#この記事の動作環境: Windows7 システム、JavaScript バージョン 1.8.5、DELL G3 コンピューターJavaScript 構文の基本要素は、値、演算子、式、キーワード、コメントです。各 JavaScript ステートメントはセミコロンで終わります。ステートメントが 1 行を占める場合は、セミコロンを記述する必要はありません。
JavaScript 構文
js ステートメントはどのような基本要素で構成されていますか? js の値と演算子を使用するときに注意すべき点は何ですか?
#文法とは何ですか? 実際、文法は一連の規則です。中国語を学ぶときと同じように、私たちは主語、述語、目的語、副詞補語を学びます。 JS には構文と独自のルール セットもあります。
私たちが話すときと同じように、スピーチの内容も一連のステートメントで構成されており、JS プログラムも一連のステートメントで構成されています。
私たちは文ごとに話しますが、プログラムの実行も文ごとに実行されます。
フロントエンドでは、JS プログラムがブラウザーによって実行されます。
JS ステートメントは、値、演算子、式、キーワード、コメントで構成されます。これは、私たちが普段話している文章が一つ一つの単語で構成されているのと同じです。
各ステートメントはセミコロンで終わります。
ステートメントが 1 行を占める場合は、セミコロンを記述する必要はありません。ただし、不要なトラブルを避けるために、セミコロンを書く習慣を身につけることをお勧めします。
JS は複数のスペースを無視します。読みやすさを高めるために、次の 2 行のコードのようにコードにスペースを追加することをお勧めします:
var name = "刘小妞";var name="刘小妞";
これら 2 つの文は同じです。ただし、最初の文では等号の左側と右側にスペースを追加したので、見た目がより快適になります。
JS ステートメントは中括弧 {} で囲むことができ、中括弧内のコードはコード ブロックと呼ばれます。コード ブロックは通常、関数内で使用されますが、これについては後で説明します。
ここで、JS ステートメントの値、演算子、式、キーワード、コメントを紹介します。
#- コメント
コードに適切なコメントを追加する必要があります。コードの読みやすさが向上するだけでなく、コードのデバッグも容易になります。
コメントは主にコードに説明を追加し、現在のコードの機能を説明するために使用されます。 コメントの内容は実行されません。 コメントは、単一行コメントと複数行コメントに分かれています。 単一行コメントは // で始まり、// 以降の内容は実行されません。例://给变量a赋值1 var a = 1 ; var b = 2 ; //给变量b赋值2 单行注释的位置,通常在代码上面单独一行或者代码后面。 多行注释以 /* 开头,以 */ 结尾。这个和CSS的注释一样。 多行注释也叫注释块。写个例子。 /* 下面代码是给变量a和b赋值 a的值是1,b的值是2。 */ var a = 1 ; var b = 2 ; 一般情况下,单行注释就足够了。
//var a = 1; var a = 2;
JS ステートメントは、混合値、変数値、定数値の 3 種類の値を定義します。
混合値はリテラルと呼ばれ、変数値は変数と呼ばれ、定数値は定数と呼ばれます。 文字通りの量は直接量とも呼ばれます。つまり、あなたが見ているものはすべてあなたが見ているものです。値としても理解できます。たとえば、数値、1 は 1、2 は 2、または文字列などの 10 進数にすることもできます。文字列は、"Liu Xiaoniu"、'Liu のように、二重引用符または一重引用符で囲まれたテキストです。小牛さん」。配列またはオブジェクトにすることもできます。
リテラルは通常、代入演算子の右側に表示されますが、これについては後で別途紹介します。例:
var a = "刘小妞"; //a是变量,等号右边的字符串刘小妞是字面量。
変数と定数はデータ値を格納するために使用され、コンテナーです。
変数はキーワード var で宣言され、定数は const で宣言されます。
変数と定数の違いは、変数は変数値を格納し、複数回割り当てることができるのに対し、定数は不変値を格納し、複数回割り当てることができないことです。
定数は宣言時に初期値を持つ必要がありますが、変数にはその必要はありません。通常、定数は大文字で記述されます。
JS の 3 種類の値は、代入で通常使用されます。
#- JS 演算子
演算子は、小学校の数学で習ったので、私たちにはなじみ深いはずです。たとえば、算術演算子は加算、減算、乗算、除算であり、比較演算子はより大きい、等しい、より小さいです。 JS の演算子は数学の演算子と似ていますが、小学校の算数よりも演算子の数が多く、若干の違いがあります。一つずつ紹介していきましょう。JS で一般的に使用される演算子は次のとおりです。
代入演算子算術演算子
比較演算子論理演算子
型演算子
代入演算子: (=)
var a = 1; //等号左边a是变量,等号右边1是字面量,等号是赋值运算符,通过赋值运算符把1赋值给了变量a。
-JS的 算数运算符
加法运算符:(+)
加法运算符有点特殊,因为在JS里,加号(+)也表示连接。所以,需要看加号两边值的类型。
1、加号两边都是数字,结果是两个数字相加的结果。比如:
var a = 1 + 1 ; //a的值是2
2、加号两边都是字符串,结果是两个字符串拼接。比如:
var a = '我是刘小妞' + '栖息地' ; //a的结果是:“我是刘小妞栖息地”
3、加号两边一个数字一个字符串,结果是数字和字符串拼接成的字符串。比如:
var a = 1 + '刘小妞' ; //a的结果是:“1刘小妞”var a = '刘小妞' + 10 ; //a的结果是:“刘小妞10”
减法运算符:(-)
乘法运算符:(*)
除法运算符:(/)
减、乘、除,这三个和我们数学运算符的作用是一样的,只不过,符号不太一样。乘法用星号,除法用斜杠。
系数运算符:(%)它是返回余数。比如:
var a = 8 % 3; //a的值是2
递增运算符:(++)对数值进行递增,比如:
var a = 1;a++;var b = a; //b的值是2
递增就是在原来的基础上加1。
递减运算符:(–)对数值进行递减
var a = 10;a--;var b = a; //b的值是9
递减就是在原来的基础上减1。
说一下a++和++a的区别吧。在赋值的时候,它们两个的执行顺序是不一样的。比如:
var a = 1;var b = a++; //b的值1。
a++是先赋值,再递增。
var a = 10;var b = ++a; //b的值是11。
++a是先递增,再赋值。
a–和--a也是类似的。a–先赋值再递减,–a先递减再赋值。
这个也好记,就是值和运算符谁在前面,就先执行谁。
运算符的优先级和小学数学里的一样,计算顺序是从左到右,先乘除后加减,有括号的,先算括号里的。
-JS的比较运算符
大于运算符:(>)
小于运算符:(>)
大于或等于运算符:(>=)
小于或等于运算符:(<=)
等于运算符:(==)
等值等型运算符:(===)
不相等运算符:(!=)
不等值或不等型运算符:(!==)
三元运算符:(?)
大于、小于、大于等于、小于等于这四种和数学里的一样,我就不解释了。我重点讲下面的5种运算符。
等于运算符:(==)
,它的作用和数学里的一个等号是一样的,因为JS里一个等号被用做赋值了,所以,等于运算符用了两个等号。
等值等型运算符:(===)
,等值等型运算符是三个等号,它比两个等号严格一些,不仅两个数值要相等,两个值的类型也需要相等。
JS里有很多数据类型,有字符串,有数值等等,数据类型以后如果写的话再单独写,今天简单提一下。举个例子:
var a = '123' ;var b = 123 ;
a和b,a是字符串,b是数值。
a和b用两个等号比较,是相等的;用三个等号比较是不相等的。因为它们两个的数据类型不一样。
不相等运算符:(!=)
不等值或不等型运算符:(!==)
这两个和上面的等于运算符:(==)
、等值等型运算符:(===)
类似。只不过,它俩比较的是不相等。
在讲三元运算符之前,我先介绍一个数据类型:布尔值。
它有两个值:true和false。true是真,false是假。在写条件判断的时候,我们经常会用到这两个值。true就是条件成立,false就是条件不成立。
三元运算符:(?)
,也叫条件运算符,它这个稍微复杂一点。它一般是用在条件赋值里。格式如下:
var a = (condition) ? value1 :value2;
括号里是条件,如果condition的值是true,也就是条件成立,a的值就是value1,否则,a的值是value2。
写个小例子:
var a = 1 ;var b = (a>0) ? 2 : 3 ; //b的值是2
三元运算符,我们在后面讲条件语句的时候,还会提到。
- JS的逻辑运算符
逻辑与运算符:(&&)
逻辑或运算符:(||)
逻辑非运算符:(!)
逻辑运算符总共三个,与
、或
、非
。它们一般是用在条件语句里的判断。
与
和或
一般是连接多个判断条件,判断条件通常是用比较运算符连接。
逻辑与连接的多个运算结果都为真,它的结果才会是真,否则为假。
逻辑或连接的多个运算结果,有一个为真,它就为真。
举个例子:
var a = 1 ;var b = 5 ;var c = (a>0 && b<10); //c的值为truevar d = (a<0 || b<10); //d的值为true
逻辑非是取反。如果当前是真(true),取反就是假,当前是假,取反就是真。
写个例子:
var a = 1 ;var b = 5 ;var c = (a==b); //c的值是falsevar d = !c ; //d的值是true
逻辑运算符从字面意思也能理解。与
就是并且的意思;或
就是或者的意思;非
就是相反的意思。
说一下前面说的高级一点的赋值运算符吧。其实,高级一点的运算符就是把上面说的运算符综合运用了一下。列几个常用的吧。
赋值运算符:(+=)
,比如:a += b 等价于 a = a + b赋值运算符:(-=)
,比如:a -= b 等价于 a = a - b赋值运算符:(*=)
,比如:a *= b 等价于 a = a * b赋值运算符:(/=)
,比如:a /= b 等价于 a = a / b赋值运算符:(%=)
,比如:a %= b 等价于 a = a % b
- JS的表达式
表达式是值和运算符的组合,计算结果是值。
我们前面介绍值和运算符的时候,其实一直在写表达式。比如:
1 + 1a + 1"刘小妞" + "栖息地"
- JS的关键词
关键词是JS自己保留的单词,这些单词都是有特定功能的,我们在定义变量的时候,不能用关键词。下表是常用的关键词。
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