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ミニ プログラムに Icon アイコンを実装する方法を簡単に分析します。

青灯夜游
リリース: 2021-11-26 17:19:03
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ミニプログラムにアイコンアイコンを実装するにはどうすればよいですか?次の記事では、ミニ プログラム アイコンの実装ソリューションをいくつか紹介します。お役に立てば幸いです。

ミニ プログラムに Icon アイコンを実装する方法を簡単に分析します。

#アイコンコンポーネント

アプレットによって提供されるプロパティネイティブ
#typestringsizenumber/string23 いいえ文字列いいえ
属性 タイプ デフォルト値 必須 説明

## は
アイコンのタイプです、有効な値: success、success_no_circle、info、warn、waiting、cancel、download、search、clear
#アイコンのサイズ

アイコンの色はcssの色と同じです
説明
コンポーネント サイズ属性の長さの単位はデフォルトで px になり、入力単位は 2.4.0## 以降でサポートされます。 # ( rpx/px)
  • PX 数値タイプ。デフォルトで使用されます。単位は入力せず、数値のみを書き込みます。

  • RPX (Responsive Pixel) 画面適応ユニットは画面を 750 のユニットに分割し、各ユニットは 1/750 です。 [関連する学習の推奨事項:

    小さなプログラム開発チュートリアル ]

ミニ プログラムに Icon アイコンを実装する方法を簡単に分析します。

例: iPhone6 の画面幅は 350px、各 rpx つまり 0.5 ピクセルです。つまり、iPhone 6 マシンでサイズ値を 60rpx に設定すると、30 または 30px に設定したのと同じ効果になります。

コンポーネントの color プロパティは、アイコンのすべてのピクセルの色を変更します。

FAQ

アイコンとテキスト関数を同じ行に置きますか?
はい、アイコン自体は、レイアウトを改善し、使いやすくするために生まれました。コードは次のとおりです。

<view style="font-size: 17px;margin-top: 20px;">
    我是一行文字,<icon type="success" size="15"></icon>我里面包含了图标!
</view>
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実機ではアイコンが空白で表示される場合があります
まず第一に、この問題は、フォント ファイルのリンクが正しくないことが原因ではありません。ミニ プログラムの安全なドメイン名を追加し、WXSS で画像とフォントを読み込むと、外部ドメインが許可されます。アイコンがカスタム実装されている場合は、モデルと埋め込まれたフォント ファイルの種類を確認してください。互換性が原因である可能性があります。ミニ プログラムでは TTF および WOFF 形式のフォントを使用することをお勧めします。これら 2 つのフォントを使用していて状況が解決しない場合は、SVG 形式でのデータ埋め込みへの変更を検討できます。

weui コンポーネント ライブラリのアイコン コンポーネントのアイコンを取り出してローカルに保存するにはどうすればよいですか?
weui 公式 Web サイト (https://weui.io/) を直接開き、ブラウザーの開発者ツールでソース コードを表示し、リソース アドレスを見つけてダウンロードできます。または、WeChat の公式ドキュメント (https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/design/#icon) からダウンロードします。

利点
箱から出してすぐに機能します。

欠点
success、success_no_circle、info、warn、waiting、cancel、download、search、clear タイプのみをサポートしており、開発ニーズを満たすには程遠いです。

カスタム実装アイコン

画像を直接使用

利点
シンプル粗雑ですが、各アイコンは画像に対応しています。

欠点
  • 画像をテキスト内にレイアウトするのは不便です。色を変更するのは不便です。

  • 画像は拡大または縮小できず、拡大するとぼやけてギザギザになります。

  • 画像はローカルまたはネットワーク上に保存する必要があるため、大量の HTTP リクエストが発生し、ページの読み込みが遅くなります。

  • #これは、アイコンに 1 つの名前だけを使用するほど便利ではありません。
スプライトを使用する

スプライトとは、重複せず最小限に分散された方法で 1 つの画像に配置された一連の連続する画像です。使用するたびに、開始座標と縦横に表示される領域サイズを使用して、動的な切り替え効果を実現します。

ミニ プログラムに Icon アイコンを実装する方法を簡単に分析します。

使用例
スプライトによる爆発エフェクトを実現します。画像サイズは (650x650) ピクセルであるため、各小さなアイコンのサイズは (130x130) ピクセルです。これが、CSS スタイル設定の幅と高さが 130 ピクセルである理由であり、JS コードの移動ステップが 130 ピクセルである理由でもあります。 130に設定します。 jsのleftとtopはどちらも負の数ですが、これはここで表示されているアイコンの座標ではなく、背景画像が左上まで移動する距離を表しているためです。

注: wxss で使用できるのはネットワーク イメージのみです。ローカル イメージは使用できません。

コードは次のとおりです。

<!--icon.wxml-->
<view>
<icon class="sprite scale" style="background-position: {{left}} {{top}};"></icon>
</view>
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/* icon.wxss */
.sprite{
    display: block;
    width: 130px;
    height: 130px;
    background: url("https://i.loli.net/2021/11/15/7BH5gdkbLynrfM3.png") no-repeat;
}
.scale{
    transform-origin: 0 0 0;
    transform: scale(2,2);
}
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// icon.js
Page({

    /**
     * 页面的初始数据
     */
    data: {
        left:&#39;0px&#39;,
        top:&#39;0px&#39;,
    },

    /**
     * 生命周期函数--监听页面加载
     */
    onLoad: function () {
        var that = this;
        var left = 0;
        var top = 0;
        const step = 130;
        const stop = (650-130);
        var i = setInterval(function() {
             if (left >= stop && top >=stop) {
                  clearInterval(i)
             } else {
                left += step;
                if(left >= 650){
                    left = 0;
                    top += step;
                }
                that.setData({
                    left: &#39;-&#39; + left +&#39;px&#39;,
                    top: &#39;-&#39; + top +&#39;px&#39;
                  })
             }
        }, 100)
    },
})
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利点
    ロード時にロードされるのは 1 回だけです。 HTTP リクエストの削減。
CSS スタイルを使用した描画

使用例
<view>
    <icon class="icon-close"></icon>
</view>
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errree
デメリット
    各アイコンには CSS スタイルのコードを記述する必要があり、多大な労力を要します。
  • この種のアイコンはキャラクターではないので、各アイコンの中心点を統一して描画しないと位置の制御が難しくなります。
  • サイズと色も制御するのが不便です。したがって、これは良いアイコン スキームではありません。

使用矢量字体 (推荐使用)

当浏览器渲染一个字符的时候,首先看font-family样式,确定使用字体名是哪一个。接着以此字符的Unicode在字体文件里查找对应的字符信息。

字体类型有两种,一种是点阵字体,一种是矢量字体。现在使用最广泛的是矢量字体。矢量字体大概分成三类:Adobe主导的Type1、Apple和Microsoft主导的TrueType、Adobe,Apple和Microsoft共同主导的开源字体OpenType。

在矢量字体里面每个Unicode只是每个字符的一个索引,每个字符描述信息是一个几何矢量绘图描述信息。以Type1为例,它使用三次贝塞尔曲线来绘制字形。TrueType则使用二次贝塞尔曲线描述字形。正是由于矢量字体是绘制出来的,所以它可以实时填充任何颜色,并且可以无极缩放而没有锯齿。

阿里巴巴的图标网站(https://iconfont.cn/),我们可以在此网站上搜索到任何图片在线编辑,并下载样式文件,在小程序里面使用。

字体源说明:

  • EOT是微软IE浏览器专用的OpenType字体类型。

  • TTF是TrueType字体。

  • WOFF与WOFF2是移动开发专用的矢量字体格式。是对三种矢量字体格式的再封装。

链接各种字体文件源可以兼容不同浏览器宿主环境。浏览器会选择自己支持的格式,从列表中的第一个开始尝试加载。一旦获得一个可以使用的,就不会再加载剩下的字体格式了。小程序里面建议使用TTF和WOFF这两个格式。WOFF2在低版本的IOS设备上会有不兼容的问题。

使用示例可以参考此文章

https://www.jianshu.com/p/25db60f77531

使用SVG矢量文件

很多作图软件都可以导出SVG格式的矢量文件,比方说 Sketch,但是它导出的SVG格式的矢量文件有没有用的垃圾信息。可以到 阿里巴巴的图标网站 编辑好之后下载SVG格式的矢量文件,它不带什么垃圾信息。然后我们拿这个文件找一个Image2base64工具,将文件内容转化为base64的字符串。然后就可以在小程序里使用这个base64的字符串作为图片源,实现自定义图标了。

示例

1、准备SVG图片

2、使用线上Image2base64转换图片为:

data:image/svg+xml;base64,PD94bWwgdmVyc2lvbj0iMS4wIiBzdGFuZGFsb25lPSJubyI/PjwhRE9DVFlQRSBzdmcgUFVCTElDICItLy9XM0MvL0RURCBTVkcgMS4xLy9FTiIgImh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnL0dyYXBoaWNzL1NWRy8xLjEvRFREL3N2ZzExLmR0ZCI+PHN2ZyB0PSIxNjM2OTcwNTk4NjAyIiBjbGFzcz0iaWNvbiIgdmlld0JveD0iMCAwIDEwMjQgMTAyNCIgdmVyc2lvbj0iMS4xIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHAtaWQ9IjI2MDAiIHhtbG5zOnhsaW5rPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8xOTk5L3hsaW5rIiB3aWR0aD0iMjAwIiBoZWlnaHQ9IjIwMCI+PGRlZnM+PHN0eWxlIHR5cGU9InRleHQvY3NzIj48L3N0eWxlPjwvZGVmcz48cGF0aCBkPSJNMzI2LjIgNDI5LjdMNzEwIDQyOCA1MjUuNCA4OTIuMXoiIGZpbGw9IiM4M0E0RkYiIHAtaWQ9IjI2MDEiPjwvcGF0aD48cGF0aCBkPSJNMzcwLjIgMjcxLjFsMjkyLjQgMi42IDUxLjcgMTEzLTM3OS41LTIuNnoiIGZpbGw9IiNGRjdFNzEiIHAtaWQ9IjI2MDIiPjwvcGF0aD48cGF0aCBkPSJNMjk2LjEgMzgwLjdMNjQuOSAyODQuMWwxMjQuMi05Mi4zIDE0OC40IDc2Ljd6IiBmaWxsPSIjQTRCRUZGIiBwLWlkPSIyNjAzIj48L3BhdGg+PHBhdGggZD0iTTY0LjkgMzMwLjVMMjg0IDQyOGwyMzUuNSA0NjAuNnpNNzU1LjYgNDI3LjFMOTYwLjkgMzIxIDUyOC44IDg4NnoiIGZpbGw9IiM1Qjc5RkIiIHAtaWQ9IjI2MDQiPjwvcGF0aD48cGF0aCBkPSJNNzUxLjMgMzc5LjhsLTU3LjgtMTE5IDEzMi03My40IDExMy44IDk1Ljh6IiBmaWxsPSIjQTRCRUZGIiBwLWlkPSIyNjA1Ij48L3BhdGg+PHBhdGggZD0iTTM2NS44IDIzMy40bC01MC0xMi45LTk0LTUyLjcgMTEwLjQtMzkuNmgzNjAuNmwxMDkuNSA0NS43LTEwNS4yIDUwLjktMzUuNCA4LjZ6IiBmaWxsPSIjQzdEOEZGIiBwLWlkPSIyNjA2Ij48L3BhdGg+PC9zdmc+
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3、编写代码

.svg-icon{
    display: block;
    width: 200px;
    height: 200px;  
    background-repeat: no-repeat;
    background: url("data:image/svg+xml;base64,PD94bWwgdmVyc2lvbj0iMS4wIiBzdGFuZGFsb25lPSJubyI/PjwhRE9DVFlQRSBzdmcgUFVCTElDICItLy9XM0MvL0RURCBTVkcgMS4xLy9FTiIgImh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnL0dyYXBoaWNzL1NWRy8xLjEvRFREL3N2ZzExLmR0ZCI+PHN2ZyB0PSIxNjM2OTcwNTk4NjAyIiBjbGFzcz0iaWNvbiIgdmlld0JveD0iMCAwIDEwMjQgMTAyNCIgdmVyc2lvbj0iMS4xIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHAtaWQ9IjI2MDAiIHhtbG5zOnhsaW5rPSJodHRwOi8vd3d3LnczLm9yZy8xOTk5L3hsaW5rIiB3aWR0aD0iMjAwIiBoZWlnaHQ9IjIwMCI+PGRlZnM+PHN0eWxlIHR5cGU9InRleHQvY3NzIj48L3N0eWxlPjwvZGVmcz48cGF0aCBkPSJNMzI2LjIgNDI5LjdMNzEwIDQyOCA1MjUuNCA4OTIuMXoiIGZpbGw9IiM4M0E0RkYiIHAtaWQ9IjI2MDEiPjwvcGF0aD48cGF0aCBkPSJNMzcwLjIgMjcxLjFsMjkyLjQgMi42IDUxLjcgMTEzLTM3OS41LTIuNnoiIGZpbGw9IiNGRjdFNzEiIHAtaWQ9IjI2MDIiPjwvcGF0aD48cGF0aCBkPSJNMjk2LjEgMzgwLjdMNjQuOSAyODQuMWwxMjQuMi05Mi4zIDE0OC40IDc2Ljd6IiBmaWxsPSIjQTRCRUZGIiBwLWlkPSIyNjAzIj48L3BhdGg+PHBhdGggZD0iTTY0LjkgMzMwLjVMMjg0IDQyOGwyMzUuNSA0NjAuNnpNNzU1LjYgNDI3LjFMOTYwLjkgMzIxIDUyOC44IDg4NnoiIGZpbGw9IiM1Qjc5RkIiIHAtaWQ9IjI2MDQiPjwvcGF0aD48cGF0aCBkPSJNNzUxLjMgMzc5LjhsLTU3LjgtMTE5IDEzMi03My40IDExMy44IDk1Ljh6IiBmaWxsPSIjQTRCRUZGIiBwLWlkPSIyNjA1Ij48L3BhdGg+PHBhdGggZD0iTTM2NS44IDIzMy40bC01MC0xMi45LTk0LTUyLjcgMTEwLjQtMzkuNmgzNjAuNmwxMDkuNSA0NS43LTEwNS4yIDUwLjktMzUuNCA4LjZ6IiBmaWxsPSIjQzdEOEZGIiBwLWlkPSIyNjA2Ij48L3BhdGg+PC9zdmc+");
}
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<view>
    <icon class="svg-icon"></icon>
</view>
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说明

此种方法仍旧需要一张图片处理一次,然后在页面中引用。注意:样式文件中的width和height属性的值需要和下载的SVG文件的width和height保持一致的(在svg标签中可以看到)。

使用Canvas绘制SVG绘制

这种绘制用于制作动画还是可以的,但是用来做图标有点大材小用了。

腾讯的将SVG绘制成图像的 Cax 引擎

https://developers.weixin.qq.com/community/develop/article/doc/000ca493bc09c0d03a8827b9b5b013

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以上がミニ プログラムに Icon アイコンを実装する方法を簡単に分析します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:juejin.cn
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