es6 プロキシ モードはデザイン パターンであり、他のもののインターフェイスとして使用できるカテゴリを指します。具体的な表現形式は es6 の新しい Proxy オブジェクトです。Proxy オブジェクトは定義に使用されます。基本操作のカスタマイズ動作、構文は「let p=new Proxy(target,handler);」です。
このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、ECMAScript バージョン 6.0、Dell G3 コンピューター。
プロキシ パターン (英語: Proxy Pattern) は、プログラミングにおける設計パターンです。
いわゆるエージェントは、他のものとのインターフェイスとして機能できるカテゴリを指します。ブローカーは、ネットワーク接続、メモリ内の大きなオブジェクト、ファイル、その他の高価なリソースや再現不可能なリソースなど、あらゆるものとインターフェイスできます。
JavaScript におけるプロキシ モードの具体的な表現は、ES6 の新しいオブジェクトです---プロキシ
プロキシの説明は次のとおりです:
プロキシオブジェクトは、基本的な操作 (プロパティの検索、代入、列挙、関数呼び出しなど) のカスタム動作を定義するために使用されます。
簡単に言えば: Proxy オブジェクトを使用すると、JavaScript 内のすべての正当なオブジェクトの基本操作をカスタマイズできます。その後、カスタマイズした操作を使用して、そのオブジェクトの基本操作をオーバーライドします。つまり、オブジェクトが実行するとき、基本的な操作、実行プロセスと結果はオブジェクトではなく自分でカスタマイズします
:汗: うーん、言葉で表すと複雑すぎるので、直接コードに行きましょう。
#プロキシの構文は次のとおりです:
let p = new Proxy(target, handler);
let obj = { a: 1, b: 2, } const p = new Proxy(obj, { get(target, key, value) { if (key === 'c') { return '我是自定义的一个结果'; } else { return target[key]; } }, set(target, key, value) { if (value === 4) { target[key] = '我是自定义的一个结果'; } else { target[key] = value; } } }) console.log(obj.a) // 1 console.log(obj.c) // undefined console.log(p.a) // 1 console.log(p.c) // 我是自定义的一个结果 obj.name = '李白'; console.log(obj.name); // 李白 obj.age = 4; console.log(obj.age); // 4 p.name = '李白'; console.log(p.name); // 李白 p.age = 4; console.log(p.age); // 我是自定义的一个结果
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