この記事では、java に関する関連知識を提供します。主にシングルトン モードに関する関連問題を紹介します。つまり、クラスにはインスタンスが 1 つだけあり、クラスはこのインスタンスを独自に作成できます。一緒に見てみましょう。皆さんのお役に立てれば幸いです。
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は、クラスのインスタンスが 1 つだけであることを意味します。このインスタンスを独自に作成するクラス A パターン。これにより、タスクマネージャーのウィンドウを複数開くことによるメモリリソースの浪費や、各ウィンドウの表示内容に一貫性がないなどのエラーを回避できます。たとえば、コンピューターではタスク マネージャーを 1 つだけ開くことができますか?そうです、これはリソースの無駄やその他のエラーを防ぐためです。
プロジェクトでは、通常、シングルトン モードで同じオブジェクトを取得してツール メソッドを呼び出すことができます。この利点は、メモリ リソースを節約できることです。メモリ リソースを消費するため、複数の異なるオブジェクトを作成する必要はありません
シングルトンは、インスタンスが 1 つだけあるプログラムです。このクラスは、独自のオブジェクトを作成します。同時に、 のみを保証する必要があります。 1 つの オブジェクトが作成されます
シングルトン モードの特徴:Constructor private
メモリ オーバーヘッドの削減
一般的に、インターフェイスがないため拡張が困難です。拡張したい場合は、元のコードを変更する以外に方法はありません。これは、開始と終了の原則に違反します。
3. 遅延モード (より一般的に使用されます)
#Demo:
public class SingLeton { //1、有自己类型的属性 private static SingLeton instance; //2、构造器私有化 private SingLeton(){} //3、对外提供获取实例的静态方法 public static SingLeton getInstance(){ if (instance == null){ instance = new SingLeton(); } return instance; }}
テスト クラス:
public class Test { public static void main(String[] args) { //判断是否产生的是同一个对象 SingLeton s1 = SingLeton.getInstance(); SingLeton s2 = SingLeton.getInstance(); System.out.println(s1 == s2); }}
出力:
true
注:
遅延モードのスレッドが安全ではないことがわかりました。次に、ロック (同期) を使用して同期する必要があります。 /**
* 保证 instance 在所有线程中同步
*/public class SingLeton2 {
//1、有自己类型的属性
private static volatile SingLeton2 instance ;
//2、构造器私有化
private SingLeton2() {
}
public static synchronized SingLeton2 getInstance() {
//getInstance 方法前加同步
if (instance == null) {
instance = new SingLeton2();
}
return instance;
}
}
4. ハングリーマン モード [推奨]
ハングリーマン モードはスレッドセーフで一般的に使用されますが、ハングリーマン モードはロードされるため、ガベージ オブジェクトが生成されやすいです。先頭のクラス インスタンスが初期化されます/** * * 饿汉模式 */public class SingLeton { //持有自己类型的属性 (和懒汉一样) //由于static修饰,只在类加载的时候执行一次,类加载的时候就实例化对象 private static SingLeton instance = new SingLeton(); //构造器私有化,不能通过它创建对象 private SingLeton(){}; //对外提供获取实例的静态方法 public static SingLeton getInstance(){ return instance; }}
Test class:
public class Test { public static void main(String[] args) { //判断是否产生的是同一个对象 SingLeton s1 = SingLeton.getInstance(); SingLeton s2 = SingLeton.getInstance(); System.out.println(s1 == s2); }}
true
图解:
这里使用懒汉式单例模式模拟产生班级的班长
分析: 在每一个学期内,班级的班长只有一人,所以适合用单例模式实现
Person类:
/** * 使用懒汉模式 */public class Person { //保证instance在所有线程中同步 private static volatile Person instance; private Person(){ System.out.println("产生一个班长"); } //加上synchronized锁 public static synchronized Person getInstance(){ if(instance == null){ instance = new Person(); }else { System.out.println("错误信息:已经有一个班长,不能再产生"); } return instance; } public void getName(){ System.out.println("我是班长:小强"); }}
测试类:
public class Test { public static void main(String[] args) { Person p1 = Person.getInstance(); p1.getName(); //输出班长名字 Person p2 = Person.getInstance(); p2.getName(); if(p1 == p2){ System.out.println("两个班长是同一个人"); }else { System.out.println("两个班长是同一个人"); } }}
运行结果:
产生一个班长 我是班长:小强 错误信息:已经有一个班长,不能再产生 我是班长:小强 两个班长是同一个人
小结:
这个就是单例模式,当程序已经产生一个对象后,就不会产生一个新的对象,即使有多个对象也是同一个对象而已,在使用懒汉模式的时候需要注意线程安全问题,在平时更加推荐使用饿汉模式,也需要注意资源的占用。
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以上がJava シングルトン パターンを完全にマスターするの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。