es6 の分解とは何ですか
es6 では、構造化とは、特定のパターンに従って配列やオブジェクトから値を抽出し、変数に値を代入するプロセスであり、データ結果を分割してより小さな部分に分割するプロセスです。情報の抽出を簡素化するという目的を達成するために、より一般的なのはオブジェクトの構造化、配列の構造化、および混合の構造化です。
このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、ECMAScript バージョン 6.0、Dell G3 コンピューター。
es6 の構造化とは
構造化: Baidu 百科事典では構造分解を意味します。ES6 では、配列やオブジェクトから値を抽出し、特定のパターンに従って変数に値を割り当てることができます。構造化のためと呼ばれます。
開発においてより一般的なものには、オブジェクトの構造化、配列の構造化、および混合の構造化が含まれます。これは、情報の抽出を簡素化するために、データ構造をより小さな部分に分割するプロセスです。
既存のオブジェクトまたは配列を 1 つずつ分割して、必要なデータを抽出します。これは、データ構造を破壊し、より小さな部分に分割するプロセスです。
ES6 では、抽出する値に一致する新しいモードを使用します。代入の構造化にはこのモードが使用されます。パターンは、分解しているデータ構造をマップし、パターンに一致するデータのみが抽出されます。
オブジェクトの構造化の例
オブジェクト内の値を取得する従来の方法
let node = { type: 'Identifier', name: 'foo' } console.log(node.type) // Identifier console.log(node.foo) // foo
構造化を使用する
let node = { type: 'Identifier', name: 'foo' } let { type, name } = node console.log(type) // Identifier console.log(name) // foo
指定されたローカル変数名が存在しない場合オブジェクトの場合、このローカル変数には未定義の値が割り当てられます
let { type, name, value } = node console.log(type) // Identifier console.log(name) // foo console.log(value) // undefined
指定された属性が存在しない場合は、存在しない属性に対して任意のデフォルト値を定義できます
let { type, name, value = true } = node console.log(type) // Identifier console.log(name) // foo console.log(value) // true
構造化と代入のための新しい変数名
let arr = { six: '男', age: 19 } let {six:newSix, age:newAge} = arr console.log(six, age) // six is not defined console.log(newSix, newAge) // 男 19
上記を見ておかしいと思いませんか? 従来のオブジェクトの代入では、左側に 4 つの属性、右側に値があります。ただし、分割では右側が属性、左側が値となるため、新しい変数名は右側になります。
let、var、または const を使用してオブジェクトを構造解除する場合、構造化されたオブジェクトの値が存在してはなりません。
var、let、const の割り当てを使用しない場合、構造化ステートメントを () で囲む必要があります。
({type,name} = node);//{}在js中作为代码块,单独使用加等号会报错会报错
ネストされたオブジェクトの構造化
ネストされたオブジェクトのオブジェクトの構造化では、構造化の最初のレベルで引き続き中括弧を使用して、次のレベルにドリルダウンして検索します。まずクリを見てみましょう:
let node = { type: "Identifier", name: "foo", loc: { start: { line: 1, column: 1 }, end: { line: 1, column: 4 } } }
上記はネストされたオブジェクトです。オブジェクト ノード、まず最初のレイヤーを分解しましょう
let { loc, type, name } = node // {} Identifier foo
{} 内の属性の順序を意図的に混乱させていることがわかります。結果は依然として正しく出力されているため、対応する特定のメソッドは次のとおりであると推測できます。名前に基づくものであり、順序とは関係ありません。
2 番目のレイヤーの分解を続けます
let { loc: { start }} = node; console.log(start.line); // 1 console.log(start.column); // 4
ここでは、start を新しいカスタム ローカル変数に割り当てることもできます (newStart に割り当てることを前提としています)
let { loc: { start: newStart }} = node console.log(newStart.line) // 1 console.log(newStart.column) // 4
概要は次のとおりです。 :
コロンより前のすべての識別子はオブジェクト内の取得位置を表し、右側は代入される変数名です。コロンの後に中括弧がある場合は、最終的に代入される値を意味しますオブジェクト内のより深いレベルにネストされています。
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非同期はes7です。 async と await は ES7 に新しく追加されたもので、非同期操作のソリューションです。async/await は co モジュールとジェネレーター関数の糖衣構文と言え、より明確なセマンティクスで JS 非同期コードを解決します。名前が示すように、async は「非同期」を意味します。async は関数が非同期であることを宣言するために使用されます。async と await の間には厳密な規則があります。両方を互いに分離することはできず、await は async 関数内でのみ記述できます。

ES6 では、配列オブジェクトの reverse() メソッドを使用して、配列の反転を実現できます。このメソッドは、配列内の要素の順序を逆にして、最後の要素を最初に、最初の要素を最後に配置するために使用されます。構文「array」 。逆行する()"。 reverse() メソッドは元の配列を変更します。変更したくない場合は、拡張演算子 "..." とともに使用する必要があり、構文は "[...array].reverse() 」。

手順: 1. 構文 "newA=new Set(a); newB=new Set(b);" を使用して、2 つの配列をそれぞれセット型に変換します; 2. has() と filter() を使用して差分セットを検索します、構文 " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" では、差分セット要素がセット コレクションに含まれて返されます。 3. 配列を使用します。 from セットを配列に変換するタイプ、構文は「Array.from(collection)」です。

ブラウザの互換性のため。 ES6 は JS の新しい仕様として、多くの新しい構文と API を追加していますが、最新のブラウザーは ES6 の新機能を高度にサポートしていないため、ES6 コードを ES5 コードに変換する必要があります。 WeChat Web 開発者ツールでは、デフォルトで babel が使用され、開発者の ES6 構文コードを 3 つの端末すべてで適切にサポートされる ES5 コードに変換し、開発者がさまざまな環境によって引き起こされる開発上の問題を解決できるようにします。プロジェクト内でのみ設定して確認するだけです。 「ES6~ES5」オプション。

es5 では、for ステートメントと IndexOf() 関数を使用して配列の重複排除を実現できます。構文 "for(i=0;i<配列長;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}」。 es6 では、スプレッド演算子 Array.from() および Set を使用して重複を削除できます。まず配列を Set オブジェクトに変換して重複を削除してから、スプレッド演算子または Array.from() 関数を使用する必要があります。 Set オブジェクトを配列に変換してグループ化するだけです。

es6 では、一時的なデッド ゾーンは構文エラーであり、ブロックを閉じたスコープにする let および const コマンドを指します。コード ブロック内では、let/const コマンドを使用して変数が宣言される前に、変数は使用できず、変数が宣言される前は変数の「デッド ゾーン」に属します。これは構文上「一時デッド ゾーン」と呼ばれます。 ES6 では、一時的なデッド ゾーンや let ステートメントや const ステートメントでは変数のプロモーションが発生しないことを規定しています。これは主に実行時エラーを減らし、変数が宣言される前に使用されて予期しない動作が発生するのを防ぐためです。

いいえ、require は CommonJS 仕様のモジュール構文であり、es6 仕様のモジュール構文は import です。 require は実行時にロードされ、import はコンパイル時にロードされます。require はコード内のどこにでも記述できます。import はファイルの先頭にのみ記述でき、条件文や関数スコープでは使用できません。モジュール属性は導入されるだけです。 require を実行した場合、そのためパフォーマンスは比較的低くなりますが、インポート コンパイル中に導入されたモジュールのプロパティのパフォーマンスはわずかに高くなります。

地図は注文済みです。 ES6 のマップ タイプは、多くのキーと値のペアを格納する順序付きリストです。キー名と対応する値はすべてのデータ型をサポートします。キー名の等価性は、「Objext.is()」メソッドを呼び出すことによって決定されます。 , したがって、数字の 5 と文字列「5」は 2 つのタイプとして判断され、プログラム内で 2 つの独立したキーとして現れることができます。
