es6 を es5 に変換する理由
理由: ブラウザーの互換性と、node.js 環境でアプリケーションをスムーズに実行するためです。 JS の新しい仕様として、ES6 には多くの新しい構文と API が追加されていますが、最新のブラウザーは ES6 の新機能を高度にサポートしていないため、ES6 コードを ES5 コードに変換する必要があります。インストールする必要があるのは、プロジェクトで Babel ツールを設定するだけです。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、ECMAScript バージョン 6、Dell G3 コンピューター。
なぜ es6 を es5 に変換するのでしょうか?
簡単な答えは、ブラウザーの互換性と、node.js 環境でのアプリケーションのスムーズな実行です。
ES6 では、JS の新しい仕様として、多くの新しい構文と API が追加されていますが、市販のすべてのブラウザが互換性があるわけではないため、ES6 の構文コードを ES5 のコードに変換する必要があります。
最新のブラウザは ES6 の新機能を十分にサポートしていないため、ES6 の新機能をブラウザで直接使用したい場合は、他のツールを使用する必要があります。
node.js 環境では、node の ES6 サポートが批判されており、モジュール モードが導入されたのはバージョン 13 以降です (package.json に "type": "module" という文を追加)ただし、一部のライブラリは依然として ES6 構文をサポートしていません。したがって、node.js プログラムが ES6 構文を認識しない場合は、Babel を使用してトランスコードしてください。これにより、問題が解決される可能性があります。
es6 を es5 に変換するにはどうすればよいですか?
babel を使用して es6 を es5 に変換します。
以下に、翻訳プロセス全体を理解できるように、コマンド ラインで Babel を使用するプロセスを書き留めます。
1. Babel のコマンド ライン ツールをプロジェクトにインストールします
npm install -D babel-cli
2. ES6 コードを準備します
通常はソースを使用しますコードは src ディレクトリに配置されます。既製の ES6 コードがない場合は、src ディレクトリにコードを作成します:
// src/example.js class Hello { static world() { console.log('Hello, World!'); } } Hello.world();
3. Babel の設定
Babelはい、プラグインとプリセットを介してコードをトランスパイルします (ES6 以外のものもトランスパイルできます)。 ES6 を ES5 に変換するには、env のデフォルト値を設定してこのプラグインをインストールするだけです:
npm install -D babel-preset-env
また、設定ファイルも必要です。プロジェクトのルート ディレクトリにファイルを作成します: .babelrc内容は次のとおりです:
// .babelrc { "presets": ["env"] }
4. npm コマンドの作成
この手順は以前に構成されているため不要で、コマンドを直接実行できます。
babel src -d build
これにより、src ディレクトリ内の Javascript コードが ES5 に変換され、build ディレクトリに保存されます。
従来は、npm コマンドの中にドアツードアのコマンドを入れていました。プロジェクトの package.json に、次の内容を入力します:
"scripts": { "build": "babel src -d build", },
したがって、次のコマンドを使用して ES6 コードを翻訳できます:
npm run build
[関連する推奨事項: javascript ビデオ チュートリアル 、ウェブフロントエンド]
以上がes6 を es5 に変換する理由の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ES6 では、配列オブジェクトの reverse() メソッドを使用して、配列の反転を実現できます。このメソッドは、配列内の要素の順序を逆にして、最後の要素を最初に、最初の要素を最後に配置するために使用されます。構文「array」 。逆行する()"。 reverse() メソッドは元の配列を変更します。変更したくない場合は、拡張演算子 "..." とともに使用する必要があり、構文は "[...array].reverse() 」。

非同期はes7です。 async と await は ES7 に新しく追加されたもので、非同期操作のソリューションです。async/await は co モジュールとジェネレーター関数の糖衣構文と言え、より明確なセマンティクスで JS 非同期コードを解決します。名前が示すように、async は「非同期」を意味します。async は関数が非同期であることを宣言するために使用されます。async と await の間には厳密な規則があります。両方を互いに分離することはできず、await は async 関数内でのみ記述できます。

手順: 1. 構文 "newA=new Set(a); newB=new Set(b);" を使用して、2 つの配列をそれぞれセット型に変換します; 2. has() と filter() を使用して差分セットを検索します、構文 " new Set([...newA].filter(x =>!newB.has(x)))" では、差分セット要素がセット コレクションに含まれて返されます。 3. 配列を使用します。 from セットを配列に変換するタイプ、構文は「Array.from(collection)」です。

ブラウザの互換性のため。 ES6 は JS の新しい仕様として、多くの新しい構文と API を追加していますが、最新のブラウザーは ES6 の新機能を高度にサポートしていないため、ES6 コードを ES5 コードに変換する必要があります。 WeChat Web 開発者ツールでは、デフォルトで babel が使用され、開発者の ES6 構文コードを 3 つの端末すべてで適切にサポートされる ES5 コードに変換し、開発者がさまざまな環境によって引き起こされる開発上の問題を解決できるようにします。プロジェクト内でのみ設定して確認するだけです。 「ES6~ES5」オプション。

es6 では、一時的なデッド ゾーンは構文エラーであり、ブロックを閉じたスコープにする let および const コマンドを指します。コード ブロック内では、let/const コマンドを使用して変数が宣言される前に、変数は使用できず、変数が宣言される前は変数の「デッド ゾーン」に属します。これは構文上「一時デッド ゾーン」と呼ばれます。 ES6 では、一時的なデッド ゾーンや let ステートメントや const ステートメントでは変数のプロモーションが発生しないことを規定しています。これは主に実行時エラーを減らし、変数が宣言される前に使用されて予期しない動作が発生するのを防ぐためです。

es5 では、for ステートメントと IndexOf() 関数を使用して配列の重複排除を実現できます。構文 "for(i=0;i<配列長;i++){a=newArr.indexOf(arr[i]);if( a== -1){...}}」。 es6 では、スプレッド演算子 Array.from() および Set を使用して重複を削除できます。まず配列を Set オブジェクトに変換して重複を削除してから、スプレッド演算子または Array.from() 関数を使用する必要があります。 Set オブジェクトを配列に変換してグループ化するだけです。

いいえ、require は CommonJS 仕様のモジュール構文であり、es6 仕様のモジュール構文は import です。 require は実行時にロードされ、import はコンパイル時にロードされます。require はコード内のどこにでも記述できます。import はファイルの先頭にのみ記述でき、条件文や関数スコープでは使用できません。モジュール属性は導入されるだけです。 require を実行した場合、そのためパフォーマンスは比較的低くなりますが、インポート コンパイル中に導入されたモジュールのプロパティのパフォーマンスはわずかに高くなります。

地図は注文済みです。 ES6 のマップ タイプは、多くのキーと値のペアを格納する順序付きリストです。キー名と対応する値はすべてのデータ型をサポートします。キー名の等価性は、「Objext.is()」メソッドを呼び出すことによって決定されます。 , したがって、数字の 5 と文字列「5」は 2 つのタイプとして判断され、プログラム内で 2 つの独立したキーとして現れることができます。
