オープンソースの JavaScript フレームワークとは何ですか?
オープンソース JavaScript フレームワークには、1. Angular、2. Backbone、3. "D3.js"、4. React、5. jQuery、6. Ember、7. Polymer、8. Three、9. PhantomJS ; 10. BabylonJS など
このチュートリアルの動作環境: Windows7 システム、JavaScript バージョン 1.8.5、Dell G3 コンピューター。
オープンソースの JavaScript フレームワークとライブラリ
1. Angular
Angular は現在最もよく使用されています。人気のある JavaScript フレームワークの 1 つ。開発者はこれを使用して、無数の複雑な Web アプリケーションを作成します。 Angular.js の中心的な設計思想はシングルページ アプリケーション モデルですが、MVC アーキテクチャもサポートしています。 Angular.js を使用すると、開発者はフロントエンドで JavaScript コードを使用して、HTML ボキャブラリーを自由に拡張できます。
Angular は 2009 年の誕生以来、発展を止めたことはありません。 Angular 1 の現在の安定バージョンは 1.5.8/1.2.30 です。 Angular 2 を試すこともできます。Angular 2 はバージョン 1 に比べて大幅な改善が施されていますが、世界的な開発者コミュニティの間ではまだ人気がありません。
Angular は、データ バインディングという重要な概念を採用しています。ユーザーはこのインターフェイスを操作し、操作が完了すると、ビューが新しい値で更新され、すべてが確実に同期されます。 DOM の更新は、基礎となるロジックがモデルで実行された後に開始されます。
2. Backbone.js
多くの友人は、複雑な Web アプリケーションを開発するつもりはないかもしれません。この場合、Backbone.js などの比較的単純な Web アプリケーション フレームワークを使用して、関連する知識を学習できます。 Backbone.js は、シンプルな Web アプリケーションをより速く、楽しく構築できる直感的なフレームワークです。 Angular.js と同様に、Backbone.js も MVC サポートを備えています。 Backbone.js のその他のコア機能には、ルーティング、RESTful API サポート、プロパティ状態管理などが含まれます。 Backbone.js を使用して、単一ページのアプリケーションを構築することもできます。
Backbone.js の現在の安定バージョンは 1.3.3 で、GitHub から直接入手できます。
3. D3.js
D3.js は、開発者がデータ操作関数を使用してリッチな Web ページを作成するのに役立つ優れた JavaScript ライブラリです。 D3.js は、SVG、HTML、CSS を組み合わせたものです。 D3.js を使用すると、データを DOM に簡単にバインドし、データ駆動型イベントを開始できます。 D3.js の助けを借りて、より優れた視覚効果を備えたデータ コンテンツ理解情報を提供する高品質のデータ駆動型 Web ページを作成することもできます。
4. React
React は非常に興味深い JavaScript フレームワークです。他の JavaScript フレームワークとは異なり、React.js は、拡張性の高いフロントエンド ユーザー インターフェイスを構築するのに最適です。 React は 2013 年に誕生しました。BSD ライセンスに基づいており、複雑で美しいユーザー インターフェイスの開発における利点により急速に発展しました。
React.js の中核となるアイデアは仮想 DOM にあります。仮想 DOM はクライアントとサーバーの間の仲介者に似ており、パフォーマンス レベルを向上させるために使用されます。仮想 DOM の変更はサーバー DOM と照合され、必要な要素のみが確実に更新されるため、プロセス全体が従来の UI 更新よりもはるかに高速になります。
React を使用してマテリアル デザインを実装することもできます。つまり、非常に強力なパフォーマンス レベルを備えた最新の Web アプリケーションを作成できます。
5. jQuery
jQuery は、イベント処理、アニメーションなどの機能を備えた人気のある JavaScript ライブラリです。 Web プロジェクトを構築するとき、単純なタスクのコードを書くのに時間を無駄にしたくないはずです。 jQuery は、使いやすい API でこの問題を解決するのに役立ちます。すべての主要なブラウザでも動作します。 jQuery を使用すると、DOM をシームレスに制御し、Ajax アプリケーションを開発できます。 jQuery を使用すると、開発者は基盤となる対話について心配する必要がなく、思い描いた Web アプリケーションを簡単に開発できます。
jQuery は HTML コードと JavaScript コードの分離も促進し、開発者がブラウザ間の互換性を備えた簡潔なコードを作成できるようにします。さらに、jQuery で開発された Web アプリケーションは、改善や拡張が簡単です。
6. Ember.js
Ember.js は、Angular.js と React.js を組み合わせたものと機能的に同等です。 Ember.js の人気については、テクニカル サポート コミュニティを通じて知ることができ、新しい機能が常に登場しています。 Ember.js は、データ同期の点では Angular.js に似ています。この双方向データ交換メカニズムにより、アプリケーションの速度と拡張性が保証されます。さらに、開発者がフロントエンド要素を作成するのにも役立ちます。
React.js との類似点という点では、Ember.js はサーバー側の仮想 DOM も提供し、パフォーマンスとスケーラビリティを向上させます。 Ember.js はまた、コーディング要件の削減を奨励し、優れた API オプションを提供し、優れた技術コミュニティを備えています。
7. Polymer.js
HTML5 要素を自分で作成する予定がある場合は、Polymer.js を試してみるとよいでしょう。 Polymer の中核は、Web 開発者に独自のタグを作成できる機能を提供し、それによって開発機能を拡張することです。たとえば、
Polymer は 2013 年に Google によって開始され、3 条項 BSD ライセンスに基づいています。
8. Three.js
Three.js は、主に 3D 開発を目的とした別の JavaScript ライブラリのセットです。アニメーションやゲームの開発者であれば、Three.js は間違いなく試してみる価値があります。 Three.js は WebGL を使用しており、画面上に 3D オブジェクトをレンダリングするために簡単に使用できます。 Three.js で構築された未来的なレーシング ゲームである HexGL について聞いたことがあるかもしれません。
9. PhantomJS
JavaScript を使用すると、必然的にさまざまなブラウザーに対応する必要があります。ブラウザについて話すとき、リソース管理が最も重要な問題になります。 PhantomJS を使用すると、PhantomJS が提供する WebKit を通じて Web アプリケーションのパフォーマンスを監視できます。この WebKit は、Chrome および Safari 内のレンダリング エンジンの一部でもあります。
プロセス全体は自動化された方法で実装されており、誰もが提供される API を使用して Web アプリケーションをセットアップするだけで済みます。
10. BabylonJS
BabylonJS と Three.js は位置付けが非常に似ており、どちらも強力でシームレスな 3D アプリケーションを作成するための JavaScript API を提供します。これはオープンソースであり、JavaScript と WebGL に基づいています。球などの単純な 3D オブジェクトを作成するプロセスは非常に簡単で、数行のコードのみで完了します。このライブラリの優秀性を理解するには、BabylonJS のドキュメントを注意深く参照してください。さらに、プロジェクトのホームページには、多くの刺激的で優れたデモンストレーションも提供されています。
11. Boba.js
Web アプリケーションには、分析という共通の要件があります。分析メカニズムを JavaScript アプリケーションに挿入する方法に苦労している場合は、Baba.js を検討するとよいでしょう。 Boba.js は、誰もがタスクを簡単に完了できるようにするもので、古い ga.js のサポートも含まれています。 Boba.js を使用してインジケーター統合を実装することもできます。唯一の実行前提条件は jQuery です。
12. Underscore.js
Underscore.js は、空の HTML エディター ファイルに最適なソリューションです。プロジェクトを開始するとき、多くの友人は空の画面に直面して開始できないと感じたり、以前のプロジェクトで完了した手順を繰り返すことを余儀なくされたりします。 Underscore.js は、ユーザーが最もよく使用される Backbone.js または jQuery の機能要素を利用できるようにするなど、それに応じて複数の機能を提供できます。
さらに、できるだけ早く作業状態を把握できるように設計された、「フィルタリング」や「コール グラフ」などのいくつかの機能的なヘルプ メカニズムも提供します。さらに、Underscore.js は、テスト プロセスを簡素化するための関連パッケージも提供します。
13. Meteor.js
Meteor.js は、JavaScript アプリケーションを構築するための高速かつ効率的な方法です。これはオープンソース プロジェクトであり、デスクトップ、モバイル、Web 用のアプリケーションの作成に使用できます。 Meteor.js は、複数のプラットフォームでエンドツーエンドの開発タスクを実装できるフルスタック フレームワークです。 Meteor.js を使用すると、バックエンドおよびフロントエンド機能を作成でき、アプリケーション自体が優れたパフォーマンスを発揮することも保証できます。 Meteor.js には大規模な技術コミュニティもあるため、新機能やバグ修正が常に更新されています。さらに、Meteor.js は当然モジュール化されており、さまざまな優れた API と連携できます。
14. Knockout.js
Knockout.js は、今日言及したすべてのフレームワークの中で最も過小評価されているオプションです。このオープン ソース JavaScript フレームワークは、MIT ライセンスに基づいてライセンスされており、MVVM 設計に基づいています。
[関連する推奨事項: JavaScript 学習チュートリアル]
以上がオープンソースの JavaScript フレームワークとは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Java フレームワークの商用サポートのコスト/パフォーマンスを評価するには、次の手順が必要です。 必要な保証レベルとサービス レベル アグリーメント (SLA) 保証を決定します。研究サポートチームの経験と専門知識。アップグレード、トラブルシューティング、パフォーマンスの最適化などの追加サービスを検討してください。ビジネス サポートのコストと、リスクの軽減と効率の向上を比較検討します。

PHP フレームワークの学習曲線は、言語熟練度、フレームワークの複雑さ、ドキュメントの品質、コミュニティのサポートによって異なります。 PHP フレームワークの学習曲線は、Python フレームワークと比較すると高く、Ruby フレームワークと比較すると低くなります。 Java フレームワークと比較すると、PHP フレームワークの学習曲線は中程度ですが、開始までの時間は短くなります。

軽量の PHP フレームワークは、サイズが小さくリソース消費が少ないため、アプリケーションのパフォーマンスが向上します。その特徴には、小型、高速起動、低メモリ使用量、改善された応答速度とスループット、および削減されたリソース消費が含まれます。 実際のケース: SlimFramework は、わずか 500 KB、高い応答性と高スループットの REST API を作成します。

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アプリケーションのシナリオに基づいて最適な Go フレームワークを選択します。アプリケーションの種類、言語機能、パフォーマンス要件、エコシステムを考慮します。一般的な Go フレームワーク: Jin (Web アプリケーション)、Echo (Web サービス)、Fiber (高スループット)、gorm (ORM)、fasthttp (速度)。実際のケース: REST API (Fiber) の構築とデータベース (gorm) との対話。フレームワークを選択します。主要なパフォーマンスには fasthttp、柔軟な Web アプリケーションには Jin/Echo、データベース インタラクションには gorm を選択してください。

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