Vue の命令 v-show と v-if を比較し、使用シナリオについて説明します
この記事では、Vue 命令 v-show と v-if を比較し、v-show と v-if の違いを紹介し、v-show と v-if の使用シナリオについて説明します。皆さんのお役に立てれば幸いです!
1. v-show と v-if の違い
vue では、v-show と v-if の両方が使用されます。要素をページに表示するかどうかを制御します。
v-show の表示と非表示は要素の CSS の表示属性を操作するため、v-show を使用して要素を非表示にしても、要素の dom ノードはページ上に残ります。 v-if 表示と非表示は、dom 要素全体を追加または削除することです。 [関連する推奨事項: vuejs ビデオ チュートリアル ]
v-if 切り替えには部分的なコンパイル/アンインストール プロセスがあります。切り替えプロセス中、内部イベント リスニングとサブv-showはcssのdisplay属性を操作するだけです。
v-if は true の条件付きレンダリングです。これにより、条件付きブロック内のイベント リスナーとサブコンポーネントが、切り替え中に適切に破棄され、再作成されます。レンダリング条件が false の場合にのみ操作は実行されず、true になるまでレンダリングされません。
v-show は、false から true に変更されるときにコンポーネントのライフサイクルをトリガーしません。v-if が false から true に変更されると、コンポーネントの beforeCreate、create、beforeMount がトリガーされます。 , マウントされたライフサイクルフックは、コンポーネントが true から false に変わると、コンポーネントの beforeDestory メソッドと破棄されたメソッドをトリガーします。
パフォーマンス消費量の点では、v-if はスイッチング消費量が多く、v-show は初期レンダリング消費量が多くなります。
2. v-show と v-if の使用シナリオ
v-if と v-show はどちらも dom の配置を制御できます。ページ上の要素。表示と非表示
v-if は、v-show (dom ノードの追加と削除の直接操作) よりも高価です。非常に頻繁に切り替える必要がある場合は、次を使用します。 v-show. そうですね、実行時に条件がほとんど変わらない場合は、v-if
#3. v-show と v-if## の原理の分析
- # v-show が true か false かに関係なく、要素は常にレンダリングされます。ソース コードでは、v-show 命令にバインドされている要素の外側の層にネストされた遷移がある場合、 el, の外層にネストされた遷移がない場合は、抽象構文の判定用に el.style.display
export const vShow: ObjectDirective<VShowElement> = { beforeMount(el, { value }, { transition }) { el._vod = el.style.display === 'none' ? '' : el.style.display if (transition && value) { transition.beforeEnter(el) } else { setDisplay(el, value) } }, mounted(el, { value }, { transition }) { if (transition && value) { transition.enter(el) } }, updated(el, { value, oldValue }, { transition }) { // ... }, beforeUnmount(el, { value }) { setDisplay(el, value) } }
ログイン後にコピー
- v-if を取得するだけでよいツリーはコード文字列に変換されます。 v-if が false の場合、render 関数によって生成された vnode にはレンダリングされるノードが含まれませんが、注釈付きの vnode ノードがプレースホルダーとして含まれます
export const transformIf = createStructuralDirectiveTransform( /^(if|else|else-if)$/, (node, dir, context) => { return processIf(node, dir, context, (ifNode, branch, isRoot) => { // ... return () => { if (isRoot) { ifNode.codegenNode = createCodegenNodeForBranch( branch, key, context ) as IfConditionalExpression } else { // attach this branch's codegen node to the v-if root. const parentCondition = getParentCondition(ifNode.codegenNode!) parentCondition.alternate = createCodegenNodeForBranch( branch, key + ifNode.branches.length - 1, context ) } } }) } )
以上がVue の命令 v-show と v-if を比較し、使用シナリオについて説明しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator
AIヘンタイを無料で生成します。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック









HTMLテンプレートのボタンをメソッドにバインドすることにより、VUEボタンに関数を追加できます。 VUEインスタンスでメソッドを定義し、関数ロジックを書き込みます。

vue.jsでBootstrapを使用すると、5つのステップに分かれています。ブートストラップをインストールします。 main.jsにブートストラップをインポートしますブートストラップコンポーネントをテンプレートで直接使用します。オプション:カスタムスタイル。オプション:プラグインを使用します。

vue.jsでJSファイルを参照するには3つの方法があります。タグ;; mounted()ライフサイクルフックを使用した動的インポート。 Vuex State Management Libraryを介してインポートします。

Vue.jsの監視オプションにより、開発者は特定のデータの変更をリッスンできます。データが変更されたら、Watchはコールバック関数をトリガーして更新ビューまたはその他のタスクを実行します。その構成オプションには、すぐにコールバックを実行するかどうかを指定する即時と、オブジェクトまたは配列の変更を再帰的に聴くかどうかを指定するDEEPが含まれます。

VUEマルチページ開発は、VUE.JSフレームワークを使用してアプリケーションを構築する方法です。アプリケーションは別々のページに分割されます。コードメンテナンス:アプリケーションを複数のページに分割すると、コードの管理とメンテナンスが容易になります。モジュール性:各ページは、簡単に再利用および交換するための別のモジュールとして使用できます。簡単なルーティング:ページ間のナビゲーションは、単純なルーティング構成を介して管理できます。 SEOの最適化:各ページには独自のURLがあり、SEOに役立ちます。

vue.jsには、前のページに戻る4つの方法があります。$ router.go(-1)$ router.back()outes&lt; router-link to =&quot;/&quot; Component Window.history.back()、およびメソッド選択はシーンに依存します。

Vue Devtoolsを使用してブラウザのコンソールでVueタブを表示することにより、Vueバージョンを照会できます。 NPMを使用して、「NPM List -G Vue」コマンドを実行します。 package.jsonファイルの「依存関係」オブジェクトでVueアイテムを見つけます。 Vue CLIプロジェクトの場合、「Vue -Version」コマンドを実行します。 &lt; script&gt;でバージョン情報を確認してくださいVueファイルを参照するHTMLファイルにタグを付けます。

VUEの関数傍受は、指定された期間内に関数が呼び出され、パフォーマンスの問題を防ぐ回数を制限するために使用される手法です。実装方法は次のとおりです。LodashLibrary:Import {Debounce}から「Lodash」からインポート。 debounce関数を使用して、インターセプト関数を作成します。インターセプト関数を呼び出すと、制御関数は500ミリ秒でせいぜい1回呼び出されます。
