转换为其对应的Boolean值,可以调用类型转换函数Boolean(),例如:
var message = 'Hello World'; var messageAsBoolean = Boolean(message);
在这个例子中,字符串message被转换成了一个Boolean值,该值被保存在messageAsBoolean变量中。可以对任何数据类型的值调用Boolean()函数,而且总会返回一个Boolean值。至于返回的这个值是true还是false,取决于要转换值的数据类型及其实际值。下表给出了各种数据类型及其对象的转换规则。
数据类型 | 转换为true的值 | 转换为false的值 |
---|---|---|
Boolean | true | false |
String | 任何非空的字符串 | ""(空字符串) |
Number | 任何非0数值(包括无穷大) | 0和NAN |
Object | 任何对象 | null |
Undefined | 不适用 | undefined |
var message = 'Hello World'; if(message) { alert("Value is true"); }
运行这个示例,就会显示一个警告框,因为字符串message被自动转换成了对应的Boolean值(true)。由于存在这种自动执行的Boolean转换,因此确切地知道在流控制语句中使用的是什么变量至关重要。
ps:使用!!操作符转换布尔值
!!一般用来将后面的表达式强制转换为布尔类型的数据(boolean),也就是只能是true或者false;
对null与undefined等其他用隐式转换的值,用!操作符时都会产生true的结果,所以用两个感叹号的作用就在于将这些值转换为“等价”的布尔值;
var foo; alert(!foo);//undifined情况下,一个感叹号返回的是true; alert(!goo);//null情况下,一个感叹号返回的也是true; var o={flag:true}; var test=!!o.flag;//等效于var test=o.flag||false; alert(test);
这段例子,演示了在undifined和null时,用一个感叹号返回的都是true,用两个感叹号返回的就是false,所以两个感叹号的作用就在于,如果明确设置了变量的值(非null/undifined/0/”“等值),结果就会根据变量的实际值来返回,如果没有设置,结果就会返回false。
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这种类型用来表示整数和浮点数值,还有一种特殊的数值,即NaN(非数值 Not a Number)。这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。例如,在其他编程语言中,任何数值除以0都会导致错误,从而停止代码执行。但在JavaScript中,任何数值除以0会返回NaN,因此不会影响其他代码的执行。
NaN本身有两个非同寻常的特点。首先,任何涉及NaN的操作(例如NaN/10)都会返回NaN,这个特点在多步计算中有可能导致问题。其次,NaN与任何值都不相等,包括NaN本身。例如,下面的代码会返回false。
alert(NaN == NaN); //false
String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串可以由单引号(')或双引号(")表示。
String类型的特殊性
string类型有些特殊,因为字符串具有可变的大小,所以显然它不能被直接存储在具有固定大小的变量中。由于效率的原因,我们希望JS只复制对字符串的引用,而不是字符串的内容。但是另一方面,字符串在许多方面都和基本类型的表现相似,而字符串是不可变的这一事实(即没法改变一个字符串值的内容),因此可以将字符串看成行为与基本类型相似的不可变引用类型
Boolean、Number、String 这三个是Javascript中的基本包装类型,也就是这三个其实是一个构造函数,他们是Function的实例,是引用类型,至于这里的String与以上说的String是同名,是因为其实上文说的String是指字符串,这里的String指的是String这个构造函数,上面那么写,是为了更好的理解,因为Javascript是松散类型的。我们可以看下String实例化的例子:
var name = String("jwy"); alert(typeof name);//"string" var x=new String('12345') typeof x //object x='12345' typeof x //string var author = "Tom"; alert(typeof name);//"string"
至于author这个会有length,substring等等这些方法,其实string只是String的一个实例,类似于C#中的String,和string.
注意,typeof 变量 如果值是"string" 的话,也就是这个变量是字符串,在Javascript中,字符串是基本类型,而在C#或Java中,字符串是引用类型,但是Javascript中的String是引用类型,因为它是Javascript中定义好的基本包装类型,在C#中,String跟string其实是一样的。
本帖只是简要的copy了一些JavaScript高级程序设计(第三版)内容,外加了自己侧重的角度,看本帖的朋友还是要看书啊,这里只是做个参考。
以上がJavaScriptの基本的なデータ型は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。