es6ディープコピーのいくつかの実装方法とは何ですか?
ディープ コピーの実装方法: 1. "Object.assign({},obj)" ステートメントを使用して実装します。 2. "JSON.parse(JSON.stringify(obj))" ステートメントを使用して、 3. これを実現するには、「$.extend(true,[],arr)」ステートメントを使用します。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、ECMAScript バージョン 6、Dell G3 コンピューター。
ディープ コピーとは
ディープ コピーはシャロー コピーと相対的なものです。主な違いは参照型に反映されます。コピーは単にスタック内の参照アドレスをコピーするだけなので、新しくコピーした値を変更すると、コピーされたオブジェクトも変更されますが、ディープ コピーはヒープ メモリ内に新しいオブジェクト用のスペースを作成するため、コピーされたオブジェクトは変更されません。理由もなく変更されました。
es6 でディープ コピーを実装する方法
方法 1: Object.assign
を使用する
Object.assign はデフォルトでオブジェクトのディープ コピーを実行しますが、最も外側のレイヤーのディープ コピーのみを実行することに注意する必要があります。つまり、オブジェクト内にオブジェクトがネストされている場合、オブジェクトはまだ浅くコピーされています;
function cloneDeepAssign(obj){ return Object.assign({},obj) }
(警告: 配列コピー メソッドでは、...
、slice
、## を使用してください) #concat コピー時にも同じ効果が得られます。最も外側のレイヤーのみが深くコピーされます)
Object.assign が列挙可能なプロパティを対象としていることがわかります。オブジェクト自体の、および列挙不可能なプロパティの場合は効果なし;
方法 2: JSON
function cloneDeepJson(obj){ return JSON.parse(JSON.stringify(obj)) }
- は
unknown
JSONと
symbolを無視します;
形式文字列は - Function
をサポートしておらず、シリアル化中に自動的に削除されるため、
を
Functionにコピーできません。
- #Map
、
は循環参照オブジェクトのコピーをサポートしません; (循環参照はオブジェクト内の特定の属性として大まかに理解できます)値はそれ自体です)Set
、RegExp
、Date
、ArrayBuffer# など# # およびその他の組み込み型はシリアル化中に失われます;
- 方法 3: jQuery の
JavaScript ビデオ チュートリアル Web フロントエンド ] 以上がes6ディープコピーのいくつかの実装方法とは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。var array = [1,2,3,4];
var newArray = $.extend(true,[],array);

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非同期はes7です。 async と await は ES7 に新しく追加されたもので、非同期操作のソリューションです。async/await は co モジュールとジェネレーター関数の糖衣構文と言え、より明確なセマンティクスで JS 非同期コードを解決します。名前が示すように、async は「非同期」を意味します。async は関数が非同期であることを宣言するために使用されます。async と await の間には厳密な規則があります。両方を互いに分離することはできず、await は async 関数内でのみ記述できます。

ES6 では、配列オブジェクトの reverse() メソッドを使用して、配列の反転を実現できます。このメソッドは、配列内の要素の順序を逆にして、最後の要素を最初に、最初の要素を最後に配置するために使用されます。構文「array」 。逆行する()"。 reverse() メソッドは元の配列を変更します。変更したくない場合は、拡張演算子 "..." とともに使用する必要があり、構文は "[...array].reverse() 」。

ブラウザの互換性のため。 ES6 は JS の新しい仕様として、多くの新しい構文と API を追加していますが、最新のブラウザーは ES6 の新機能を高度にサポートしていないため、ES6 コードを ES5 コードに変換する必要があります。 WeChat Web 開発者ツールでは、デフォルトで babel が使用され、開発者の ES6 構文コードを 3 つの端末すべてで適切にサポートされる ES5 コードに変換し、開発者がさまざまな環境によって引き起こされる開発上の問題を解決できるようにします。プロジェクト内でのみ設定して確認するだけです。 「ES6~ES5」オプション。

手順: 1. 構文 "newA=new Set(a); newB=new Set(b);" を使用して、2 つの配列をそれぞれセット型に変換します; 2. has() と filter() を使用して差分セットを検索します、構文 " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" では、差分セット要素がセット コレクションに含まれて返されます。 3. 配列を使用します。 from セットを配列に変換するタイプ、構文は「Array.from(collection)」です。

es5 では、for ステートメントと IndexOf() 関数を使用して配列の重複排除を実現できます。構文 "for(i=0;i<配列長;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}」。 es6 では、スプレッド演算子 Array.from() および Set を使用して重複を削除できます。まず配列を Set オブジェクトに変換して重複を削除してから、スプレッド演算子または Array.from() 関数を使用する必要があります。 Set オブジェクトを配列に変換してグループ化するだけです。

es6 では、一時的なデッド ゾーンは構文エラーであり、ブロックを閉じたスコープにする let および const コマンドを指します。コード ブロック内では、let/const コマンドを使用して変数が宣言される前に、変数は使用できず、変数が宣言される前は変数の「デッド ゾーン」に属します。これは構文上「一時デッド ゾーン」と呼ばれます。 ES6 では、一時的なデッド ゾーンや let ステートメントや const ステートメントでは変数のプロモーションが発生しないことを規定しています。これは主に実行時エラーを減らし、変数が宣言される前に使用されて予期しない動作が発生するのを防ぐためです。

いいえ、require は CommonJS 仕様のモジュール構文であり、es6 仕様のモジュール構文は import です。 require は実行時にロードされ、import はコンパイル時にロードされます。require はコード内のどこにでも記述できます。import はファイルの先頭にのみ記述でき、条件文や関数スコープでは使用できません。モジュール属性は導入されるだけです。 require を実行した場合、そのためパフォーマンスは比較的低くなりますが、インポート コンパイル中に導入されたモジュールのプロパティのパフォーマンスはわずかに高くなります。

地図は注文済みです。 ES6 のマップ タイプは、多くのキーと値のペアを格納する順序付きリストです。キー名と対応する値はすべてのデータ型をサポートします。キー名の等価性は、「Objext.is()」メソッドを呼び出すことによって決定されます。 , したがって、数字の 5 と文字列「5」は 2 つのタイプとして判断され、プログラム内で 2 つの独立したキーとして現れることができます。
