JavaScriptにおけるイベントストリームとは
js では、イベント フローは、ターゲット要素と祖先要素の間でイベントがトリガーされる順序です。イベントの伝播順序に従って、イベント ストリームは次の 2 つのタイプに分類できます: 1. 最も具体的なイベント ターゲットから最も具体性の低いイベント ターゲットにイベントが伝播されるバブル タイプのイベント ストリーム、2. キャプチャ タイプのイベント ストリーム。この場合、イベントは最も具体性の低いイベント ターゲットから最も具体性の高いイベント ターゲットに伝播されます。
このチュートリアルの動作環境: Windows7 システム、JavaScript バージョン 1.8.5、Dell G3 コンピューター。
イベントとは
イベントとは、ドキュメントまたはブラウザ ウィンドウで発生する対話の特定の瞬間です。
イベントとは、ユーザーまたはブラウザ自体によって実行される特定のアクションです。クリック、ロード、マウスオーバーなどはイベントの名前です。
イベントは、JavaScript と DOM の間の架け橋です。
あなたがトリガーした場合は、それを実行します。イベントが発生すると、そのハンドラー関数が呼び出され、対応する JavaScript コードが実行され、応答が返されます。
典型的な例には、ページが読み込まれるときにロード イベントがトリガーされ、ユーザーが要素をクリックしたときにクリック イベントがトリガーされます。
イベント フローとは
ページ上の要素で特定のイベントがトリガーされると、クリック (クリックされたターゲット要素を除く) の場合、ウィンドウに至るまでのすべての祖先要素がこのイベントをトリガーします。
次に、イベントを最初にターゲット要素でトリガーするか、それとも最初にイベントをトリガーするかという疑問が生じます。先祖要素が最初ですか? これはイベント フローの概念です。
イベント フローは、ターゲット要素と先祖要素の間でイベントがトリガーされる順序です。
初期の IE と Netscape は、まったく逆のイベント フローの概念を提案しました。IE のイベント フローはイベント バブリングであるのに対し、Netscape のイベント フローはイベント キャプチャです。
2 つのイベント フロー モデル
イベントの伝播の順序は、ブラウザーの 2 つのイベント フロー モデル (キャプチャ イベント フローとバブリング タイプ) に対応します。イベントストリーム。
バブル イベント フロー: イベントの伝播は、 から最も具体的な までです。イベント ターゲット から最も具体性の低い イベント ターゲット まで。つまり、DOM ツリーの葉から根までです。 [推奨]
-
キャプチャ型イベントストリーム: イベントの伝播は##から# 最も具体性の低い イベント ターゲット から最も具体的な イベント ターゲット 。つまり、DOM ツリーのルートから葉までです。 イベント キャプチャの考え方は、特定性の低いノードがイベントをより早く受信し、最も特定性の高いノードが最後にイベントを受信するというものです。
上記の HTML コードでは、ページ内の<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <div id="myDiv">Click me!</div> </body> </html>
ログイン後にコピー要素がクリックされています。
です。 #—>>
#—>>#—>>
documentキャプチャ イベント ストリームをクリックします。イベントの伝播は document—>>—>>—>>
です note
:1)、最新のブラウザはすべてイベント バブリングをサポートしていますが、特定の実装の違い:
IE5.5 以前のバージョンでは、イベントのバブリングは 要素をスキップします (本文からドキュメントに直接ジャンプします)。 IE9、Firefox、Chrome、および Safari は、イベントをウィンドウ オブジェクトまでバブルします。 2)、IE9、Firefox、Chrome、Opera、Safari はすべてイベント キャプチャをサポートしています。 DOM 標準ではイベントがドキュメント オブジェクトから伝播される必要がありますが、これらのブラウザはウィンドウ オブジェクトからイベントをキャプチャします。
3). 古いバージョンのブラウザではサポートされていないため、イベント キャプチャを使用する人はほとんどいません。
イベントバブリング
を使用することをお勧めします。2)、DOM イベント フロー
DOM标准采用捕获+冒泡。两种事件流都会触发DOM的所有对象,从document对象开始,也在document对象结束。
DOM标准规定事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。
- 事件捕获阶段:实际目标(
)在捕获阶段不会接收事件。也就是在捕获阶段,事件从document到再到
就停止了。上图中为1~3. - 处于目标阶段:事件在
上发生并处理。但是事件处理会被看成是冒泡阶段的一部分。
- 冒泡阶段:事件又传播回文档。
note:
1)、尽管“DOM2级事件”标准规范明确规定事件捕获阶段不会涉及事件目标,但是在IE9、Safari、Chrome、Firefox和Opera9.5及更高版本都会在捕获阶段触发事件对象上的事件。结果,就是有两次机会在目标对象上面操作事件。
2)、并非所有的事件都会经过冒泡阶段 。所有的事件都要经过捕获阶段和处于目标阶段,但是有些事件会跳过冒泡阶段:如,获得输入焦点的focus事件和失去输入焦点的blur事件。
两次机会在目标对象上面操作事件例子:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <style> #outer{ position: absolute; width: 400px; height: 400px; top:0; left: 0; bottom:0; right: 0; margin: auto; background-color: deeppink; } #middle{ position: absolute; width: 300px; height:300px; top:50%; left: 50%; margin-left: -150px; margin-top: -150px; background-color: deepskyblue; } #inner{ position: absolute; width: 100px; height:100px; top:50%; left:50%; margin-left: -50px; margin-top: -50px;; background-color: darkgreen; text-align: center; line-height: 100px; color:white; } #outer,#middle,#inner{ border-radius:100%; } </style> <body> <div id="outer"> <div id="middle"> <div id="inner"> click me! </div> </div> </div> <script> var innerCircle= document.getElementById("inner"); innerCircle.addEventListener("click", function () { alert("innerCircle的click事件在捕获阶段被触发"); },true); innerCircle.addEventListener("click", function () { alert("innerCircle的click事件在冒泡阶段被触发"); },false); var middleCircle= document.getElementById("middle"); middleCircle.addEventListener("click", function () { alert("middleCircle的click事件在捕获阶段被触发"); },true); middleCircle.addEventListener("click", function () { alert("middleCircle的click事件在冒泡阶段被触发"); },false); var outerCircle= document.getElementById("outer"); outerCircle.addEventListener("click", function () { alert("outerCircle的click事件在捕获阶段被触发"); },true); outerCircle.addEventListener("click", function () { alert("outerCircle的click事件在冒泡阶段被触发"); },false); </script> </body> </html>
运行效果就是会陆续弹出6个框,为说明原理我整合成了一个图:
【相关推荐:javascript视频教程、web前端】
以上がJavaScriptにおけるイベントストリームとはの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









WebSocket と JavaScript を使用してオンライン音声認識システムを実装する方法 はじめに: 技術の継続的な発展により、音声認識技術は人工知能の分野の重要な部分になりました。 WebSocket と JavaScript をベースとしたオンライン音声認識システムは、低遅延、リアルタイム、クロスプラットフォームという特徴があり、広く使用されるソリューションとなっています。この記事では、WebSocket と JavaScript を使用してオンライン音声認識システムを実装する方法を紹介します。

WebSocketとJavaScript:リアルタイム監視システムを実現するためのキーテクノロジー はじめに: インターネット技術の急速な発展に伴い、リアルタイム監視システムは様々な分野で広く利用されています。リアルタイム監視を実現するための重要なテクノロジーの 1 つは、WebSocket と JavaScript の組み合わせです。この記事では、リアルタイム監視システムにおける WebSocket と JavaScript のアプリケーションを紹介し、コード例を示し、その実装原理を詳しく説明します。 1.WebSocketテクノロジー

JavaScript と WebSocket を使用してリアルタイム オンライン注文システムを実装する方法の紹介: インターネットの普及とテクノロジーの進歩に伴い、ますます多くのレストランがオンライン注文サービスを提供し始めています。リアルタイムのオンライン注文システムを実装するには、JavaScript と WebSocket テクノロジを使用できます。 WebSocket は、TCP プロトコルをベースとした全二重通信プロトコルで、クライアントとサーバー間のリアルタイム双方向通信を実現します。リアルタイムオンラインオーダーシステムにおいて、ユーザーが料理を選択して注文するとき

WebSocket と JavaScript を使用してオンライン予約システムを実装する方法 今日のデジタル時代では、ますます多くの企業やサービスがオンライン予約機能を提供する必要があります。効率的かつリアルタイムのオンライン予約システムを実装することが重要です。この記事では、WebSocket と JavaScript を使用してオンライン予約システムを実装する方法と、具体的なコード例を紹介します。 1. WebSocket とは何ですか? WebSocket は、単一の TCP 接続における全二重方式です。

JavaScript と WebSocket: 効率的なリアルタイム天気予報システムの構築 はじめに: 今日、天気予報の精度は日常生活と意思決定にとって非常に重要です。テクノロジーの発展に伴い、リアルタイムで気象データを取得することで、より正確で信頼性の高い天気予報を提供できるようになりました。この記事では、JavaScript と WebSocket テクノロジを使用して効率的なリアルタイム天気予報システムを構築する方法を学びます。この記事では、具体的なコード例を通じて実装プロセスを説明します。私たちは

使用法: JavaScript では、insertBefore() メソッドを使用して、DOM ツリーに新しいノードを挿入します。このメソッドには、挿入される新しいノードと参照ノード (つまり、新しいノードが挿入されるノード) の 2 つのパラメータが必要です。

JavaScript チュートリアル: HTTP ステータス コードを取得する方法、特定のコード例が必要です 序文: Web 開発では、サーバーとのデータ対話が頻繁に発生します。サーバーと通信するとき、多くの場合、返された HTTP ステータス コードを取得して操作が成功したかどうかを判断し、さまざまなステータス コードに基づいて対応する処理を実行する必要があります。この記事では、JavaScript を使用して HTTP ステータス コードを取得する方法を説明し、いくつかの実用的なコード例を示します。 XMLHttpRequestの使用

JavaScript で HTTP ステータス コードを取得する方法の紹介: フロントエンド開発では、バックエンド インターフェイスとの対話を処理する必要があることが多く、HTTP ステータス コードはその非常に重要な部分です。 HTTP ステータス コードを理解して取得すると、インターフェイスから返されたデータをより適切に処理できるようになります。この記事では、JavaScript を使用して HTTP ステータス コードを取得する方法と、具体的なコード例を紹介します。 1. HTTP ステータス コードとは何ですか? HTTP ステータス コードとは、ブラウザがサーバーへのリクエストを開始したときに、サービスが
