ブートストラップとはどのようなプロトコルですか?
ブートストラップ プロトコルの正式名称は「Bootstrap Protocol」、中国語で「ブートストラップ プロトコル」を意味し、「UDP/IP」をベースにしたプロトコルで、主にクライアントがブートストラップ プロトコルを取得するために使用されます。サーバーからの独自の IP アドレス サーバーの IP アドレスとブート イメージ ファイル名。
BOOTP: ブートストラップ プロトコル
ブートストラップ プロトコル (BOOTP) は、UDP/IP に基づくプロトコルです。このプロトコルを使用すると、ユーザーの監視なしで起動ホストを動的に構成できます。 BOOTP は主に、クライアントが自身の IP アドレス、サーバーの IP アドレス、およびサーバーからブート イメージ ファイル名を取得するために使用されます。ローカル サブネット マスク、ローカル タイム オフセット、デフォルト ルーター アドレス、さまざまなインターネット サーバー アドレスなどのその他の構成情報は、BOOTP プロトコルを使用してクライアントに伝達できます。 BOOTP は、2 つの異なる既知の通信ポート UDP67/68 を使用します。 UDP67 はサーバーに使用され、UDP68 は BOOTP クライアントに使用されます。クライアントの起動時、クライアントにはまだ IP アドレスがありません。このとき、BOOTP クライアントは、ブロードキャストの形式で BOOTREQUEST という名前の IP アドレス クエリ要求パケットを送信します。この要求パケットには、クライアントの物理アドレスが含まれており、また、 IP アドレス。すでに存在する場合。クライアントは、アドレス 255.255.255.255 を使用してブロードキャストを送信します。この特別なアドレスは、制限付きブロードキャスト アドレスと呼ばれます。次に、クライアントはサーバーからの応答を待ちます。一定期間内に応答が受信されない場合、クライアントは要求を再発行します。 サーバーは、bootreply パケットを通じてクライアントの要求に応答します。リクエストには、unix や ethertip などの「一般的な」ブート ファイル名を含めることができます。ただし、サーバーがブート応答パケットを送信すると、このフィールドは対応するブート ファイルの正確なパス名に置き換えられます。パス名を決定するために、サーバーは独自のデータベースにクエリを実行します。このデータベースは、クライアント アドレス、要求されたファイル名、およびユーザー用にカスタマイズされた特別なブート ファイルを関連付けます。リクエスト (bootrequest) ファイル名が空の場合、サーバーはクライアントがロードする必要があるデフォルト ファイルを示すファイル名フィールドを返します。 クライアントの IP アドレスが不明な場合、サーバーにはハードウェア アドレスと IP アドレスに対応するデータベースが必要です。クライアントの IP アドレスも「bootreply」のフィールドに入力されます。 BOOTP は RARP に似ていますが、RARP は LAN ネットワークのデータ リンク層でのみ実行されます。一方、UDP/IP ベースの構成プロトコル BOOTP はより多くの構成情報を提供し、IP ネットワーク全体を動的に構成できます。 . .要約すると、BOOTP とその拡張機能は、Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) の基礎となりました。 #プロトコル構造
##16 | 24 | 32 | ##Op |
Hlen | ホップ | Xid | |
秒 | |||
##Ciadr | |||
Op - メッセージ オペレーション コード。ブート要求 (BOOTREQUEST) またはブート応答 (BOOTREPLY) にすることができます |
- Xid – トランザクション ID.
- Secs – クライアントがアドレス要求または更新を開始した後 経過時間 (秒)
- Flags – フラグ
- Ciaddr – クライアント IP アドレス
- Yiaddr – 「お客様の」(クライアント) IP アドレス
- Siaddr – IPブートストラップで次に利用可能なサーバーのアドレス
- Giaddr – プロキシ経由で起動する場合のプロキシの IP アドレス
- Chaddr – クライアント ハードウェア アドレス
- Sname - 他の利用可能なサーバーホスト名、ヌル ターミネータ
- ファイル - ブート ファイル名、ヌル ターミネータ、DHCPDISCOVER パッケージの属性名またはヌル値、DHCPOFFER パッケージの完全修飾ディレクトリ パス名
- オプション – オプションのパラメータ フィールド
- BOOTP は IETF (http://www.ietf.org) RFC 951 および RFC 1542 によって定義されています。
- さらに関連する知識については、
- FAQ 列を参照してください。
以上がブートストラップとはどのようなプロトコルですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ブートストラップを使用して検索バーの値を取得する方法:検索バーのIDまたは名前を決定します。 JavaScriptを使用してDOM要素を取得します。要素の値を取得します。必要なアクションを実行します。

vue.jsでBootstrapを使用すると、5つのステップに分かれています。ブートストラップをインストールします。 main.jsにブートストラップをインポートしますブートストラップコンポーネントをテンプレートで直接使用します。オプション:カスタムスタイル。オプション:プラグインを使用します。

ブートストラップスプリットラインを作成するには2つの方法があります。タグを使用して、水平方向のスプリットラインを作成します。 CSS Borderプロパティを使用して、カスタムスタイルのスプリットラインを作成します。

ブートストラップを使用して垂直センタリングを実装します。FlexBoxメソッド:D-Flex、Justify-Content-Center、Align-Items-Centerクラスを使用して、FlexBoxコンテナに要素を配置します。 ALIGN-ITEMS-CENTERクラス方法:FlexBoxをサポートしていないブラウザの場合、親要素の高さが定義されている場合、Align-Items-Centerクラスを使用します。

Bootstrapフレームワークをセットアップするには、次の手順に従う必要があります。1。CDNを介してブートストラップファイルを参照してください。 2。独自のサーバーでファイルをダウンロードしてホストします。 3。HTMLにブートストラップファイルを含めます。 4.必要に応じてSASS/LESSをコンパイルします。 5。カスタムファイルをインポートします(オプション)。セットアップが完了したら、Bootstrapのグリッドシステム、コンポーネント、スタイルを使用して、レスポンシブWebサイトとアプリケーションを作成できます。

ブートストラップに画像を挿入する方法はいくつかあります。HTMLIMGタグを使用して、画像を直接挿入します。ブートストラップ画像コンポーネントを使用すると、レスポンシブ画像とより多くのスタイルを提供できます。画像サイズを設定し、IMG-Fluidクラスを使用して画像を適応可能にします。 IMGボーダークラスを使用して、境界線を設定します。丸い角を設定し、IMGラウンドクラスを使用します。影を設定し、影のクラスを使用します。 CSSスタイルを使用して、画像をサイズ変更して配置します。背景画像を使用して、背景イメージCSSプロパティを使用します。

AJAXを使用してサーバーからデータを取得する場合の文字化けコードのソリューション:1。サーバー側コード(UTF-8など)の正しい文字エンコードを設定します。 2. AJAXリクエストでリクエストヘッダーを設定し、受け入れられている文字エンコード(Accept-Charset)を指定します。 3.ブートストラップテーブルの「UNESCAPE」コンバーターを使用して、脱出したHTMLエンティティを元の文字にデコードします。