注: 1. アロー関数は、上位スコープ内の this のポイントと一致するように、関数内の this のポイントを変更します; 2. これをコンストラクターとして使用することはできません。コマンドは使用できません; 3. いいえ 引数オブジェクトは使用できます; 4. yield コマンドは使用できず、ジェネレーター関数として使用できません。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、ECMAScript バージョン 6、Dell G3 コンピューター。
es6 の新しい構文では、アロー関数が登場します。
ES6 では、「矢印」(=>) を使用して関数を定義できます。
function fun(a){ return a; } // ↓ 去掉 function 在 ( ) 和 { } 之间添加 => var fun = (a) => { return a; } // ↓ 如果只有一个形参可省略 ( ) 如果一个形参都没有,必须加( ) var fun = a => { return a; } // ↓ 如果函数体只有一句话,可省略{ },如果仅有的这句话还是 return, 则必须省略 return var fun = a => a
ES6 のアロー関数に関する注意事項
(1) アロー関数は、関数内の this のポイントを、関数内の this のポイントと一致するように変更します。上位スコープ
関数本体内の this オブジェクトは、それが使用されるオブジェクトではなく、定義されるオブジェクトです。
(2) はコンストラクターとして使用できません。つまり、新しいコマンドは使用できません。そうでない場合は、エラーがスローされます。
(3) 引数オブジェクトは関数本体に存在しないため使用できません。これを使用したい場合は、代わりにrestパラメータを使用できます。
(4) yield コマンドが使用できないため、アロー関数をジェネレーター関数として使用できません。
上記 4 点のうち、特に注目すべき点は 1 つ目です。このオブジェクトのポインタは可変ですが、アロー関数では固定です。
function foo() { setTimeout(() => { console.log('id:', this.id); }, 100); } var id = 21; foo.call({ id: 42 }); // id: 42
上記のコードでは、setTimeout のパラメータはアロー関数です。このアロー関数の定義は、foo 関数が生成されたときに有効になり、実際の実行は 100 ミリ秒後まで待機しません。 。通常の関数であれば、実行時にグローバルオブジェクトウィンドウを指すはずで、このとき21が出力されるはずです。ただし、アロー関数により、this は関数定義が有効になるオブジェクト (この場合は {id: 42}) を常に指すため、出力は 42 になります。
アロー関数は、setTimeout の this が、バインディングが実行されるスコープを指すのではなく、バインディングが定義されているスコープを指すようにすることができます。別の例を示します。
function Timer() { this.s1 = 0; this.s2 = 0; // 箭头函数 setInterval(() => this.s1++, 1000); // 普通函数 setInterval(function () { this.s2++; }, 1000); } var timer = new Timer(); setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100); setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100); // s1: 3 // s2: 0
上記のコードでは、Timer 関数内に 2 つのタイマーがそれぞれアロー関数と通常の関数を使用して設定されています。前者の this バインディングはスコープ (つまり、Timer 関数) で定義され、後者の this バインディングは、それが実行されるスコープ (つまり、グローバル オブジェクト) を指します。したがって、3100 ミリ秒後、timer.s1 は 3 回更新されましたが、timer.s2 は 1 回も更新されていません。
アロー関数を使用すると、この点を修正できます。この機能は、コールバック関数をカプセル化する場合に非常に役立ちます。以下は、DOM イベントのコールバック関数がオブジェクトにカプセル化される例です。
var handler = { id: '123456', init: function() { document.addEventListener('click', event => this.doSomething(event.type), false); }, doSomething: function(type) { console.log('Handling ' + type + ' for ' + this.id); } };
上記のコードの init メソッドでは、アロー関数が使用されています。これにより、アロー関数内の this が常にハンドラー オブジェクトを指すようになります。そうしないと、コールバック関数の実行時に this.doSomething 行でエラーが報告されます。これは、現時点ではこれがドキュメント オブジェクトを指しているためです。
このポインティングの固定は、アロー関数内に this をバインドするメカニズムがあるためではありません。実際の理由は、アロー関数には独自の this がまったくなく、内部の this がこれは外側のコードブロックです。これがないため、コンストラクターとして使用できません。
つまり、アロー関数を ES5 に変換するコードは次のとおりです。
// ES6 function foo() { setTimeout(() => { console.log('id:', this.id); }, 100); } // ES5 function foo() { var _this = this; setTimeout(function () { console.log('id:', _this.id); }, 100); }
上記のコードでは、変換された ES5 バージョンは、アロー関数が独自の this をまったく持たず、外側の this を参照していることを明確に示しています。
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以上がes6のアロー機能を使う際の注意点は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。