phpとjavaのオブジェクト指向の違いは何ですか
違い: 1. PHP の class キーワードには、abstract と Final 以外の修飾子を含めることはできませんが、Java では含めることができます。 2. php では new キーワードの後のクラス名は文字列型変数にすることができますが、Java ではそうではありません。 3. 親オブジェクトにアクセスする場合、php はparentを使用し、javaはsuperを使用します。
このチュートリアルの動作環境: Windows7 システム、PHP7.1&&java8 バージョン、DELL G3 コンピューター
PHP およびJava 指向のオブジェクトの不完全な比較
PHP は、プロセス指向またはオブジェクト指向の方法でプログラムできる弱い型指定言語です。 Java は厳密に型指定された、純粋にオブジェクト指向の言語です。 2 つの言語はオブジェクト指向の面でいくつかの類似点があり、Java の学習経験があれば、これらのキーワード (クラス、拡張、インターフェイス、実装、最終、パブリック、保護、プライベート、静的) を見るだけで PHP を簡単に学習できます。とても懐かしい感覚があります。
いくつかの点での類似点と相違点を簡単にまとめましたが、私は学者ではなく、実用性のみを追求していますので、間違いがあればご指摘ください。
比較 1: クラスとインターフェイスの宣言、クラスの継承、インターフェイスの実装宣言
比較ポイント | 同じ点 | 異なる点 |
---|---|---|
クラス宣言 | すべて class キーワードを使用します。修飾子はabstractとfinalで変更されます。これら2つの修飾子の意味は同じです。 | PHPのclassキーワードにはabstractとfinal以外の修飾子を含めることはできません。Javaのclassキーワードにはpublic、proctected、private修飾子を含めることができます。 Java ファイルにはパブリック クラスを 1 つだけ含めることができます |
インターフェース キーワードを使用します | #上記と同じ | |
extends キーワードを使用、単一継承 | なし | |
extends キーワードを使用 | なし | ##インターフェースの実装 |
なし | クラスのインスタンス化 | |
php の new キーワードの後のクラス名文字列型変数にすることができます、しかし、Java はできません | 親オブジェクトにアクセスすることはできません | |
php ではparentキーワードを使用し、javaではsuperキーワードを使用してください。 キーワード |
##比較ポイント
修飾子キーワード | ||
---|---|---|
修飾子の動作 | public: クラス内外の両方でアクセス可能、protected: クラスおよびサブクラス内でアクセス可能、private: クラス内でのみアクセス可能 | |
#デフォルト修飾子 | なし | |
インスタンス メンバーのアクセス メソッドとインスタンス メソッド | None | |
を省略できます。 | #比較 3: クラス メンバーとクラス メソッド |
比較ポイント同じ点
##キーワード | 静的 | |
---|---|---|
このクラスのすべてのインスタンス | なし | |
クラス名::変数または関数名。インスタンス化なしでアクセスされた | #None | |
#比較ポイント |
異なる点
const | Java は通常、final を使用しますが、PHP は Final を使用できません | |
---|---|---|
なし | アクセスメソッド | |
none |
比較 5: 抽象メソッドと抽象クラスは基本的に同じです。抽象メソッドと抽象クラスは両方とも、abstract キーワードで変更されます。少なくとも 1 つの抽象メソッドを持つクラスは、抽象クラスと呼ばれます。抽象クラスは、サブクラスをインスタンス化したい場合は、親クラスのすべての抽象メソッドを実装する必要があります。比較 6: 書き換え/上書き/オーバーロード サブクラス メソッドは、親クラス メソッドとまったく同じシグネチャを持ち、これを書き換え/上書きと呼びます。 、親クラスのメソッド。サブクラスでは表示されません。 Java は厳密に型指定された言語であるため、オーバーロード メカニズム (同じメソッド名、異なるシグネチャ、呼び出し時に実際のパラメータの型と数値に基づいてどのメソッドが呼び出されるか) を備えています。 PHP は型指定が弱く、そのようなオーバーロードはありませんが、代わりに、マジック メソッド (__get、__set、__unset、__isset、__callStatic) を通じてクラスの属性とメソッドを動的に作成するオーバーロードがあります。推奨学習:php トレーニング |
以上がphpとjavaのオブジェクト指向の違いは何ですかの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









このチュートリアルでは、PHPを使用してXMLドキュメントを効率的に処理する方法を示しています。 XML(拡張可能なマークアップ言語)は、人間の読みやすさとマシン解析の両方に合わせて設計された多用途のテキストベースのマークアップ言語です。一般的にデータストレージに使用されます

JWTは、JSONに基づくオープン標準であり、主にアイデンティティ認証と情報交換のために、当事者間で情報を安全に送信するために使用されます。 1。JWTは、ヘッダー、ペイロード、署名の3つの部分で構成されています。 2。JWTの実用的な原則には、JWTの生成、JWTの検証、ペイロードの解析という3つのステップが含まれます。 3. PHPでの認証にJWTを使用する場合、JWTを生成および検証でき、ユーザーの役割と許可情報を高度な使用に含めることができます。 4.一般的なエラーには、署名検証障害、トークンの有効期限、およびペイロードが大きくなります。デバッグスキルには、デバッグツールの使用とロギングが含まれます。 5.パフォーマンスの最適化とベストプラクティスには、適切な署名アルゴリズムの使用、有効期間を合理的に設定することが含まれます。

文字列は、文字、数字、シンボルを含む一連の文字です。このチュートリアルでは、さまざまな方法を使用してPHPの特定の文字列内の母音の数を計算する方法を学びます。英語の母音は、a、e、i、o、u、そしてそれらは大文字または小文字である可能性があります。 母音とは何ですか? 母音は、特定の発音を表すアルファベットのある文字です。大文字と小文字など、英語には5つの母音があります。 a、e、i、o、u 例1 入力:string = "tutorialspoint" 出力:6 説明する 文字列「TutorialSpoint」の母音は、u、o、i、a、o、iです。合計で6元があります

静的結合(静的::) PHPで後期静的結合(LSB)を実装し、クラスを定義するのではなく、静的コンテキストで呼び出しクラスを参照できるようにします。 1)解析プロセスは実行時に実行されます。2)継承関係のコールクラスを検索します。3)パフォーマンスオーバーヘッドをもたらす可能性があります。

Java 8は、Stream APIを導入し、データ収集を処理する強力で表現力のある方法を提供します。ただし、ストリームを使用する際の一般的な質問は次のとおりです。 従来のループにより、早期の中断やリターンが可能になりますが、StreamのForeachメソッドはこの方法を直接サポートしていません。この記事では、理由を説明し、ストリーム処理システムに早期終了を実装するための代替方法を調査します。 さらに読み取り:JavaストリームAPIの改善 ストリームを理解してください Foreachメソッドは、ストリーム内の各要素で1つの操作を実行する端末操作です。その設計意図はです

PHPの魔法の方法は何ですか? PHPの魔法の方法には次のものが含まれます。1。\ _ \ _コンストラクト、オブジェクトの初期化に使用されます。 2。\ _ \ _リソースのクリーンアップに使用される破壊。 3。\ _ \ _呼び出し、存在しないメソッド呼び出しを処理します。 4。\ _ \ _ get、dynamic属性アクセスを実装します。 5。\ _ \ _セット、動的属性設定を実装します。これらの方法は、特定の状況で自動的に呼び出され、コードの柔軟性と効率を向上させます。

PHP8では、一致式は、式の値に基づいて異なる結果を返す新しい制御構造です。 1)Switchステートメントに似ていますが、実行ステートメントブロックの代わりに値を返します。 2)一致式の式は厳密に比較され、セキュリティが向上します。 3)スイッチステートメントの脱落の可能性を回避し、コードのシンプルさと読みやすさを向上させます。

カプセルは3次元の幾何学的図形で、両端にシリンダーと半球で構成されています。カプセルの体積は、シリンダーの体積と両端に半球の体積を追加することで計算できます。このチュートリアルでは、さまざまな方法を使用して、Javaの特定のカプセルの体積を計算する方法について説明します。 カプセルボリュームフォーミュラ カプセルボリュームの式は次のとおりです。 カプセル体積=円筒形の体積2つの半球体積 で、 R:半球の半径。 H:シリンダーの高さ(半球を除く)。 例1 入力 RADIUS = 5ユニット 高さ= 10単位 出力 ボリューム= 1570.8立方ユニット 説明する 式を使用してボリュームを計算します。 ボリューム=π×R2×H(4
