静的コード ブロック、構築コード ブロック、構築メソッドの実行順序は何ですか?
実行順序は、最初に「静的コード ブロック」を実行し、次に「構築されたコード ブロック」を実行し、最後に「構築されたコード ブロック」を実行します。静的コード ブロックはクラス レベルにあり、構造的コード ブロックと構築メソッドはインスタンス レベルであるため、静的コード ブロックが最初に実行されます。また、構造的コード ブロックは独立しており、実行するにはキャリアに依存する必要があるため、構造的コード ブロックはコード ブロックはメソッドの前に構造体に配置する必要があります。
class A { //构造代码块 { System.out.println("构造代码块A"); } //静态代码块 static { System.out.println("静态代码块A"); } //构造方法 public A() { System.out.println("构造方法A"); } }
class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
new A();
}
}
ログイン後にコピー
class Demo { public static void main(String[] args) { new A(); } }
class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
new A();
new A();
new A();
}
}
ログイン後にコピー
class Demo { public static void main(String[] args) { new A(); new A(); new A(); } }
# # 3. 継承システムの順序
class B extends A { //构造代码块 { System.out.println("构造代码块B"); } //静态代码块 static { System.out.println("静态代码块B"); } //构造方法 public B() { System.out.println("构造方法B"); } } class Demo { public static void main(String[] args) { new B(); } }
4. まとめ
1. オブジェクトの作成プロセスにおいて、3 つの実行順序は次のとおりです。 : 静的コード ブロック --> 構築コード ブロック --> 構築方法;
1. 静的コード ブロック: クラス ロード プロセスの初期化の 3 番目のステップで実行されます。目的は、クラス変数に初期値を割り当てることです。2. 構築コード ブロック: 独立しており、実行するにはキャリアに接続する必要があります。Java は、いくつかの共通インスタンス変数をインスタンス化し、コードの量を減らすために、各構築メソッドの前に構築コード ブロックを配置します。3. サブクラス オブジェクトを作成するとき、サブクラスの静的コード ブロックは親クラスの静的コード ブロックの後に実行されますが、親クラスの構築コード ブロックおよび構築メソッドよりも優先されます。3.構築メソッド: 変数をインスタンス化するために使用されます。
1 はクラス レベル、2 と 3 はインスタンス レベルであるため、当然のことながら 1 は 23 よりも優先されます。1 つ理解しましょう。サブクラスのアクティブな使用は、その親クラスのアクティブな使用につながります。そのため、サブクラスはインスタンス化されますが、親クラスの初期化とインスタンス化も行われます。サブクラスで実行するのが最適です。
2. オブジェクトが作成されるたびに、構築コード ブロックと構築メソッドが 1 回実行されます。作成されるオブジェクトの数に関係なく、静的コード ブロックは最初の作成時に 1 回だけ実行されます。オブジェクトが作成される;
4. サブクラス オブジェクトを作成する場合、親クラスの構築メソッドの後にサブクラスの構築コード ブロックが実行されます。
推奨される関連ビデオ チュートリアル:
以上が静的コード ブロック、構築コード ブロック、構築メソッドの実行順序は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









Java の Weka へのガイド。ここでは、weka java の概要、使い方、プラットフォームの種類、利点について例を交えて説明します。

この記事では、Java Spring の面接で最もよく聞かれる質問とその詳細な回答をまとめました。面接を突破できるように。

Java 8は、Stream APIを導入し、データ収集を処理する強力で表現力のある方法を提供します。ただし、ストリームを使用する際の一般的な質問は次のとおりです。 従来のループにより、早期の中断やリターンが可能になりますが、StreamのForeachメソッドはこの方法を直接サポートしていません。この記事では、理由を説明し、ストリーム処理システムに早期終了を実装するための代替方法を調査します。 さらに読み取り:JavaストリームAPIの改善 ストリームを理解してください Foreachメソッドは、ストリーム内の各要素で1つの操作を実行する端末操作です。その設計意図はです

Java での日付までのタイムスタンプに関するガイド。ここでは、Java でタイムスタンプを日付に変換する方法とその概要について、例とともに説明します。

カプセルは3次元の幾何学的図形で、両端にシリンダーと半球で構成されています。カプセルの体積は、シリンダーの体積と両端に半球の体積を追加することで計算できます。このチュートリアルでは、さまざまな方法を使用して、Javaの特定のカプセルの体積を計算する方法について説明します。 カプセルボリュームフォーミュラ カプセルボリュームの式は次のとおりです。 カプセル体積=円筒形の体積2つの半球体積 で、 R:半球の半径。 H:シリンダーの高さ(半球を除く)。 例1 入力 RADIUS = 5ユニット 高さ= 10単位 出力 ボリューム= 1570.8立方ユニット 説明する 式を使用してボリュームを計算します。 ボリューム=π×R2×H(4

Spring Bootは、Java開発に革命をもたらす堅牢でスケーラブルな、生産対応のJavaアプリケーションの作成を簡素化します。 スプリングエコシステムに固有の「構成に関する慣習」アプローチは、手動のセットアップを最小化します。
