6 つのインタラクション方法は次のとおりです: 1. 重力インタラクション (重力センサー、ジャイロスコープ、速度加速器などのハードウェア デバイスを柔軟に使用する必要があります)、2. サウンド インタラクション、3. 2 本指ズーム インタラクション、4.インタラクションの書き込み、5、3D 空間インタラクション、主に 3D テクノロジーを使用して 3 次元シーンを構築、6、パノラマ インタラクション。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、Dell G3 コンピューター。
H5 ページを操作する 6 つの方法
1. 重力インタラクション
は、既存の物理法則のシミュレーションです。理解力が低下する しきい値によって計画への関心が高まることもあります。携帯電話はハードウェア面で多くの技術的可能性を提供しており、重力センサー、ジャイロスコープ、速度加速器、その他のハードウェア デバイスを柔軟に使用して、H5 ゲームプレイを革新し、ユーザーの代替感覚を高めることができます。
2. 音声インタラクション
インタラクション方法には、触覚インタラクションだけでなく、聴覚インタラクションも含まれます。ただし、音声インタラクション方法は比較的まれです。音声インタラクション方法が発生する場合は、録音に関連します。H5 アクティビティでは、ユーザーは段落を録音するように指示され、その後 DIY で専用の音声を生成します。
3. 2 本指ズーム インタラクション
この形式のインタラクションでは、ユーザーが 2 本の指で同時に画面にタッチする必要があります。たとえば、画面をスライドして何かを拡大または縮小すると、画面遷移にも使用します。このインタラクション方法は、ジェスチャー操作に若干の要件があり、ゲームプレイがやや複雑ですが、1 本指のクリックやスライドよりもインタラクティブで興味深いものです。
4. インタラクションの書き込み
このタイプのインタラクションは比較的自由度が高く、ユーザーは H5 アクティビティのプロンプトに従ってテキストや画像を自由に作成できます。描画を使用すると、ユーザーは描画を通じて独特のイメージを作成できます。これにより、ユーザーの感情が反映され、ユーザーが H5 アクティビティに参加できるようになり、解約率が低下します。記述方法はテストカテゴリH5で一般的に使用されており、ユーザーはプロンプトに従って自分の名前や言いたいことを入力し、最終的にポスターを生成してテスト結果を得ることができます。
5. 3D 空間インタラクション
この種のインタラクション方法は、主に 3D テクノロジーを使用して 3 次元シーンを構築し、H5 の平面スクリーンの限界を突破し、レイヤー感を強調します。ただし、この種のインタラクション方法は技術的に開発が比較的難しく、ユーザーの習慣も考慮する必要があり、3D ゲームプレイも比較的シンプルです。したがって、クリックやスライドなどの基本的なジェスチャ操作と組み合わせて使用することが多く、3D が H5 アクティビティのハイライトになっています。 3D 空間インタラクション方式により、ユーザーは H5 をよりリアルにプレイできます。
6. パノラマ インタラクション
は 360 度のパノラマ形式で、ユーザーは上下左右にスライドできます。この H5 アクティビティ インタラクション手法は、多くの場合、VR のような形式で画面インタラクションを実行し、H5 シーンのデザインにさらに注意を払っており、空間的な 3 次元性が比較的強く、画面を 360 度の境界で滑らかに接続できます。
実際の状況に応じて選択することも、組み合わせて使用してユーザー エクスペリエンスを向上させる方法を見つけることもできます。すべてのインタラクション エンジニアが素晴らしいインターフェイスを作成できることを願っています。さあ!
関連知識の詳細については、FAQ 列をご覧ください。
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