uniapp およびミニ プログラムの下請け手順の詳細については、こちらをご覧ください。
ユニアプリとミニプログラムを外注するにはどうすればよいですか?ユニアプリとミニプログラムの下請けの手順については、次の記事で詳しく説明していますので、お役に立てれば幸いです。
1. ミニ プログラムのサブパッケージ化
サブパッケージ化を使用する各ミニ プログラムには、メイン パッケージが含まれている必要があります。いわゆるメイン パッケージにはデフォルトのスタートアップ ページ/TabBar ページが配置され、いくつかのパブリック リソース/JS スクリプトがすべてのサブパッケージに必要ですが、サブパッケージは開発者の構成に従って分割されます。
ミニ プログラムが開始されると、デフォルトでメイン パッケージがダウンロードされ、メイン パッケージ内のページが起動されます。ユーザーがサブパッケージ内のページに入ると、クライアントは対応するパッケージをダウンロードします。表示
現在、ミニ プログラムのサブパッケージのサイズには次の制限があります:
ミニプログラム全体のすべてのサブパッケージのサイズプログラムは 20M を超えない 1 つのサブパッケージ/メイン パッケージのサイズは 2M を超えることはできません ミニ プログラムを下請けにすると、ミニ プログラムの初回起動時のダウンロード時間が最適化され、複数のチームが一緒に開発する際のより適切な分離とコラボレーションが可能になります。
ここを直接クリックすると、わかりやすい公式のサブパッケージ化チュートリアルが表示されます:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/subpackages/ Basic.html
2. uniapp 下請けアプレット
App のデフォルトはパッケージ全体です。ミニプログラムの下請け構成にも対応。その目的はダウンロードを高速化することではなく、ホームページが vue の場合の起動を高速化することです。 [関連する推奨事項: "uniapp チュートリアル "]
- components: パブリック コンポーネント (メイン パッケージによる参照用)
- page_その後にピンインが続くものはすべてサブパッケージです
- サブパッケージ内のコンポーネントは、単一のサブパッケージのコンポーネント ディレクトリです。サブコントラクトされた vue ページへの参照は、独自の page_xxxx サブコントラクト ディレクトリでのみ参照できます。
- pages はメイン パッケージであり、これらはすべてスタートアップ ページ/タブバー ページです。
- static はパブリック静的リソースとイメージ クラスを配置します
下請けの手順:
1.manifest.json を構成します
"mp-weixin": { "optimization":{"subPackages":true} }
下請けの最適化:
対応するプラットフォームの構成内 (マニフェスト .json) に "optimization":{"subPackages":true} を追加してサブパッケージの最適化を有効にします。
現在、mp-weixin、mp-qq、および mp-baidu のサブパッケージの最適化のみをサポートしています
- 静的ファイル: サブパッケージ化は、static などの静的リソースのコピーをサポートします。つまり、サブパッケージング ディレクトリに配置された静的リソースはメイン パッケージにパッケージ化されず、
- js ファイルはパッケージ化されません。メインパッケージで使用される: 特定の js が 1 つのサブパッケージによってのみ参照される場合、その js はサブパッケージにパッケージ化されます。それ以外の場合は、引き続きメイン パッケージにパッケージ化されます (つまり、メイン パッケージによって参照されます)。 、または複数のサブパッケージによって参照される)
- カスタム コンポーネント: カスタム コンポーネントが 1 つのサブパッケージによってのみ参照され、サブパッケージに配置されていない場合、コンパイル中にプロンプト メッセージが出力されます。
2. 構成ページ .json
pages.json に新しい配列「subPackages」を作成します。配列には 2 つのパラメーターが含まれます: 1.root:サブパッケージのルート ディレクトリ、2.pages: サブパッケージが構成されているページ、パラメータはページと同じです;
注: メイン パッケージとサブパッケージを同じディレクトリに置くことはできません。 uniapp プロジェクトでは、後でサブコントラクトするためのディレクトリ構造を検討できます;
3. プリロード設定のサブコントラクト (preloadRule)
このステップは主に速度を最適化するために行われます。速度を最適化したくない場合は、この構成をスキップできます。
preloadRule を構成した後、ミニ プログラムの特定のページに入ると、フレームワークは自動的に後続のサブパッケージ ページに入るときの起動速度を向上させるために必要なサブパッケージを事前にダウンロードします。
preloadRule では、キーはページ パス、値はこのページに入る事前にダウンロードされた構成です。各構成には次のものがあります。次の項目:
フィールド | タイプ | 必須 | デフォルト値 | 説明 |
---|---|---|---|---|
packages | StringArray | is | None | ページに入ると、サブパッケージ化された root または name を事前にダウンロードします。 __APP__ はメイン パッケージを表します。 |
network | String | No | wifi | 指定されたネットワーク下での事前ダウンロード、オプションの値対象: すべて (ネットワークに限定されない)、Wi-Fi (Wi-Fi 環境下での事前ダウンロードのみ) |
アプリ サブパッケージ、preloadRule もサポートされていますが、ネットワーク ルールは無効です。
#公式の設定項目を表示できます:https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages?id=subpackages
この記事は、https://juejin.cn/post/7003138257798037512から転載されています。プログラミング関連の知識の詳細については、
プログラミング入門 を参照してください。 !
以上がuniapp およびミニ プログラムの下請け手順の詳細については、こちらをご覧ください。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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WebStorm で UniApp プロジェクト プレビューを起動する手順: UniApp 開発ツール プラグインをインストールする デバイス設定に接続する WebSocket 起動プレビュー

一般に、複雑なネイティブ機能が必要な場合は uni-app が適しており、シンプルなインターフェイスまたは高度にカスタマイズされたインターフェイスが必要な場合は MUI が適しています。さらに、uni-app は、1. Vue.js/JavaScript のサポート、2. 豊富なネイティブ コンポーネント/API、3. 優れたエコシステムを備えています。欠点は、1. パフォーマンスの問題、2. インターフェースのカスタマイズの難しさです。 MUI には、1. マテリアル デザインのサポート、2. 高い柔軟性、3. 広範なコンポーネント/テーマ ライブラリがあります。欠点は、1. CSS への依存性、2. ネイティブ コンポーネントが提供されない、3. エコシステムが小さいことです。

UniApp は、クロスプラットフォーム開発フレームワークとして多くの便利さを備えていますが、欠点も明らかです。ハイブリッド開発モードによってパフォーマンスが制限され、その結果、開く速度、ページのレンダリング、およびインタラクティブな応答が低下します。エコシステムは不完全で、特定の分野のコンポーネントやライブラリが少ないため、創造性や複雑な機能の実現が制限されています。さまざまなプラットフォームでの互換性の問題により、スタイルの違いや API サポートの一貫性の欠如が発生する傾向があります。 WebView のセキュリティ メカニズムはネイティブ アプリケーションとは異なるため、アプリケーションのセキュリティが低下する可能性があります。複数のプラットフォームを同時にサポートするアプリケーションのリリースと更新には、複数のコンパイルとパッケージが必要となり、開発とメンテナンスのコストが増加します。

uniapp 開発には次の基礎が必要です: フロントエンド テクノロジ (HTML、CSS、JavaScript) モバイル開発の知識 (iOS および Android プラットフォーム) Node.js のその他の基礎 (バージョン管理ツール、IDE、モバイル開発シミュレーター、または実機のデバッグ経験)

UniApp は Vue.js に基づいており、Flutter は Dart に基づいており、どちらもクロスプラットフォーム開発をサポートしています。 UniApp は豊富なコンポーネントと簡単な開発を提供しますが、そのパフォーマンスは WebView によって制限されます。Flutter は優れたパフォーマンスを備えていますが、開発がより難しいネイティブ レンダリング エンジンを使用します。 UniApp には活発な中国語コミュニティがあり、Flutter には大規模なグローバル コミュニティがあります。 UniApp は、開発が迅速でパフォーマンス要件が低いシナリオに適しており、Flutter は、高度なカスタマイズとパフォーマンスを必要とする複雑なアプリケーションに適しています。

UniApp とネイティブ開発のどちらを選択する場合は、開発コスト、パフォーマンス、ユーザー エクスペリエンス、および柔軟性を考慮する必要があります。 UniApp の利点は、クロスプラットフォーム開発、迅速な反復、容易な学習、組み込みプラグインですが、ネイティブ開発はパフォーマンス、安定性、ネイティブ エクスペリエンス、スケーラビリティの点で優れています。特定のプロジェクトのニーズに基づいてメリットとデメリットを比較検討し、UniApp は初心者に適しており、ネイティブ開発は高いパフォーマンスとシームレスなエクスペリエンスを追求する複雑なアプリケーションに適しています。

小規模プログラムの開発に uniapp が推奨するコンポーネント ライブラリ: uni-ui: uni によって公式に作成され、基本コンポーネントとビジネス コンポーネントが提供されます。 vant-weapp: Bytedance によって制作され、シンプルで美しい UI デザインが特徴です。 taro-ui: JD.com によって作成され、Taro フレームワークに基づいて開発されました。 Fish-design: マテリアル デザイン デザイン スタイルを使用して、Baidu によって制作されました。 naive-ui: Youzan によって制作され、モダンな UI デザイン、軽量でカスタマイズが簡単です。
