キャンバス上に描画するために使用される HTML5 組み込みオブジェクト
HTML5 では、キャンバス上に描画するために組み込みオブジェクト getContext() が使用されます。getContext() は、レンダリング コンテキストとその描画関数を取得するために使用されます。キャンバス上に描画するための環境を返すことができます。構文は「Canvas.getContext(contextID)」です。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、HTML5 バージョン、Dell G3 コンピューター。
キャンバス上での描画に使用される HTML5 組み込みオブジェクトはどれですか? ()
A.getContent
B.getContext
C.getGraphics
D.getCanvas
正解: B
getContext() メソッドは、レンダリング コンテキストとその描画関数を取得するために使用され、キャンバス上に描画するための環境を返すことができます。この関数は、context2d のタイプという 1 つのパラメーターを受け取ります。
構文
Canvas.getContext(contextID)
パラメータ
パラメータ contextID は、キャンバス上に描画する描画のタイプを指定します。現在、唯一の有効な値は「2d」です。これは 2D 描画を指定し、このメソッドは 2D 描画 API をエクスポートする環境オブジェクトを返します。
ヒント: 将来、
戻り値
CanvasRenderingContext2D オブジェクト。Canvas 要素への描画に使用できます。
- 描画に使用される環境のタイプを表す環境を返します。その目的は、さまざまな描画タイプ (2D、3D) にさまざまな環境を提供することです。現在サポートされているのは「2d」のみです。これは、キャンバスで使用されるほとんどのメソッドを実装する CanvasRenderingContext2D オブジェクトを返します。

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