新しく追加された React のライフサイクルとは何ですか?
新しく追加されたライフサイクルは次のとおりです: 1. getDerivedStateFromProps、状態を更新するプロパティのプロセスを制御するために使用されます; 2. getSnapshotBeforeUpdate、最新の DOM データを読み取るために使用されます; 3. componendDidCatch。
このチュートリアルの動作環境: Windows7 システム、react17.0.1 バージョン、Dell G3 コンピューター。
React を学習するとき、ライフ サイクルは非常に重要です。ライフ サイクルの各コンポーネントを理解すると、高パフォーマンスのコンポーネントを作成するのに非常に役立ちます。
React ライフ サイクルは 3 つの状態に分けられます 1. 初期化 2. 更新 3. 破壊
React 17 新しいライフサイクル
1. ライフサイクルの廃止
公式 Web サイトのドキュメントでは、これらのライフサイクルを使用するコードは、特に非同期レンダリング バージョンの場合、react の将来のバージョンでバグが発生する可能性が高くなると指摘しています。レンダリング機構は将来的に採用される予定で、バージョン 17 で削除されたライフ サイクル フック機能になります。 ## 2. 新しいライフサイクル
getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState)は、componentWillReceiveProps を置き換えるために使用され、プロセスの制御に使用できます。状態を更新する props です。新しい状態を表すオブジェクトを返します。更新が必要ない場合は、null を返します。
初期マウントやその後の更新に関係なく、各レンダリングの前に呼び出されます。これは、componentWillReceiveProps (とは異なります)親コンポーネントが再レンダリングを引き起こすときのみ呼び出されます簡単に理解すると、プロパティから状態を取得することです。このライフサイクルの機能は、実際には、受信したプロパティを状態にマップすることですgetDerivedStateFromPropsも静的関数であるため、この関数は this を介してクラスのプロパティにアクセスすることはできず、プロパティに直接アクセスすることはお勧めできません。代わりに、パラメーターによって提供される nextProps と prevState によって判断され、マッピングされる必要があります。新しく渡されたpropsに従って状態にします
propsで渡された内容が状態に影響を与える必要がない場合はnullを返す必要があります。この戻り値は必要なので書いてみてください関数の最後まで #<div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class='brush:php;toolbar:false;'>static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
const {type} = nextProps;
// 当传入的type发生变化的时候,更新state
if (type !== prevState.type) {
return {
type,
};
}
// 否则,对于state不进行任何操作
return null;
}</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div>
最新の変更が DOM 要素に送信される前に、コンポーネントは変更の前に現在の値を取得できます。変更すると、このライフ サイクルによって返された値は、componentDidUpdate() に渡されます。
ComponentWillUpdate を置き換えるために使用されます。この関数は、更新後、DOM が更新される前に呼び出されます。最新のデータを読み取るために使用されます。 DOM データ。戻り値は、最新のレンダリング データが DOM に送信される前に、componentDidUpdate
の 3 番目のパラメーターとして使用されます。直前に呼び出され、変更される前にコンポーネントのデータを取得できます。
componendDidCatch(error, info)コンポーネントがcomponentDidCatchライフサイクルを定義している場合、そのコンポーネントはエラー境界になります(エラー境界はレンダリング中にエラーをキャッチします。ライフサイクル メソッドとその下のツリー全体のコンストラクターでは、
これは try catch を使用するのと同じです。いいえ、アプリケーションの可用性を確保するためにエラーが直接スローされます)
##3. 基本的な使用方法class A extends React.Component { // 用于初始化 state constructor() {} // 用于替换 `componentWillReceiveProps` ,该函数会在初始化和 `update` 时被调用 // 因为该函数是静态函数,所以取不到 `this` // 如果需要对比 `prevProps` 需要单独在 `state` 中维护 static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {} // 判断是否需要更新组件,多用于组件性能优化 shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {} // 组件挂载后调用 // 可以在该函数中进行请求或者订阅 componentDidMount() {} // 用于获得最新的 DOM 数据 getSnapshotBeforeUpdate() {} // 组件即将销毁 // 可以在此处移除订阅,定时器等等 componentWillUnmount() {} // 组件销毁后调用 componentDidUnMount() {} // 组件更新后调用 componentDidUpdate() {} // 渲染组件函数 render() {} }
[関連する推奨事項:
Redis ビデオ チュートリアル]以上が新しく追加された React のライフサイクルとは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











React フロントエンドとバックエンドの分離ガイド: フロントエンドとバックエンドの分離と独立したデプロイメントを実現する方法、特定のコード例が必要です 今日の Web 開発環境では、フロントエンドとバックエンドの分離がトレンドになっています。フロントエンド コードとバックエンド コードを分離することで、開発作業がより柔軟かつ効率的になり、チームのコラボレーションが促進されます。この記事では、React を使用してフロントエンドとバックエンドの分離を実現し、それによって分離と独立したデプロイの目標を達成する方法を紹介します。まず、フロントエンドとバックエンドの分離とは何かを理解する必要があります。従来の Web 開発モデルでは、フロントエンドとバックエンドが結合されています。

React と RabbitMQ を使用して信頼性の高いメッセージング アプリケーションを構築する方法 はじめに: 最新のアプリケーションは、リアルタイム更新やデータ同期などの機能を実現するために、信頼性の高いメッセージングをサポートする必要があります。 React はユーザー インターフェイスを構築するための人気のある JavaScript ライブラリであり、RabbitMQ は信頼性の高いメッセージング ミドルウェアです。この記事では、React と RabbitMQ を組み合わせて信頼性の高いメッセージング アプリケーションを構築する方法を紹介し、具体的なコード例を示します。 RabbitMQ の概要:

ReactRouter ユーザーガイド: フロントエンドルーティング制御の実装方法 シングルページアプリケーションの人気に伴い、フロントエンドルーティングは無視できない重要な部分になりました。 React エコシステムで最も人気のあるルーティング ライブラリとして、ReactRouter は豊富な機能と使いやすい API を提供し、フロントエンド ルーティングの実装を非常にシンプルかつ柔軟にします。この記事では、ReactRouter の使用方法と具体的なコード例を紹介します。 ReactRouter を最初にインストールするには、次のものが必要です

C++ では、関数ポインターには適切な破棄とライフサイクル管理が必要です。これは、関数ポインタを手動で破棄し、メモリを解放することで実現できます。 std::unique_ptr や std::shared_ptr などのスマート ポインターを使用して、関数ポインターのライフ サイクルを自動的に管理します。関数ポインターをオブジェクトにバインドすると、オブジェクトのライフサイクルによって関数ポインターの破棄が管理されます。 GUI プログラミングでは、スマート ポインターを使用するか、オブジェクトにバインドすることで、コールバック関数が適切なタイミングで破棄され、メモリ リークや不整合が回避されます。

PHP、Vue、React: 最適なフロントエンド フレームワークを選択するには?インターネット技術の継続的な発展に伴い、フロントエンド フレームワークは Web 開発において重要な役割を果たしています。 PHP、Vue、React は 3 つの代表的なフロントエンド フレームワークであり、それぞれに独自の特徴と利点があります。使用するフロントエンド フレームワークを選択するとき、開発者はプロジェクトのニーズ、チームのスキル、個人の好みに基づいて情報に基づいた決定を下す必要があります。この記事では、PHP、Vue、React の 3 つのフロントエンド フレームワークの特徴と用途を比較します。

Java フレームワークと React フレームワークの統合: 手順: バックエンド Java フレームワークをセットアップします。プロジェクト構造を作成します。ビルドツールを設定します。 React アプリケーションを作成します。 REST API エンドポイントを作成します。通信メカニズムを構成します。実際のケース (SpringBoot+React): Java コード: RESTfulAPI コントローラーを定義します。 React コード: API によって返されたデータを取得して表示します。

Uniapp は、iOS、Android、Web アプリケーションを同時に構築できるクロスプラットフォーム アプリケーション開発フレームワークです。アプリケーション開発プロセスにおいて、コンポーネントのライフサイクルフック関数は非常に重要な部分であり、特定の時間ノードで対応する操作を実行するために使用されます。通常、コンポーネントのライフサイクル関数は、ページの読み込みが完了する、コンポーネントがビューに入る、コンポーネントがビューから削除されるなど、特定のイベントがトリガーされると自動的に実行されます。ただし、特定の目的を達成するために、コンポーネントのライフサイクル フック関数を手動でトリガーする必要がある場合があります。

Go コルーチンのライフ サイクルは、次の方法で制御できます。 コルーチンを作成します。 go キーワードを使用して、新しいタスクを開始します。コルーチンを終了する: すべてのコルーチンが完了するまで待ち、sync.WaitGroup を使用します。チャネル終了信号を使用します。コンテキスト context.Context を使用します。
