Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。
この記事では、Vue の面接でよくある 37 の質問を要約して共有し、基礎を強化し、Vue の知識の蓄えを強化するのに役立ちます。
関連する推奨事項: 2022 年の主要なフロントエンド面接の質問の概要 (コレクション)
1. 話すMVVM についてどのように理解していますか?
簡略化されたマッピング関係、隠しコントローラー MVC に基づいて、MVVM は制御層を隠します。
Vue は MVVM フレームワークではなく、ビュー層フレームワークです。 [関連する推奨事項: vue.js ビデオ チュートリアル ]
ViewModal は、データをビューに関連付けるブリッジです。
2.Vue のレスポンシブ データについての理解について話してください。
配列とオブジェクト型の値が変更されると、すべてのプロパティが getter
と setter
で追加されます。ユーザーは、値の取得および設定時にいくつかの操作を実行できます。 欠点: 最も外側の属性のみを監視でき、多層の場合は完全な再帰が必要です。
Get は依存関係の収集を行います (dep[watcher, watcher])
データの更新はセット内で行われます (通知、ウォッチャーに更新を通知)
3. Vue で配列の変更を検出するにはどうすればよいですか?
Vue は配列の Property を定義しませんが、配列の 7 つのメソッドを書き換えます。
pushshift- pop
- splice
- unshift
- sort## です。 #reverse
- これらのメソッドは配列自体を変更するためです。
- 配列内のインデックスと長さは監視できません。
#Vue が初期化されると、マウント後にコンパイルされます。 renderFunctionを生成します。
値が取得されると、ウォッチャーが収集され、dep に配置されます。
テンプレート モジュールを ast 文法書に変換します - parserHTML
静的文法をマークします (一部のノードは変更されません)
- コード codeGen を再生成します。 with 構文は文字列をラップします
- 6. Vue ライフ サイクル フックはどのように実装されますか?
- Vue のライフ サイクル フックはコールバック関数であり、コンポーネント インスタンスの作成時に呼び出されます。フック方式。 フックは内部で処理され、フック関数は配列の形式で保持されます。
beforeCreate は、インスタンスが初期化された後、データ監視オブザーバー、イベント、ウォッチャーのイベント設定前に呼び出されます。
created インスタンスが作成されました。このステップでは、次の設定が行われます。完了
- データ観測
- プロパティとメソッドの操作
-
- 監視/イベント時コールバック
- $elはまだ生成されていません
- ##beforeMount マウント前に呼び出され、render はまだ呼び出されません。
- mounted el は新しく作成された vm.$el に置き換えられ、インスタンスにマウントされた後に呼び出されます。
- update データ変更により仮想 Dom が再レンダリングされ、パッチが適用されます。その後
- beforeDestroy は、インスタンスが破棄される前に呼び出されます
- destroyed は、インスタンスが破棄された後に呼び出されます。呼び出し後、Vue インスタンス内のすべてのバインドが解除され、すべてのイベント リスナーが削除され、サブインスタンスはこのフックはサーバー側のレンダリング中に呼び出されません
- キープアライブ (アクティブ化および非アクティブ化)
- 8. vue.mixin の使用シナリオと原則?
- Vue のミックスインの機能はパブリック ビジネス ロジックを抽象化することであり、その原理はオブジェクトの継承と似ています。コンポーネントが初期化されると、マージするために mergeOptions メソッドが呼び出され、異なるものをマージするためにストラテジー モードが使用されます。属性。 混合データが自身のコンポーネントのデータと矛盾する場合は、自身のデータが優先されます。
- 欠点: 名前の競合、不明瞭なデータ ソース
9. Vue のコンポーネント データが関数である必要があるのはなぜですか?
新しい Vueは単一ですサンプル モードでは、マージ操作は行われないため、ルート インスタンスはデータが関数である必要があることを確認する必要がありません。 コンポーネントのデータは、2 つのコンポーネントのデータが汚染されないように機能する必要があります。 それらがすべてオブジェクトの場合、マージされたときに同じアドレスを指します。 また、関数の場合は、マージ中に呼び出されるときに 2 つのスペースが生成されます。
10. nextTickの原理を説明してください。
nextTick はマイクロタスクです。 <ul>
<li>nextTick のコールバックは、次の Dom 更新サイクルが終了した後に実行される遅延コールバックです。</li>
<li>更新された Dom を取得するために使用できます。</li>
<li>Vue でのデータ更新は非同期です。 nextTick を使用すると、更新後にユーザー定義のロジックが確実に実行されるようになります。 </li>
</ul>
<h2 id="computed-と-watch-の違いは何ですか"> 11. computed と watch の違いは何ですか? </h2>
<ul>
<li>Computed と watch はどちらも watcher に基づいて実装されています。 </li>
<li>計算された属性はキャッシュされ、依存する値は変化しません。値を取得するときに、計算された属性メソッドが繰り返し実行されることはありません。</li>
<li>watch は、値の変化を監視することです。値が変更されると、コールバック関数が呼び出されます </li>
</ul>
<h2 id="Vue-set-メソッドはどのように実装されますか"> 12. Vue.set メソッドはどのように実装されますか? </h2>
<ul>
<li>vue は、オブジェクトと配列自体の両方に dep 属性を追加します。</li>
<li>存在しない属性がオブジェクトに追加されると、オブジェクトが依存するウォッチャーがトリガーされますto update</li> <li>配列インデックスを変更するときは、配列自体の splice メソッドを呼び出して配列を更新します</li>
</ul>
<h2 id="Vue-が仮想-Dom">13. Vue が仮想 Dom</h2>
<ul># を使用する理由##仮想 dom は、js オブジェクトを使用して実際の Dom を記述することです。 現実の Dom を抽象化したものです。<li>Dom を直接操作するのはパフォーマンスが低いため、js 層の操作効率が高く、Dom の操作は可能です。オブジェクト操作に変換されます。 Dom<li>Virtual Dom は実プラットフォーム環境に依存せず、クロスプラットフォームを実現します<li>
</ul>14. 原理とはVueの差分アルゴリズム? <h2 data-id="heading-13"></h2>Vue の差分アルゴリズムはフラット比較であり、クロスレベル比較は考慮されていません。ダブル ポインターを使用した比較には、内部で深い再帰が使用されます。<p></p>
<ul>最初に 2 つのノードが同じノードかどうかを比較します。<li>同じノードの属性を比較し、古いノードを再利用します。<li>まず息子ノードを比較し、古いノードと新しいノードの息子の状況を考慮します。<li>比較を最適化します: 頭から頭、尾から尾、頭から尾、尾からhead<li>比較と検索、再利用<li>
</ul>15. Vue はデータ ハイジャックによるデータの変更を正確に検出できるのに、違いを検出するために diff を実行する必要があるのはなぜでしょうか。 <h2 data-id="heading-14"></h2>
<ul>応答性の高いデータ変更。Vue は実際にデータがいつ変更されるかを知ることができ、応答性の高いシステムは即座にそれを知ることができます。ただし、各属性にウォッチャーを追加すると、パフォーマンスが非常に低下します。 <li>粒度が細かすぎると不正確な更新が発生します<li>
</ul>そのため、差異を検出するためにウォッチャー Diff アルゴリズムが使用されます。 <p></p>16. キーの機能と原理を説明してください<h2 data-id="heading-15"></h2>
<ul>パッチ プロセス中に、Vue はキーを通じて 2 つの仮想ノードが同じノードであるかどうかを判断できます。 <li>キーがないと更新中に問題が発生します<li>インデックスをキーとして使用しないようにしてください<li>
</ul>
<p><img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/image/880/723/367/1645151217523460.png" class="lazy" title="164515119671716Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"></p>Seventeen、それについて話しましょう コンポーネントの理解<h2 data-id="heading-16"></h2>
<ul>コンポーネント ベースの開発により、アプリケーション開発の効率、テスト容易性、再利用性が大幅に向上します<li>一般的に使用されるコンポーネント ベースのテクノロジ: プロパティ、カスタム イベント、スロット<li>更新範囲を縮小し、変更されたコンポーネントを再レンダリングします<li>高結合性、低結合、一方向のデータ フロー<li>
</ul>18. のレンダリング プロセスについて説明してください。コンポーネント <h2 data-id="heading-17"></h2>コンポーネントの仮想ノードを生成 -> コンポーネントの実ノードを作成 -> ページに挿入<p></p>
<p><img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/image/880/723/367/1645151217523460.png" class="lazy" title="164515120143186Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"></p>
<h2 id="の更新プロセスについて説明してください-コンポーネント">19. の更新プロセスについて説明してください。コンポーネント</h2>
<p>属性の更新は patchVnode メソッドをトリガーし、コンポーネントの仮想ノードはプリパッチ フックを呼び出し、プロパティを更新してコンポーネントを更新します。 </p>
<p><img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/image/880/723/367/1645151217523460.png" class="lazy" title="164515120668556Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"></p>##20. 非同期コンポーネントの原則<h2 data-id="heading-19"></h2>最初に非同期プレースホルダー ノードをレンダリングします -> コンポーネントがロードされた後、forceUpdate を呼び出して更新を強制します。 <p></p>21. 機能コンポーネントの利点と原理<h2 data-id="heading-20"></h2>
<ul>機能コンポーネントの特徴: ステートレス、ライフサイクルなし、これなし。そのため、パフォーマンスは少し高くなります。 <li>#通常コンポーネントは、Vue を継承したクラスです。 </ul>
<p>機能コンポーネントは通常の機能です。 </p>
<h2 id="コンポーネントに値を渡す方法にはどのようなものがありますか">22. コンポーネントに値を渡す方法にはどのようなものがありますか? </h2>
<ol>#props と <li><span class="math math-inline"><span class="katex"><span class="katex-mathml"><math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><semantics><mrow>e<mi></mi>m<mi></mi>i<mi></mi>t<mi></mi>:<mo></mo>親コンポーネントは、<mtext></mtext>p<mi></mi>r<mi></mi>o<mi> を通じて子コンポーネントにデータを渡します。 </mi>p<mi></mi>合格。子コンポーネントは、<mtext></mtext></mrow>emit を介して親コンポーネントにデータを渡します。親コンポーネントは、prop を介して子コンポーネントにデータを渡します。子コンポーネントは、<annotation encoding="application/x-tex"></annotation></semantics></math></span><span class="katex-html" aria-hidden="true"><span class="base"><span class="strut" style="height:0.65952em;vertical-align:0em;">##e</span><span class="mord mathnormal">m</span><span class="mord mathnormal">i を通じて親コンポーネントにデータを渡します。 </span><span class="mord mathnormal">t</span><span class="mord mathnormal"></span><span class="mspace" style="margin-right:0.2777777777777778em;">:</span><span class="mrel"></span><span class="mspace" style="margin-right:0.2777777777777778em;"></span></span><span class="base">##親<span class="strut" style="height:0.8777699999999999em;vertical-align:-0.19444em;">##グループ</span><span class="mord cjk_fallback">ピース</span><span class="mord cjk_fallback"></span><span class="mord cjk_fallback">子</span><span class="mord cjk_fallback">グループ</span><span class="mord cjk_fallback">ピース</span><span class="mord cjk_fallback"></span><span class="mord cjk_fallback">パスに送信</span><span class="mord cjk_fallback">number</span><span class="mord cjk_fallback"></span><span class="mord cjk_fallback"> によると、</span><span class="mord cjk_fallback">pass</span><span class="mord cjk_fallback">p</span><span class="mord cjk_fallback">r </span><span class="mord cjk_fallback">o </span><span class="mord mathnormal">p</span><span class="mord mathnormal" style="margin-right:0.02778em;">パス</span><span class="mord mathnormal">パス</span><span class="mord mathnormal">。 </span><span class="mord cjk_fallback">子</span><span class="mord cjk_fallback">グループ</span><span class="mord cjk_fallback">ピース</span><span class="mord cjk_fallback">転送</span><span class="mord cjk_fallback">配信</span><span class="mord cjk_fallback">データ</span><span class="mord cjk_fallback">データ</span><span class="mord cjk_fallback">へ</span><span class="mord cjk_fallback">親</span><span class="mord cjk_fallback">グループ</span><span class="mord cjk_fallback">ピース</span><span class="mord cjk_fallback">は</span><span class="mord cjk_fallback">合格</span><span class="mord cjk_fallback">合格</span><span class="mord cjk_fallback"></span><span class="mord cjk_fallback"></span>イベントを発行<span class="mord cjk_fallback"></span></span></span></span></span></li>
<li>##p<span class="math math-inline"><span class="katex">a<span class="katex-mathml"><math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">r<semantics><mrow>e<mi></mi>n<mi></mi>t<mi></mi>,<mi></mi><mi>親,</mi><mi> </mi><mo separator="true"></mo></mrow><annotation encoding="application/x-tex"></annotation>##p</semantics></math>a</span><span class="katex-html" aria-hidden="true">r<span class="base"><span class="strut" style="height:0.80952em;vertical-align:-0.19444em;">e</span><span class="mord mathnormal">n</span><span class="mord mathnormal">t</span><span class="mord mathnormal" style="margin-right:0.02778em;">,</span><span class="mord mathnormal"></span><span class="mord mathnormal"></span>children は、現在のコンポーネントの親コンポーネントと現在のコンポーネントの子コンポーネントを取得します<span class="mord mathnormal"></span> <span class="mpunct"></span></span></span></span></span>a</li>
<li>t<span class="math math-inline"><span class="katex">t<span class="katex-mathml"><math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">r<semantics><mrow>s<mi> </mi>and<mi></mi><mi>attrs と</mi><mi></mi><mi></mi><mtext></mtext></mrow>##a<annotation encoding="application/x-tex"></annotation>t</semantics> </math>t</span><span class="katex-html" aria-hidden="true">r<span class="base"><span class="strut" style="height:0.68333em;vertical-align:0em;">s</span><span class="mord mathnormal"> と </span><span class="mord mathnormal"></span><span class="mord mathnormal"></span>リスナー。 <span class="mord mathnormal" style="margin-right:0.02778em;"></span>親コンポーネントはprovideを通じて提供され、子コンポーネントはinjectを通じて変数を注入します<span class="mord mathnormal"></span>$refはインスタンスを取得します<span class="mord cjk_fallback"></span>eventBusレベルコンポーネントのデータ転送</span></span> Vuex</span> </span>
</li>23. $attrs はどのような問題を解決すると思われますか? <li>主な機能はデータをバッチで転送することです。 <li>provide/inject は、主にクロスレベルのデータ転送を実現するために、プラグインでのアプリケーションに適しています。 <li>24、v-for と v-if ではどちらが優先されますか? <li>まず、v-for と v-if を同じタグ内で使用することはできません。 </ol>
<h2 id="最初に-v-for-を処理し-次に-v-if-を処理します">最初に v-for を処理し、次に v-if を処理します。 </h2>
<p>同時に発生した場合は、最初に計算属性を使用してデータを処理し、次に v-for を実行してループの数を減らすことを検討する必要があります。 </p>
<h2 id="v-mode-はどのように実装されますか">25. v-mode はどのように実装されますか? </h2>
<p>コンポーネントで使用される v-model はモデルとコールバックです</p>
<p><img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/image/880/723/367/1645151217523460.png" class="lazy" title="164515121222468Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"></p>
<p>v-model が通常の要素で使用される場合、命令が生成され、さまざまな要素によっても引き起こされる可能性があります: </p>
<ul>#値の生成と入力<li>変更の生成とラジオ<li>変更の生成とチェック<li>
</ul>
<p><img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/image/880/723/367/1645151217523460.png" class="lazy" title="1645151217523460.png" alt="Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"></p>命令はいつ呼び出されますか? <p></p>
<p><img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/image/472/777/183/1645151280554730.png" class="lazy" title="164515122344551Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"># ソースコード: </p>
<p></p>
<p><img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/image/472/777/183/1645151280554730.png" class="lazy" title="164515123025845Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。">26. Vue の通常の Slot とスコープ Slot の違い</p>#ノーマルスロット<h2 data-id="heading-25"></h2>ノーマルスロットはレンダリング後に差し替える作業です。親コンポーネントがレンダリングされたら、子コンポーネントのコンテンツを置き換えます。 <h3 data-id="heading-26"></h3>
<p></p>
<p>#テンプレートをコンパイルするときに、コンポーネント内の子ノードとスロット タグを処理します。<img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/image/472/777/183/1645151280554730.png" class="lazy" title="164515123662208Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"></p>
<p></p>
<p>要素を作成するときに、 _v() の内容を _t() メソッドに置き換えます。 <img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/image/472/777/183/1645151280554730.png" class="lazy" title="164515124173652Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="1Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"></p>
<p></p>
<p>スコープ スロット<img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/image/472/777/183/1645151280554730.png" class="lazy" title="164515124780763Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="1Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"></p>スコープ スロットは、サブコンポーネントのプロパティを取得できます。子コンポーネントにプロパティを渡してレンダリングします。 <h3 data-id="heading-27"></h3>
<p></p>
<p><img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/image/472/777/183/1645151280554730.png" class="lazy" title="164515125363984Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="1Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"></p>
<p> スコープ スロットのコンパイル結果: <img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/image/472/777/183/1645151280554730.png" class="lazy" title="164515125795795Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="1Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"></p>
<p></p>
<p><img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/image/472/777/183/1645151280554730.png" class="lazy" title="164515126445525Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="1Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"> </p>
<p>28.Vue.use は何をするのですか? <img src="/static/imghw/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/image/472/777/183/1645151280554730.png" class="lazy" title="164515126813379Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。" alt="1Vue の面接でよくある 37 の質問で、Vue の知識の蓄えを強化できます。"></p>
<h2 id="Vue-use">Vue.use</h2> はプラグインを使用するために使用されます。グローバルコンポーネント、ディレクティブ、プロトタイプメソッドなどをプラグインで拡張できます。
<p>install<code> メソッドは、デフォルトで Vue 構築関数を渡すために呼び出されます。vue ライブラリ
- 30. vue の修飾子は何ですか?
- .capture
- .self
- .once
- . passive
- .right
- .center
- .middle
- .alt
- 31. カスタマイズ手順を理解するにはどうすればよいですか?
- パッチ適用前、ディレクティブの追加 フックが cbs に抽出され、パッチ処理中に対応するフックが呼び出されます
- cbs に対応するフックが実行されると、対応する命令定義メソッドが呼び出されます
- 32、通常はキープアライブ どこで使用しますか?原理は何ですか?
- 使用シナリオは 2 つあり、1 つは動的コンポーネントです。コンポーネントともう 1 つは router-view
ロード時に、包含と除外を監視します。
キャッシュする必要がある場合は、コンポーネントの ID とタグ名を使用してキーを生成し、現在の vnode のインスタンスを値として使用し、それをオブジェクトとして保存します。これはキャッシュ リストです。
キャッシュの最大数が設定されている場合は、0 番目のキャッシュを削除します。最新のキャッシュを追加します。
そして、keepAlive 変数をコンポーネントに追加して true にします。コンポーネントが初期化されると、初期化されなくなります。
33. vue-router にはフック関数がいくつありますか?実行プロセスはどうなっていますか?
フック関数には次の 3 種類があります。
- グローバル ガード
- ルーティング ガード
- コンポーネント ガード
- vue-router には 3 つのモード、つまり hash、history、abstract
- Abstract があります。シーンを変更するためのブラウザ API の使用はサポートされていません
- ハッシュ モードは互換性が良いですが、美しくなく、SEO に役立ちません
- 履歴は美しく、historyAPI PopState ですが、更新すると 404 が発生します
- データレベルを深くしすぎず、応答性の高いデータを適切に設定します
- データを使用するときは、値の結果をキャッシュし、頻繁に値を取得しないでください
- キーを適切に設定します
- ##v-show (頻繁な切り替えに対する高パフォーマンス) と v-if
- コンポーネントの粒度を制御する -> Vue はコンポーネント レベルの更新を使用します
- 機能コンポーネントを使用する - > 機能アセンブリはオーバーヘッドが低い ##非同期コンポーネントを使用する -> Webpack の下請け戦略を使用する
- #キープアライブを使用してコンポーネントをキャッシュする
- 仮想スクロール、タイムシェアリング 映画およびその他の戦略
- パッケージの最適化
- 36. Vuex についての理解について話してください。
mutation は主に状態を変更し、それを同期的に実行します。
- action は再利用を容易にするためにビジネス コードを実行します。ロジックは非同期にすることができます。ステータスを直接変更することはできません。
- 37. vue ではどのようなデザイン パターンが使用されていますか?
シングル ケース モード: 複数回新規作成、インスタンスは 1 つだけ
ファクトリ モード: を渡すことで作成できます。 in パラメータ インスタンス (仮想ノードの作成)
- パブリッシュおよびサブスクライブ モード:eventBus
- オブザーバー モード:watch および dep
- プロキシ モード:_data 属性、プロキシ、アンチシェイク、スロットル
- 中間モード: vuex
- 戦略モード
- 外観モード
- 元のアドレス: https://juejin.cn / post/7043074656047202334
著者: Hai Mingyue)(学習ビデオ共有:
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HTMLテンプレートのボタンをメソッドにバインドすることにより、VUEボタンに関数を追加できます。 VUEインスタンスでメソッドを定義し、関数ロジックを書き込みます。

vue.jsでBootstrapを使用すると、5つのステップに分かれています。ブートストラップをインストールします。 main.jsにブートストラップをインポートしますブートストラップコンポーネントをテンプレートで直接使用します。オプション:カスタムスタイル。オプション:プラグインを使用します。

Vue.jsの監視オプションにより、開発者は特定のデータの変更をリッスンできます。データが変更されたら、Watchはコールバック関数をトリガーして更新ビューまたはその他のタスクを実行します。その構成オプションには、すぐにコールバックを実行するかどうかを指定する即時と、オブジェクトまたは配列の変更を再帰的に聴くかどうかを指定するDEEPが含まれます。

vue.jsでJSファイルを参照するには3つの方法があります。タグ;; mounted()ライフサイクルフックを使用した動的インポート。 Vuex State Management Libraryを介してインポートします。

VUEマルチページ開発は、VUE.JSフレームワークを使用してアプリケーションを構築する方法です。アプリケーションは別々のページに分割されます。コードメンテナンス:アプリケーションを複数のページに分割すると、コードの管理とメンテナンスが容易になります。モジュール性:各ページは、簡単に再利用および交換するための別のモジュールとして使用できます。簡単なルーティング:ページ間のナビゲーションは、単純なルーティング構成を介して管理できます。 SEOの最適化:各ページには独自のURLがあり、SEOに役立ちます。

Vue Devtoolsを使用してブラウザのコンソールでVueタブを表示することにより、Vueバージョンを照会できます。 NPMを使用して、「NPM List -G Vue」コマンドを実行します。 package.jsonファイルの「依存関係」オブジェクトでVueアイテムを見つけます。 Vue CLIプロジェクトの場合、「Vue -Version」コマンドを実行します。 &lt; script&gt;でバージョン情報を確認してくださいVueファイルを参照するHTMLファイルにタグを付けます。

vue.jsには、前のページに戻る4つの方法があります。$ router.go(-1)$ router.back()outes&lt; router-link to =&quot;/&quot; Component Window.history.back()、およびメソッド選択はシーンに依存します。

VUEの関数傍受は、指定された期間内に関数が呼び出され、パフォーマンスの問題を防ぐ回数を制限するために使用される手法です。実装方法は次のとおりです。LodashLibrary:Import {Debounce}から「Lodash」からインポート。 debounce関数を使用して、インターセプト関数を作成します。インターセプト関数を呼び出すと、制御関数は500ミリ秒でせいぜい1回呼び出されます。